自从索尼独占等PC后发现,现在玩家跟风严重,很多说不好的都是新手村都还没过,或者视频看所谓的UP主对游戏的吐槽,这游戏需要耐心沉浸式的体验才能发现其中的乐趣,哪些所谓的UP主说不好是直播效果不够爆炸无法吸引更多人,这本来就是单人游戏,我再PS4PRO通关一次,风格很喜欢但是由于硬件原因体验一般,这次登陆PC我就知道错不了,在硬件和最新更新补丁的加持下,画面质感、天气系统、帧数、加载时间都有了质的飞跃。
游戏有体力值这点非常好,不管理好体力值前期来10-15个僵尸跑不过的只能开机车(注意油,没油就GG)前期需要潜行暗杀(只是敌人AI做的有点低),后期装备,技能、属性拉满后,就可以为所欲为了,很多人拿他和大表哥、消光来比,我说一下消光吧,节奏太快,没有体力系统,无脑跑就成,僵尸刷新过快,基本在屋顶生活,杀僵尸没意义,任务多的我都喘不过气来,有人说往日不能跳这就离谱,身上穿着好几十斤的装备和猴子一样跳来跳去,但是这种快节奏是当下年轻人的首选,往日也有这种快节奏,后期上百只暴走族追你的时候就是这种感觉。
总结索尼第一方游戏品质没的说,唯一值得吐槽也就是风格了,你不喜欢这类型游戏,地平线黎明时分我就是不喜欢这类型风格的游戏,但是游戏各种机制都很完美,包括大表哥2和消光,死亡搁浅这类大作,并不是流水大厂出品的流水线产品。
游戏有体力值这点非常好,不管理好体力值前期来10-15个僵尸跑不过的只能开机车(注意油,没油就GG)前期需要潜行暗杀(只是敌人AI做的有点低),后期装备,技能、属性拉满后,就可以为所欲为了,很多人拿他和大表哥、消光来比,我说一下消光吧,节奏太快,没有体力系统,无脑跑就成,僵尸刷新过快,基本在屋顶生活,杀僵尸没意义,任务多的我都喘不过气来,有人说往日不能跳这就离谱,身上穿着好几十斤的装备和猴子一样跳来跳去,但是这种快节奏是当下年轻人的首选,往日也有这种快节奏,后期上百只暴走族追你的时候就是这种感觉。
总结索尼第一方游戏品质没的说,唯一值得吐槽也就是风格了,你不喜欢这类型游戏,地平线黎明时分我就是不喜欢这类型风格的游戏,但是游戏各种机制都很完美,包括大表哥2和消光,死亡搁浅这类大作,并不是流水大厂出品的流水线产品。