英雄专属技能一次次加强,从最初的旧专属布莱德雷3、5、7级专属加强增伤,然后新专属提升专属效果值(本、914、法哈德等),再到现在新专属额外增加属性(赤虎3级全体攻击、5级伤害减免)
当然专属最重要的是:属性英雄提高系数、概率英雄提高触发几率。概率英雄因为没公开基础触发率,就不讲了。
首先单纯看伤害,
81兵是80兵的750M÷650M=1.154倍
82兵是80兵的875M÷650M=1.346倍
(注:650M是80级兵的基础攻击,750M是81兵的基础攻击,875M是82兵的基础攻击,这个想了解的可以去看我另外一个贴。有兵等级的基础攻击和基础血量图)
赤虎专4的专属效果15%,带上专4技能的赤虎比没有专属的赤虎炮弹伤害提高了(1+15%)=1.15倍,相当于专属4的赤虎带80级兵的炮弹伤害与没有专属的赤虎带81兵的炮弹伤害差不多。自然专属5或专属6的80级兵就比无专属的81级高。
赤虎专7的专属效果34%,也就是炮弹伤害1.34倍,专7的80级兵就与无专属的82兵差不多。
赤虎专属只是炮弹伤害,81兵比80级兵除了提高1.154倍炮弹伤害外,还提高了1.154倍血量和1.154倍普攻伤害。
图中以无战争防守属性加成的大元帅系数为例。
专7的赤虎炮弹伤害为41.9%*(1+34%)=56.146%,
80级兵无专属的炮弹伤害如果是100B的话
82兵无专属的炮弹伤害就是100B÷650M*875M=134.6153846B
80级专7的炮弹伤害为100÷41.9%*56.146%=134B
因此专属对英雄固定技能的加成是很高的,考虑到英雄更新比较快,氪到专属7级的性价比和实用性最佳吧。肯定专属越高加成越高,豪随意。
赤虎的第二个固定技能,减伤与炮弹伤害同理。专7技能的80级兵减伤与无专属技能的82兵差不多。
至于专属的发射炮弹数、怒气值等等自己看图吧。
英雄要不要搞,我只能说看自己情况。这里仅仅分析专属技能,仅供参考个人见解。
215—永恒落叶![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d82365f915087bf47dec57e1c2d2575e/d9181c98a9014c08abb072171d7b02087af4f4b3.jpg?tbpicau=2024-06-29-05_2a6b98e5c92b35f592468d600b28d241)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=35507a4c21d3d539c13d0fcb0a86e927/e4168c35349b033ba70fa66802ce36d3d439bdbf.jpg?tbpicau=2024-06-29-05_f34506a5838decc34d6ed31cf5b62de2)
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当然专属最重要的是:属性英雄提高系数、概率英雄提高触发几率。概率英雄因为没公开基础触发率,就不讲了。
首先单纯看伤害,
81兵是80兵的750M÷650M=1.154倍
82兵是80兵的875M÷650M=1.346倍
(注:650M是80级兵的基础攻击,750M是81兵的基础攻击,875M是82兵的基础攻击,这个想了解的可以去看我另外一个贴。有兵等级的基础攻击和基础血量图)
赤虎专4的专属效果15%,带上专4技能的赤虎比没有专属的赤虎炮弹伤害提高了(1+15%)=1.15倍,相当于专属4的赤虎带80级兵的炮弹伤害与没有专属的赤虎带81兵的炮弹伤害差不多。自然专属5或专属6的80级兵就比无专属的81级高。
赤虎专7的专属效果34%,也就是炮弹伤害1.34倍,专7的80级兵就与无专属的82兵差不多。
赤虎专属只是炮弹伤害,81兵比80级兵除了提高1.154倍炮弹伤害外,还提高了1.154倍血量和1.154倍普攻伤害。
图中以无战争防守属性加成的大元帅系数为例。
专7的赤虎炮弹伤害为41.9%*(1+34%)=56.146%,
80级兵无专属的炮弹伤害如果是100B的话
82兵无专属的炮弹伤害就是100B÷650M*875M=134.6153846B
80级专7的炮弹伤害为100÷41.9%*56.146%=134B
因此专属对英雄固定技能的加成是很高的,考虑到英雄更新比较快,氪到专属7级的性价比和实用性最佳吧。肯定专属越高加成越高,豪随意。
赤虎的第二个固定技能,减伤与炮弹伤害同理。专7技能的80级兵减伤与无专属技能的82兵差不多。
至于专属的发射炮弹数、怒气值等等自己看图吧。
英雄要不要搞,我只能说看自己情况。这里仅仅分析专属技能,仅供参考个人见解。
215—永恒落叶
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