![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e9556e01f3fd5266a72b3c1c9b199799/cc6cae25b899a901249639dc58950a7b0308f513.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_98887acac674cd04f9cd3dce9960c938)
王者峡谷的改动可以从三方面进行概括,第一个改动在风暴龙王,在s23赛季中就有传闻风暴龙王将会改动,此次的改动帮助拿到风暴龙王的一方能更快的锁定胜局,而不是像前几个赛季拿到风暴龙王后团战还会处于劣势的局面,在本次史诗级增强风暴龙王中,击败风暴龙王的一方,能够获得主宰和暴君的所有属性,同时附带风暴龙王的真伤属性,三属性合一。
同时风暴先锋继承暴君住在相同部位进化的能力,在风暴先锋中还新增对防御塔的干扰作用,持续时间为3秒。提升先锋的攻击伤害,在行进过程中处于霸体状态,帮助劣势方能迅速的拆掉对方防御塔。同时还提升先锋的攻击伤害,再不会出现无法击败超级兵的局面。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5045e1271766d0167e199e20a72ad498/3a78ff98a9014c0807984a4f4f7b02087af4f413.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_21f8bb81609c9210ba01566addfa1aab)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=dc6305bc95160924dc25a213e406359b/6bc5ee004c086e06770b5da147087bf40bd1cb13.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_3304d8fa457bec90794b4158c5638f2b)
第二点也是比较有趣的一点,新增对抗路在满血状态下能吃对方血包的机制,作为对抗路的尊严,血包在满血状态下被吃,也是相应了广大对抗路的心愿,此效果只对对方的血包产生影响,而对己方无效,在满血状态下无法拾取己方血包。这一机制增加了对抗路的游戏趣味性。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=39f887cc4c24ab18e016e13f05fbe69a/7a5d0b096e061d9561e555d23ef40ad163d9ca13.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_bfb06dfec3f93659e1929561600a7053)
最后一点,将原先优势方的视野精灵进行了改动,原先移动的视野精灵由原先的移动状态,转变为固定状态,而且双方都可见。减少移动性受,覆盖范围略微增大,持续时间在55-60秒,冷却时间为120-180秒,所以在s24赛季逆风情况下,选择直接守家,视野精灵约等于没有。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=bc885efeee18972ba33a00c2d6cc7b9d/9f5429071d950a7b6e962c2e4fd162d9f3d3c913.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_22c1ef00020f99728cc89d00521bf698)