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作为游戏重点还是玩

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上来不把游戏玩法说清的游戏十有八九是大雷,这游戏从传闻开始到现在已经有5年了,按道理来说基本内容早就成型了,却没有人知道这游戏倒底怎么玩,这其实是很危险的,不展示游戏最核心的内容,要么是这东西太有创意怕被友商捷足先登,要么是这东西很无聊实在拿不出手。当然这游戏保底能做成太空辐射,也不会差到哪去,但现在开发商故弄玄虚额就让我想起了这两年很多被吹死的游戏。
我是很喜欢星田的风格的,近未来科幻rpg是个非常罕见的门类,前无古人估计也后无来者,要是雷了可太遗了。
这游戏的基本面貌大致还是能猜个差不离,地面探索估计就是太空辐射,B社的近战一泡污,但打枪问题不大,我希望的改进主要是加入载具。
太空部分就没有透露任何内容,但我估计是个类似自由枪骑兵的玩意,疑点主要在于它和地面部分的联系紧密程度。最偷懒的做法就是完全割裂,把飞船当传送点用,飞船部分相当于另一个游戏。飞船和地面无缝衔接,以我对B社的认知我认为就是不可能。
如果就是这种程度那不演示也在情理之中


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2021-06-15 17:28回复