1.三个章,勇者一路坎,优先攻击能轻松通关。霸者有点坑,附加技能没啥卵用,新手不容易通关。贤者可玩性最高,后期回血爽到爆,容易通关,但很需要注意细节攻防值细节。
2.不管那个章,攻防值总和是金币与经验所决定的,基本不会有太大差距,通关只要保证攻击1250,防御1270,都能轻松通关,只是过程不一样,前期注意尽量在可以过关的情况下把经验金币留到地下的5,7层使用更划算。
3.下面是各层过关前比较合适的攻防:9层攻76防58,12层攻90防72,13层攻92防97,14层攻95防124,15层攻95防190,16层攻170防190,19层攻190防240,20层攻215防250,到了地下就分不同的章不同加点了,因为贤者最好玩,这里说下贤者的攻防点:-6层攻284防404,-14层攻598防644,-17层攻650防738,-19层攻677防915,-22层攻677防915,-23层攻851防1130,-25层攻1257防1272。
4.贤者特别耐玩,玩到百万血量很轻松,重点考验攻防值临界点。到地下14层以后才开始发力,地下14层过关之前攻击不要过600,然后强冲直接到16层拿剑提高攻击临界到100,接下来就是疯狂回血了,到16层后保证677点攻击不变,一直提升防御,可以无伤超高回复撸死近卫骑士-水银人-剑王。然后提升攻击到900可以无伤高回复撸高级守卫-铁怪,提高攻击到951无伤高回复撸毒蝙蝠-毒丧尸-灵武士。最后已经没啥怪了,加攻击到1 100防1 130左右撸白银史莱姆挖宝石墙拿剑,然后10层隐藏层拿盾,清一下场整理一下就可以去打boss了。
5.神之印章5个怎么用?勇者用来打17层拦路的水银人,贤者用来打拦路的20,21层铁怪,霸者随意吧。
6.前期地上20层,黄钥匙蓝钥匙比较缺,尽量不要开无意义的门。前期以红蝙蝠为目标,尽快到达15层打掉蝙蝠后去商人那里卖3把红钥匙换钱加点渡过困难期。
7.后期的打了会虚弱的高级骷髅兵是个陷阱,骗你加高防御之后攻击不足通不了关(过关攻击尽量到1230以上),非必要少打。
8.在打地下9层的守门员魔王前记得到魔王边上的隐藏关取宝,还有回到地上11和17层拿升级与盾。
9.红钥匙总共能卖7把,建议前期地上15层卖3把,中期到地下5层商店处再卖两把,游戏最后收尾卖2把。
10.游戏核心是,攻击只要可以造成伤害(攻击+攻击临界>怪物防御),防御几乎免疫伤害(防御-防御临界>怪物攻击),就可以无伤过。无论攻防怎么变,攻防总和代表怪物强度,主角的攻防总和与怪物差不多,合理分配就可以轻松KO。
2.不管那个章,攻防值总和是金币与经验所决定的,基本不会有太大差距,通关只要保证攻击1250,防御1270,都能轻松通关,只是过程不一样,前期注意尽量在可以过关的情况下把经验金币留到地下的5,7层使用更划算。
3.下面是各层过关前比较合适的攻防:9层攻76防58,12层攻90防72,13层攻92防97,14层攻95防124,15层攻95防190,16层攻170防190,19层攻190防240,20层攻215防250,到了地下就分不同的章不同加点了,因为贤者最好玩,这里说下贤者的攻防点:-6层攻284防404,-14层攻598防644,-17层攻650防738,-19层攻677防915,-22层攻677防915,-23层攻851防1130,-25层攻1257防1272。
4.贤者特别耐玩,玩到百万血量很轻松,重点考验攻防值临界点。到地下14层以后才开始发力,地下14层过关之前攻击不要过600,然后强冲直接到16层拿剑提高攻击临界到100,接下来就是疯狂回血了,到16层后保证677点攻击不变,一直提升防御,可以无伤超高回复撸死近卫骑士-水银人-剑王。然后提升攻击到900可以无伤高回复撸高级守卫-铁怪,提高攻击到951无伤高回复撸毒蝙蝠-毒丧尸-灵武士。最后已经没啥怪了,加攻击到1 100防1 130左右撸白银史莱姆挖宝石墙拿剑,然后10层隐藏层拿盾,清一下场整理一下就可以去打boss了。
5.神之印章5个怎么用?勇者用来打17层拦路的水银人,贤者用来打拦路的20,21层铁怪,霸者随意吧。
6.前期地上20层,黄钥匙蓝钥匙比较缺,尽量不要开无意义的门。前期以红蝙蝠为目标,尽快到达15层打掉蝙蝠后去商人那里卖3把红钥匙换钱加点渡过困难期。
7.后期的打了会虚弱的高级骷髅兵是个陷阱,骗你加高防御之后攻击不足通不了关(过关攻击尽量到1230以上),非必要少打。
8.在打地下9层的守门员魔王前记得到魔王边上的隐藏关取宝,还有回到地上11和17层拿升级与盾。
9.红钥匙总共能卖7把,建议前期地上15层卖3把,中期到地下5层商店处再卖两把,游戏最后收尾卖2把。
10.游戏核心是,攻击只要可以造成伤害(攻击+攻击临界>怪物防御),防御几乎免疫伤害(防御-防御临界>怪物攻击),就可以无伤过。无论攻防怎么变,攻防总和代表怪物强度,主角的攻防总和与怪物差不多,合理分配就可以轻松KO。