玩具低配铁菠萝头车队,之前打了不少推理的简单的本子,后来玩了孤城,大家觉得阵营本蛮有意思的,陆续又玩了帝阙谣,最后又慕名玩了刀鞘(噩梦的开始),发现,真的是出道即巅峰,孤城的机制和战斗蛮好玩的,尔虞我诈才是真正的巅峰,刀鞘这种人物饱满的本子,铁菠萝头完全无感,尤其是郑可妮这个角色,无脑恋爱脑、夫为妻纲的价值观让车队里性格独立的姐姐原地爆炸。体验感拉到最低,而且作为老本,机制也差点意思,结局更是选择太少(甚至不符合我们最终战局的结果),逻辑难以自洽。最后DM都告诉我们,老本,结局少,是这样的。
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所以,想求问吧里的大佬,有没有机制比较新颖,像孤城拍卖这样的比较有欺诈、智斗和乐趣的,不要全靠丢骰子靠运气(说的就是你帝阙谣和刀鞘),人物可以背景不饱满(毕竟都是铁菠萝头),但是阵营均衡,每个人物(或者大部分人物)倾向选择很自由的本子(不要成为某个的附庸,哪怕是附庸,也多一条跳反的线路不好吗),有这种本子吗,跪求推荐。
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所以,想求问吧里的大佬,有没有机制比较新颖,像孤城拍卖这样的比较有欺诈、智斗和乐趣的,不要全靠丢骰子靠运气(说的就是你帝阙谣和刀鞘),人物可以背景不饱满(毕竟都是铁菠萝头),但是阵营均衡,每个人物(或者大部分人物)倾向选择很自由的本子(不要成为某个的附庸,哪怕是附庸,也多一条跳反的线路不好吗),有这种本子吗,跪求推荐。