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名将复兴模组—武将强度调整计划+您对武将强度的建议/意见

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大家好,我是名将复兴模组的代理作者刘备。继橘大之“遗”志,复兴三国名将
这个贴子主要负责两点,一来是如果你觉得某些武将比较弱,或者比较强,可以给我留言;当然了有条件的话,最好讲明原因,举例:吕布的新技能飞将技能给予的数值太弱了,还限制次数,没人学了。如果能配上图片就更好了。二来是聊聊大调整方向:目前名将复兴的武将强度被我多多少少的都有调整了一波,以下是经过几次更新後的主要调整部分:
1. 调整抗性类技能:
将大部分“伤害抗性”修改为“物理抗性”,或“盾牌护甲/盾牌闪避”,或“闪避”。盾牌护甲可理解为无法防御破甲伤害和斧头兵的物理抗性,相当于临时套一个盾牌。除极端条件所触发的技能,如邓艾;或原版给予的属性,如许褚。
伤害抗性过于imba,物理抗性(无法减免火焰伤害,或者魔法伤害,当然了三国游戏目前没有魔法伤害的技能) 其实也差不多。
2. 调整增加破甲伤害的技能:
去除部分仅有破甲伤害的加成伤害类技能的破甲伤害加成,改为百分比更高的普通伤害,以及给予闪避、范围攻击等其他补偿。不包括远程破甲伤害。不包括极端条件下的技能,如郭淮的逆击,庞德的死战,臧霸的亡命等。不包括限定使用次数类技能,如荀攸的百出。不包括阶段性技能,如孙坚的勇执,赵云的天涯海角。不包括原版技能,如吕布的愤懑(阶段),许褚的死吼(极端)。代价较大的技能仅削弱一点百分比,仍保留破甲加成,如黄忠/严颜的老当,孙策的血怒,郑姜的怙恶。
比起传统的伤害计算,洋人游戏更喜欢百分比的护甲,这一点倒也简单粗暴;就是破甲伤害太多的话,会造成游戏强度失衡。
3. 修改免疫士气打击类技能:
由于名将复兴有过多的免疫惊吓和惊骇,故将其中九成调整为仅免疫惊吓。我偏向什么就不多说了hh。
4. 调整aoe
政技能树的金将,比如杨弘和简雍,在达到一定等级时,会分别学会金将的两个金将大众脸范围buff(加闪避/加远程格挡),以及炎凤。这是个好思路,但会导致两个问题:两个政人物的清兵能力不差,政方面能力也不差;和四个技能有点太多的情况。所以我将技能树中间给予的技能改成范围buff;另外一个范围buff,和“金炎凤”将由等级所给予。顺带也给予一些其他金将,分别是从qian 丁奉 阎行 陈到。
张燕的aoe的debuff效果很不错,对敌军是一种很好的控制,但伤害以及动作实在是太拉胯,所以我设计了个“木炎凤”给予张燕。顺带也给予一些其他木将,分别是曹洪 高览 廖化 骆俊 武安国 徐荣 张勋;其他木将仍保留断筋。
金/木版炎凤的出现,对整体名将复兴的“炎凤”动作的aoe的调整起到了“模板作用”


IP属地:加拿大来自Android客户端1楼2021-05-30 19:49回复
    顺便告诉你们一件事,飞将其实很强,但我没有实装一个东西,导致这个技能变得垃圾了一些。
    吕布的飞将启动时,被吕布命中的最多两个单位(两个武将;两个小兵;或者一个武将一个小兵),会在5秒内,各自共受到7500点普通伤害。我词条都弄好了,就是没实装,下版本还给你们。


    IP属地:加拿大来自Android客户端2楼2021-05-30 19:51
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      那个名将复兴有改变地图的吗,新的虎牢关地图不能用是吧


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2021-05-31 11:12
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        IP属地:四川来自Android客户端4楼2021-05-31 12:46
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          关羽和诸葛亮再强一点


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2021-05-31 13:11
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            支持备备


            IP属地:北京6楼2021-05-31 14:09
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              诸葛亮跟普通军师没两样了


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2021-05-31 14:24
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                说一下,一流武将很强,确实很强。属性加成可以体现出来,二流武将有个各自特点,很不错。但是3流武将差距就很大了,孙家的朱治,孙静,蒋钦,蜀:关索,鲍三娘,陈到,魏的李典,韩浩,曹纯,属性加成差不多,但是武将的强度不在一个水平线,有一种明显的倾向蜀国>魏国>吴国。
                还有游戏中部分大众脸 如士家的士壹(60),士武(15木),陆康(60),CA给他们的属性都是很高的。虽然知名度不高,但是也可以考虑给他用些非大众脸的技能,既然属性那么好,全是大众脸技能就很尴尬。
                南蛮中祝融和孟获都加了特殊人物,但是沙摩柯似乎被遗忘了,(木鹿我没玩过不清楚)。可以给这几个主要派系都做一些人物,mod制作组的偏爱挺影响玩家选择游玩的派系。就是所谓的做戏做全套嘛
                其次,感谢moder们的辛苦付出,让游戏发光发热,在狗CA背刺的情况,依然维持着mod的生命。感谢刘备大大的付出已经背后默默付出的小伙伴们。


                IP属地:北京8楼2021-05-31 14:30
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                  四流武将如 曹洪,简雍,曹性,闫超?(折戟刺超),很有特点了,加了木/金炎风后,存在感增强,但是像荆州的蒯季两兄弟, 还是那样,只是比大众脸多一些属性,属性技能也是偏太守。存在感较低。希望增加些存在感。
                  记得之前有个夏侯兰,神仙武将,不知道是不是技术断层了。很是很有趣的,希望这个技术不要失传
                  正式因为名将复兴,才入的正。希望名将一直走下去。也希望名将继续发光发热
                  ---------------一个名将忠实粉


                  IP属地:北京10楼2021-05-31 14:46
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                    超一流和一流的武将是哪些


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2021-05-31 23:37
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                      有木有考虑调整一下魏延的技能呢。目前感觉没啥特点。


                      IP属地:北京12楼2021-06-01 00:10
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                        感觉武将之前差距太大了,强的会秒弱的,厉害的武将能打一两个就够用了


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2021-06-01 01:39
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                          其实有个挺好的思路,加强部分女将,修改女眷系统,毕竟全站系列lsp居多,但是女将大多数会因为女眷这个属性导致很多弊端,比起女眷当花瓶我更倾向于让女将上阵冲杀这样的


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2021-06-01 10:12
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                            许攸的军机被动减益怎么是对自己方单位生效呀???


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2021-06-01 13:00
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                              请问河北双雄特性的技能是取消掉了还是bug啦?我有特性但是共同出站也没有技能


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2021-06-02 12:41
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