新神杀由 @xrayron (Donle)于2020年开坑,随后有志者组成团队继续其开发,开发团队大多由太阳神三国杀原开发人员以及爱好者组成。截至此吧创建之时,新神杀仍处于测试阶段,但已初具规模。
开发语言:typescript
作者寄语:
时光荏苒,不知不觉间太阳神三国杀(下称神杀)已经陪伴我们将近十年时光。在那段民间杀还未像今日这般‘百家争鸣’的时期,神杀圆了包括我在内的每个玩家心目中的三国杀之梦。今日的神杀对于我们,便是情怀!
我们十分感谢那些年来无私的为我们维护神杀的开发者们。然而,这十年期间,三国杀的整体机制也在逐渐的完善与调整。神杀的代码基于最早期的三国杀,虽然依旧在现有规则集下可正常运行,但代码规范在经历多次迭代后变的较为破旧,难以继续维护;
我们希望神杀的精神可以继续延续下去,因此开坑本项目,取名【新神杀】 ,游戏本体【和神杀无关】唯一和老神杀相关的大概是以前维护神杀的程序员一起做的新三国杀。
开发语言:typescript
作者寄语:
时光荏苒,不知不觉间太阳神三国杀(下称神杀)已经陪伴我们将近十年时光。在那段民间杀还未像今日这般‘百家争鸣’的时期,神杀圆了包括我在内的每个玩家心目中的三国杀之梦。今日的神杀对于我们,便是情怀!
我们十分感谢那些年来无私的为我们维护神杀的开发者们。然而,这十年期间,三国杀的整体机制也在逐渐的完善与调整。神杀的代码基于最早期的三国杀,虽然依旧在现有规则集下可正常运行,但代码规范在经历多次迭代后变的较为破旧,难以继续维护;
我们希望神杀的精神可以继续延续下去,因此开坑本项目,取名【新神杀】 ,游戏本体【和神杀无关】唯一和老神杀相关的大概是以前维护神杀的程序员一起做的新三国杀。