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【萌新向】手把手教你玩鬼面!5.0版本鬼面攻略

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黎明杀机,天下第一!随着五周年的到来,加入杀机大家庭的不止有追追里昂吉尔,也有很多因此被吸引入坑的生化危机粉。想要体验杀机的乐趣当然不能只玩一两个杀手,作为杀机最可爱杀手、同为版权屠夫鬼面的鬼面也是一个不错的娱乐型杀手(划重点:娱乐)。为了让萌新少走弯路,吧里一直缺少的鬼面攻略,他来了!
鬼面作为一名4.6走地无位移杀手,注定上限不可能有护凛那么高。但只要走地基本功扎实,韩服红段散人还是可以打的。至于钢铁车队这种东西,就交给幻神们吧~玩鬼面快乐就行!建议正序查看、只看楼主
一、鬼面基础数据与能力介绍
移动速度4.6m/s 蹲下移速3.6m/s 恐惧范围32m 身高 矮
能力:夜幕。能力槽充满时按右键进入夜幕状态,夜幕状态下处于无法侦测状态。当你周围没有障碍物时,夜幕状态下按下右键暴露在你视野中的逃生者将显示白色轮廓,盯着白色轮廓将会不断的累计标记进度,当观察进度完整后该名逃生者将会进入危险状态(后面称为直吸);当你接近障碍物后按下右键(屏幕底下出现歪头鬼面标志),会进行“探头标记”(后面称为侧吸)
直吸需要5s,侧吸需要2.5s,危险状态持续45秒;鬼面可以同一时间标记多名逃生者。
当逃生者在32米范围内看着夜幕状态的鬼面持续1.5秒,鬼面将会被看破,被逃生者看破后将结束夜幕状态,并进入30s的冷却(当逃生者看破鬼面后将会被杀手直觉感应);当鬼面在夜幕状态下出刀或被击晕同样会结束夜幕状态,并进入30s的冷却。冷却时间结束后,可以按下力量键再次进入夜幕状态。
直吸时可以移动,边走边吸时移动速度为0.92m/s,在标记但视角内没有逃生者时移动速度为2.3m/s;鬼面在蹲下标记时,移动速度为0.72m/s,在标记但视角内没有逃生者时移动速度为1.8m/s。
以上内容是基于杀机wiki编写的,对萌新来说可能会有些绕。再加上猪猪也具有隐匿能力也能下蹲,很多萌新常常会把他们的能力搞混,所以再用通俗的文字进行一次对比描述:鬼面只要处于站立的状态,无论是否进入夜幕移速都为4.6;只要处于下蹲的状态,无论是否隐匿移速都为3.6。猪猪站立时一定处于非隐匿状态,移速正常;猪猪蹲着时一定处于隐匿状态,移速变慢。
在直吸吸人时,如果视野里没有逃生者,移速会变慢至2.3站立/1.8蹲伏;如果视野里有逃生者,移速会变慢至0.92站立/0.72蹲伏。至于侧吸,因为要贴墙肯定没法移动的啦。但是侧吸可以站着也可以蹲着。


IP属地:宁夏1楼2021-05-29 23:49回复
    二、配件介绍
    对于鬼面来说,并没有类似夹哥红磨刀石或者老版本瘸子双绿这种能使能力产生质变的配件,所以鬼面本身不怎么吃配件;而在配件实用度方面,我给出这样排名:熟练鬼面玩家:减CD>延长标记时间>蹲伏移速>其他,顶配是双恢复或绿钢笔+红磁带;练习鬼面玩家:减CD>延长标记时间>减直吸时间>其他,顶配是双恢复或绿钢笔+绿香水/紫镜头。
    接下来是配件详细介绍与评测,在配件评测中会给出推荐度和原因。
    先是实用类配件
    1.减CD类(基础CD30秒)
    白星眼酒吧纸板火柴:夜幕冷却时间-4s
    奥尔森的地址簿:夜幕CD减6s
    被啃过的钢笔:夜幕CD减8s
    毋庸置疑的最实用配件,毕竟鬼面一切右键能力都依靠夜幕发动,CD越短强度越高。


    IP属地:宁夏2楼2021-05-29 23:52
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      2.延长标记时间类(基础时长45秒)
      廉价古龙水:逃生者被标记的持续时间+5s
      持久香水:逃生者被标记持续时间+10s
      增加一刀杀的持续时长,可以更轻松击倒被标记的逃生者。


      IP属地:宁夏3楼2021-05-29 23:53
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        3.蹲伏移速类(基础移速3.6)
        皮带:增加0.1蹲伏移速
        皮扣刀鞘:增加0.2蹲伏移速
        绑腿刀鞘:增加0.3蹲伏移速
        为什么会推荐这个配件呢,主要是鬼面进阶打法中会用到,后面的第三部分玩法介绍会有详细说明。这里简单来说就是可以增强鬼面的板区博弈能力,在绕石头板时也能多蹭距离。


        IP属地:宁夏4楼2021-05-29 23:54
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          4.其他类(主要是没同系配件)

          远距镜头:未从掩体侧身标记逃生者的时间提升至4.75s
          逃生者被标记的持续时间+5s
          加标记时间减直吸两用配件,性价比还是可以的

          被拍摄到的鬼面:从掩体侧身标记逃生者的时间提升至1.5s
          未从掩体侧身标记逃生者的时间降低至5.75s
          这个配件有一个增益buff一个debuff,所以前面也说了是为熟练玩家准备的。当你面对一个熟练鬼面时,1.5秒的侧吸时间意味着可能只是在追逐过程中路过了一次障碍物,你就被吸满了。同时0.75秒的直吸惩罚也意味着如果你不是很熟练,吸人将会变得很难受。


          IP属地:宁夏5楼2021-05-29 23:55
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            较实用类配件
            减直吸时间类(基础时间5秒)
            “宾州”:减0.25直吸时间
            利刃皮带扣:减0.5直吸时间
            夜视镜头:减0.7直吸时间
            不非常推荐这类配件的原因就是虽然文本描述中有“中幅”“大幅”字眼,但实际上绿紫配件叠加仍然有3.8的直吸时间。所以要想玩好鬼面,练好侧吸是基本功。


            IP属地:宁夏6楼2021-05-29 23:56
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              垃圾配件
              1.增加标记移速类

              从左到右分别是头条剪贴、奥尔森的日志、奥尔森的钱包。这类配件有多垃圾,垃圾到都不想详细介绍数据。作用都是增加吸人时的移速的,但作用微乎其微,实战中也没有感觉到有用的地方。不要点,浪费血点。
              2.其他类
              被标记的地图:被逃生者看破后杀手本能持续时间+1s
              驾照:看破距离缩小至24m
              受害者的行程:被逃生者看破后杀手本能持续时间+1.5s
              可被逃生者看破的范围缩小至28m
              户外摄像头:当被标记的逃生者进入濒死状态时,你恐惧范围外的所有逃生者会在4秒内暴露其气场
              一个黄配两个紫配一个红配,点出来除了浪费血点没任何用处。鬼面没无副作用强力红紫配一直是一个遗憾。曾经有过双看破的玩法,理论上能让看破距离减小到20m,但是鬼面看破机制实在是迷惑,后来也就不了了之。不如双恢复。


              IP属地:宁夏7楼2021-05-29 23:59
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                三、鬼面玩法基础与进阶
                鬼面本质4.6走地屠夫,要想玩好得同时精通他的左右键:也就是走地基础与吸人。遗憾的是目前好像没有什么专精鬼面的大主播up,不过在全能屠皇的日常对局中还是能看到鬼面的基础打法,后面的重点也会提及。
                0.走地基础 推荐[SS杀机] 屠夫进阶指南av31451544、BV12b411h7ZG。这位up的ss说系列也挺有深度的,适合失眠的时候看。
                1.灵活吸人
                前面一直在强调多靠侧吸吸人,是因为侧吸只有2.5秒而直吸有五秒。玩过鬼面朋友的是能明显感觉到二者速度差距的,所以还是要多多练习侧吸。在夜幕状态下靠近墙壁或者障碍物,出现歪头(小可爱)鬼面即可侧吸。用文字描述总是苍白的,具体操作还是得你们进游戏自行体会;但如果你在靠近障碍物时能第一时间就找准侧吸角度,那么你就算入门了。侧吸逐渐熟练后,能一进入板区就不停的吸取进度;侧吸大成时基本逃生者进了板区就死了。如果觉得逃生者太灵活,可以带个封窗限制他的路线。当然,前面一直强调的侧吸主要是用在窗板区,如果在大草原的话该直吸就直吸,平时路过能偷吸一口是一口。还有一个小技巧,因为人类看破你需要1.5秒而直吸需要5秒,所以当一个逃生者的进度大于百分之70时就可以直吸强杀。
                一个经典双窗侧吸强杀:up离枯starry BV135411p7gK 坐标21:58


                IP属地:宁夏8楼2021-05-30 00:00
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                  2.开技能与吸人的时机
                  虽然鬼面能力精髓在于侧吸,但对局往往瞬息万变。玩鬼面时经常会遇到因为刻意一刀杀而拖时间导致翻车,或者有高进度逃生者贴脸而夜幕正处在CD不知道该怎么办的情况,这时我们就要根据局势选择正确的套路。已知鬼面一刀杀基础时间是45秒加配件最多60秒,所以在此基础上可简单将逃生者分三类人:活不过一个擦刀的——秒倒怪,一分钟内稳定击倒——一般玩家,能稳定溜一分钟以上——人皇。(当然,得通过你开局的追逐进行判断。)
                  对于秒倒怪,基本用不到吸人。隐匿过去快速拿下第一刀后他会慌不择路的直接撞到你的怀里,然后直接第二刀就是了。需要注意的是,秒倒怪一般是会带猫(毛骨悚然)的,这个技能依旧能侦测到夜幕状态下正脸面对逃生者的鬼面。所以建议在选好要巡逻的发电机后,走到差不多距离的时候侧着走到发电机旁吓死他。如果没带猫,那就太好了,直接远处把这个呆子吸留一丝然后贴身开一刀斩击倒。
                  对于一般玩家,这是我们技能针对的主要对象。没发现你之前就远远的吸留一丝进度,走进后可以直接开一刀杀快速击倒简单省事。如果对面早有警觉,也可以利用障碍物边追边吸,然后堵死在窗板区里;如果不想吸人只想隐匿偷人,可以带个封窗把人困在窗板区后利用无红光心跳击杀,拒绝博弈。
                  对于人皇玩家,吸满也许简单但是击倒却会很难。一分钟内没有人受伤上钩,在当前版本足以开一台双人机+单人机进度大半,这对杀手来说损失是巨大的。所以还是利用隐匿好命中的第一刀先把他赶跑,有机会再杀。人皇再强,板区遇到无心跳红光的屠夫也是心虚的,所以不推荐用一刀杀击倒而是用两次夜幕击倒。
                  如果是高进度人类在技能CD期间撞脸,除了白给人类建议直接捅死,再一般玩家和人皇都建议进度保留。可以跟着他耗几块板,然后技能好了再杀。
                  当你的段位不断上升后,你会发现白给普通玩家越来越少,人皇越来越多。所以在普通对局的同时也要注意技巧的练习。不过确实在高段位快节奏比赛中鬼面很少能吸满并打出多次一刀杀,段位上去后我更倾向于利用隐匿能力快速拿下第一刀和套路,当伪白板走地玩。


                  IP属地:宁夏9楼2021-05-30 00:00
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                    3.蹲伏的使用
                    鬼面的蹲伏是一个很妙的技巧。除了基础的蹲着走到电机附近然后突然出现吓他们一跳,也可以在有人尝试看破你时迅速蹲起让他们丢失目标。当然,蹲伏最高级实战套路还是用于板区套路。不过在使用这个技巧之前,你先得有一定的走地基础,同时对面不是愣头青,不然可能会弄巧成拙。
                    众所周知,屠夫基础套路里有两个常用技巧:假红光和倒车。合理的假红光倒车能在绕圈的时候蹭到距离从而快速逼板或者出刀。而相比其他屠夫,鬼面有一个更大的优势:他可以秒蹲秒起。这意味着在和本身身高较矮的鬼面绕石头板时人类无法卡视野,只能心理博弈。而且鬼面在蹲下时,不仅可以真倒车假红光也可以假倒车真红光,真真假假深不可测;同时带上蹲伏移速配件后,可以更快的在蹲伏状态下与逃生者拉进距离,这也是推荐该类配件的原因。(蹲伏配件整体实用度要大于那一堆垃圾配件,但萌新可能驾驭不了)同样的,绕圈时的蹲伏类操作用三言两语很难描述清楚,这里我推荐B站up青铜树海的视频BV14p4y187R8,在这场比赛中up用了好几次蹲伏套路可以说是行云流水了。


                    IP属地:宁夏10楼2021-05-30 00:01
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                      4.技能的搭配
                      鬼面作为4.6走地,基础走地套的大部分技能都是适用的;而基于鬼面特性,比较契合鬼面的技能还有封窗(减少窗板区博弈、加快吸人),气场类技能如护士眼(可以开隐身偷残血自摸人的屁股),一刀类技能天平(常配合鬼祟追杀)、巨龙之握(踢电机后蹲在不远处可以偷人)。同时,由于鬼面右键能力的特性广大吧友们还开发出了适合鬼面的其他玩法,这里给大家介绍几个简单好玩的:
                      ①由杀机界大佬、数据帝逆反所创的“奇迹流”打法:

                      技能带如图所示,也可以将BBQ换成鼠标所指的厄咒不死。这套打法会在场上生成4个(带不死就会有5个)厄咒图腾,其打法核心思路是利用众多厄咒图腾保护吞噬希望使其能叠加到3层代币产生强大而致命的效果;同时利用厄咒惩戒(每有一个图腾爆炸会将场上所有逃生者气场显示10秒)、BBQ/厄咒不死(靠近图腾的逃生者气场将会被显示)给出的气场信息+闹鬼之地触发后的全体一刀杀+鬼面自身的隐匿能力来给逃生者造成致命的伤害。这套技能的强度极高娱乐性又强,除了开局炸吞噬会略难受这套技能带给你的只有快乐。相关视频可以观看B站up主:sasang0921的鬼面对局,基本带的都是奇迹流,非常好玩。


                      IP属地:宁夏11楼2021-05-30 00:02
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                        ②由知名吧友鬼面er所创打法:

                        该套打法的核心思路是开局追血祭品,找不到血祭品就用报应制造血祭品然后击倒挂上树后,卡天平距离等救人。救人的人会触发天平获得一分钟危险状态、触发鬼祟追杀变成血祭品、触发报应获得一分钟浑然不觉状态并显示4秒气场,这对隐匿状态下的鬼面来说直接就是待宰的羔羊了。这套技能主要翻车点在于第一个人的上树速度、人类的救援速度、天平只能单体施加危险状态、没有控机技能,强度略低于奇迹流但也是优秀的娱乐套。
                        ③同样由吧友鬼面er提供:吓人流

                        众所周知鬼面自带隐匿能力,那为什么还要带四个隐匿技能?当然是为了吓人!静止隐身提供原地隐匿效果,工匠会在电机进度超过70%后提供16秒隐匿效果,黑暗奉献会在你击中血祭品后提供30秒隐匿效果并以血祭品为中心发出同样时间的心跳,折磨路径会在你破坏发电机后使你获得16秒隐匿并使发电机以黄色气场会暴露给逃生者,有60秒CD。看过技能描述后你就知道这是一套多么稀奇古怪的技能,而最妙的是当你处在技能触发的隐匿状态时逃生者并不会知道,他们会尝试贴脸看破你...然后给他一刀,这很有趣,不是吗?这套技能就没有什么强度可言了,纯娱乐打法,吓的开心吓的快乐就完事了!


                        IP属地:宁夏12楼2021-05-30 00:04
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                          四、结语
                          鬼面的基础与进阶玩法到这就基本讲完啦。我可是把自己全部的经验都传授给你们了啊喂!看在楼主这么努力码字的份上还不快多多评论点赞关注三连嘛~可惜的是至今没有什么专精up在B站上发视频,而我的电脑比较烂边录屏边打游戏卡的一批,再加上楼主是医学狗越来越没什么时间,同时楼主之前做过近视手术夜视能力下降已经不怎么玩屠夫了...但是杀机带给我的快乐,是永远磨灭不掉的;假如生活欺骗了你,打开黎明杀机选择鬼面,玩一把快乐的印度无心跳流吧!
                          杀机er们,我们雾中见~
                          (附带两张鬼面三转血衣图)


                          IP属地:宁夏13楼2021-05-30 00:05
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                            是鬼面桑


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2021-05-30 00:06
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                              IP属地:宁夏来自Android客户端15楼2021-05-30 00:07
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