互联网行业的终极目标就是及大幅度的加快信息传播效率,同时为了能够吸引更多的用户参与其中,用户门槛只会越来越低,最好是有个手机就能直接上手冲浪。互联网做到今天,用户门槛高德企业几乎都死绝了,现在看到的互联网企业产品,几乎都是方便快捷人性化。我跟朋友一直都是EOS的持币者,从17年持币到现在,最近也不知道怎么的额,突然想体验一把EOS链上生态项目,我们都是有一定软件开发经历,在经历各种渠道查找如何进入EOS生态,到学习EOS资源配置,再到从交易所将币导入EOS钱包,这一些列过程对我们来说还好,但是过程体验并不友好,对毫无经验的小白用户估计更不友好,然后等我们一切就绪,兴冲冲的准备体验一把时,系统告诉我们CPU资源不够,需要抵押。好吧,那就抵押吧,嗯?因为CPU无法抵押?靠,陷入死循环了额!考虑到我们朋友都没有EOS钱包可以帮助租赁CPU,我们按照网上的方法去找各种CPU租赁商,然后发现,要么没货了,要么直接点击链接无任何反应,更不要提操作界面有多随心所欲了到这,我就直接崩了,要不是真的对EOS有一定的信仰想参与到社区来,普通人谁来你这里受罪,糟糕的用户体验,糟糕的UI设计,我去APP Store 去安卓市场下载游戏不香吗?!!你们这么糟糕的新用户体验,这么高的进入门槛,违背人性化的设计思路,生态能发展起来简直就是奇迹 啊!到这,我先撤了,我只想说,EOS如果想取得成功,真的是还有很长很长很长很长的路要走,可能太长了,中途就凉了