【S2的技术研究】
从S2赛季开始,除了一些基础技术功能,如要塞、分成、补给、屯田等等;其余功能都需要使用一定的技术值进行研究。
S2技术值将在名望达到15000时增长到上限25点,会随名望上升而获取点数(因为每个赛季可以点的技术有些许差别,因此每个赛季的技术值上限都不一样,但都能在达到上限后点满所有功能)
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下列就是S2能点的所有技术内容啦,总共分为壹、贰、叁、肆四列,随着名望值提升依次解锁每一列。其中有建筑类和功能类。
建筑类类似于要塞,需要消耗资源、政令、时间建造,同时也会消耗一定的建筑值。
点击需要建造的土地——筑城,选择所需要的建造的建筑(跟S1的要塞建造方法一样哒)
咱一个一个来介绍:
【第一列】名望8000开放
军垦营地(建筑类):
花费一定量的资源与政令,将Lv3/Lv4领地产量提升一级(提升至Lv4/Lv5),占用5点建设值,修建时间与要塞相同均为4小时。
每个军垦营地提升30点势力,保留原有土地势力(也就是在原有三级或者四级地的势力基础上增加30点)。
注意:军垦营地的初始耐久为250点,因为其是建筑,虽然有产量,但不能在军垦营地上进行屯田和练兵。
作用:提高资源产量,但因为前期点不出来军垦营地,所以基本上军垦营地是用于给开荒比较慢的玩家提供五级地产量用的,避免被种死,开荒快的玩家根本不需要这个,而且还会占用建设值。
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瞭望塔(建筑类):
花费1w木、8000石、8000铁、8000粮、1500铜钱建造
建造完成后拥有周围两格的视野,修建时间1小时,占用20点建设值。
要求:在Lv4及以上的任意土地才可建造瞭望塔。
不可使用“民佚”进行加速(后续功能)
作用:提供视野,用于在战场上探测驻守等;瞭望塔是消耗资源最少、建造时间最短能够探测战场视野的建筑;而且免战时间为一小时,基本都能探到视野后再被拆除。
不可明说的作用:
行话叫“点天灯”,当拆除分城后,会在分城的中央那块地形成废墟,在废墟上重建分城会继承之前分城建筑的部分等级,废墟保持时间没有上限;而在废墟上建造建筑,结束后拆除,则废墟消失,即使在此重建分城也不会保留建筑等级。
所以瞭望塔因为其建筑时间快,消耗资源少,很多时候都用于在拆除分城后影响废墟的建筑使用。
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【第二列】名望9500开放
斥候营地(建筑类):
花费15000木、12000石、9600铁、9600粮、15000铜钱、5政令建造
建造时间仅有常规要塞的50%,但耐久度只有160,且只能容纳一支部队,占用20点建筑值。
要求:在Lv4及以上的任意土地才可建造斥候营地,且每个人的建造上限为1。
作用:快速完成要塞建造加入战场,作用等同要塞,由于只能容纳一支队伍,所以只用于应急情况(比如快速飞地站稳脚跟等)。
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领地防御(功能类):
激活该技术后,玩家所有领地耐久度上限提高60。
注意:
1.在点完该技术之后再占领土地,新占领的土地耐久度上限会变成160;而之前占领的土地耐久度上限会缓慢的从100提升至160。
2.只有资源地能够享受加成,城区、建筑等不受影响。
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进阶强化(功能类):
激活该技术后,玩家的五星武将兵力上限提高:进阶数*200。四星武将兵力上限提高:进阶数*50。
挺好理解的,比如你有个五星满红武将,那激活该技术后该武将的兵力上限提高5*200,也就是多了1000兵。
所以满红满级满兵营的情况下,部队最高兵力能够达到33000(11000*3)(金印本开启后此条最高兵力作废)。