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刀的四两千金现在是反100%伤害还是多少来着?

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因为扎堆和单刷时候防太高不破防我也看不清,貌似当年无敌挂解决以后,刀的四两改成了反伤20%还是50%,让人放弃玩反刀的想法,因为不划算,太不效率了,现在是不是改回了100%,如果还是20%那么7转双倍反也只有40%伤害了就太弱了,来个懂刀帝。


来自Android客户端1楼2021-06-23 15:52回复
    另外刷怪和人反伤分别多少?是不是只要反死了别人自己就不会死?


    来自Android客户端2楼2021-06-23 15:53
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      琴的反伤怎么计算的?


      来自Android客户端3楼2021-06-23 15:54
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        刀的反伤概率和伤害跟 等级差有关
        你刀等级比对方高, 概率和伤害都会大概率增加,平级 就是描述概率 伤害100% 你刀等级比对方低,那你反他伤害和概率都会减少。
        琴的话 对人概率也折半,概率不高 别指望了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2021-06-23 16:07
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          台服这边 反伤是优先计算的,也就是 反死对方,那对方这次攻击失败,不会对你造成伤害。国服我记得也是


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-06-23 16:08
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            全服刀客组织,欢迎你,QQ群:766820756


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-06-23 20:37
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              本人被一个弓清队时,正好在电脑旁,所以测试了一下四两,当时我7000➕的血,弓应该是1.2w的血,弓如果打我超过1.2w且我出四两,直接反死弓且本人不死,所以结论应该是全额反伤和优先计算反伤,就是概率有点低,我死了大概186次,弓才死10几次。后来弓也学聪明了,换了个强化等级低的武器,伤害控制在我的血量和他的血量之间,我就溜了


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2021-06-24 01:30
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                IP属地:福建来自Android客户端8楼2021-06-24 08:13
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                  高对方5级以上就可以反1.5倍还是2倍了


                  IP属地:河北来自iPhone客户端9楼2021-06-24 13:26
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