怎么开头呢,估计又有人背地说我装×,坦白从宽,我氪的很少,刷积分也不积极,战力拉夸,菜鸟一枚,有人喜欢一整天看快手,我喜欢看贴吧,爱咋地咋地吧!


回归正题:天赋!零度
以前智法这天赋没有CD,智法见谁秒谁,打谁冻住就是一套,打架简单粗暴。冰封在手,天下我有。所以那时候智法的有效输出拉满,优势特别大,被一刀宰了后,加了30秒CD,从此智法凋零。


天赋有了冷却后,智法的打法有了些猥琐,尤其在这个游戏最强坐骑《鹿》的出现后更是如此。诅咒控场走位反身反打,或者星辰起手……等等,宝贵的天赋次数,加上鹿盾的限制,智法要保证爆炸输出就得留冰封,(也就是手动)很多没有适应过来的智法,纷纷扑街。于是换了别的职业!


智法输出最大化的三个条件:
一:对手没有鹿盾,
二:你有技能并且能够瞬间爆发,
三:限制回血。
这是我自己以及跟很多老智法讨论的结果,打竞技场机器人实用效果拉满!


对手有没有鹿盾很好掌控,看图标,记时间就可以了,
而瞬间爆发有两个决定性因数:自动的技能数量跟空余buff.的多少。爆发点一个劲的给自己加buff容易被控,错过爆发时机,手动技能太多,按不过来!也是问题所在。


如果你被同战力按在地上抹茶,或者半天打不动,琢磨琢磨下,或许有点点用,(智战就算了,反伤至今看不懂)

回归正题:天赋!零度
以前智法这天赋没有CD,智法见谁秒谁,打谁冻住就是一套,打架简单粗暴。冰封在手,天下我有。所以那时候智法的有效输出拉满,优势特别大,被一刀宰了后,加了30秒CD,从此智法凋零。
天赋有了冷却后,智法的打法有了些猥琐,尤其在这个游戏最强坐骑《鹿》的出现后更是如此。诅咒控场走位反身反打,或者星辰起手……等等,宝贵的天赋次数,加上鹿盾的限制,智法要保证爆炸输出就得留冰封,(也就是手动)很多没有适应过来的智法,纷纷扑街。于是换了别的职业!
智法输出最大化的三个条件:
一:对手没有鹿盾,
二:你有技能并且能够瞬间爆发,
三:限制回血。
这是我自己以及跟很多老智法讨论的结果,打竞技场机器人实用效果拉满!
对手有没有鹿盾很好掌控,看图标,记时间就可以了,
而瞬间爆发有两个决定性因数:自动的技能数量跟空余buff.的多少。爆发点一个劲的给自己加buff容易被控,错过爆发时机,手动技能太多,按不过来!也是问题所在。
如果你被同战力按在地上抹茶,或者半天打不动,琢磨琢磨下,或许有点点用,(智战就算了,反伤至今看不懂)




龙虾











