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话说v3要不要把某些地区做成未知啊?

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我最近在看本书,叫《大博弈》。讲的是英俄19世纪在今天中亚地区的争霸的故事。书里面其实说的很清楚,至少在1821开局的时候,英国和俄国对这一地区并不是完全了解的,比如克什米尔地区,v2开局的3个汗国地区(希瓦,布哈拉,浩罕)。所以我就想v3应不应该整个迷雾啥的,靠一些外交手段(派遣外交大使和学者)或者是科技来开视野;就像是eu4的盗取地图或者靠探险者和冒险家这种。


IP属地:中国香港来自Android客户端1楼2021-07-08 10:57回复
    随便整的图,优化下观感


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2021-07-08 10:58
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      我認為應該要有
      在那時非洲、亞洲的內陸地區對於歐洲人而言是未知的
      而歐洲、美洲對於亞洲人而言也是如此
      但目前的圖透很明顯是不會做這個機制了


      IP属地:中国台湾3楼2021-07-08 11:36
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        我倒是觉得可以折中一下,像eu4那种也太生草了(v3时代探图科技不如eu4),可以做成列强(或者某些游戏开始时的钦定强国)一开始拥有全世界地图但部分地区只知道地名不知道详情(比如当地商品和pop的情况),非列强(或者某些游戏开始时的钦定弱国)只拥有部分地图,而且有更多的地区只知道地名不知道详情


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-07-08 12:00
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          将来的mod应该很容易实现这个功能


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-07-08 12:00
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            确实,而且这段时间好像欧洲人也有一些探险活动,希望有类似内容


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2021-07-08 12:04
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              從中外十九世紀三四十年代繪製的地圖看,戰爭迷霧似乎不是很必要


              IP属地:日本来自iPhone客户端9楼2021-07-09 04:56
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                IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-07-09 07:14
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                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2021-07-09 07:19
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                    相比eu4,时代又大倒退了


                    IP属地:加拿大来自Android客户端12楼2021-07-09 07:23
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                      感觉有必要


                      IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-07-09 09:01
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                        估计初版不会做terra incoginta。
                        当然做出来更好,这样mod有能力从0模拟到1980了


                        IP属地:北京17楼2021-07-09 10:24
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                          追求真实的话,会不会出现这种情况:
                          英国向埃及宣战,索取尼日尔地区——>埃及战败投降——>埃及并未控制尼日尔,无法满足战胜国的要求


                          IP属地:北京18楼2021-07-09 11:06
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                            完全没必要,你说的不完全了解只是说当地具体的情况和一些地理细节的把握


                            IP属地:美国来自iPhone客户端19楼2021-07-09 11:58
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