额外,闪避和觉醒。平时这几个我是不说的,但是这个有特殊机制,单独拎出来解释一下。
额外原名:王八-大自然(不是),是糖浆-大自然。放个盾,挡投射物(
和七罪手电筒一样,照到投射物变萝卜,已知AST子弹,冰四普攻等可以挡)和加防御,没啥用,又不是蓝拳圣职者,插一下图腾会加BUFF。不防任何比如罗的
拳头攻击
闪避:出自原作【掩护移动(カバームーブ)】可以无视AGI移动至半径5米范围内的队友处。使用后30秒所受伤害变成2倍。可使用10次。每小时恢复使用次数1次。(梅普露将此用作代替走路的移动方式)
【掩护(カバー)】代替邻近的队友承受攻击。发动时VIT增加10%。
此次塔一拳的来源,按一下可以闪避,僵直比较大,按着可以格挡180度所有伤害(被绕后依旧会被打),按多久,等会CD就多久
此次塔是格挡+50攻,所以就要找那些频率高的,那就是猫娘的电网了。
觉醒出自原作:【暴虐】,STR和AGI上升50。HP变成0则技能解除,回到原来的状态。按游戏内的时间1日只能使用1次。(游戏内一局一次)发动中装备的效果将全部无效。(克罗姆:终于不做人了,JOJO)
加15伤害和黑伤,有的放赶紧先放了。其他角色觉醒都是鸡,除了炮琴。果然开炮的觉醒都不一般