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刮的不是命是痧!——S11阿狸攻略

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摘要:
众所周知,在阿卡丽重铸法刺荣光的时候,阿狸在刮痧。
但谁会在意阿狸还是不是法刺呢?美就足够了。💅
本文仅供参考。
上不去分问阿狸去,问我干什么?


IP属地:广东1楼2021-05-22 13:27回复
    目录:
    1.阿狸的冷知识
    2.为什么和防御塔双排后伤害还是低?
    3.薛定谔的赔钱狸
    4.主要是为了美的战斗
    4.1平A天后的办法对线
    4.2美丽逃跑的团战
    5.出装与天赋
    6.参考文献


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2021-05-22 13:35
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      1.阿狸的冷知识
      1.1 关于E
      阿狸的E可以吃到E本身的伤害增益,但是不知道为什么这个增益比例会随着法强改变,忽高忽低的。
      阿狸的E命中敌方英雄时,敌方英雄面对阿狸和背对阿狸时走的距离并不一样。背对阿狸时,敌方英雄会在原来的行进方向上走两步,然后才走向阿狸,整体上的位移距离就会短上将近一半。
      吸别人进塔下的时候,要格外注意这点。


      IP属地:广东3楼2021-05-22 13:57
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        1.2 关于R
        阿狸大招的位移距离,比技能指示器的范围大上了大概50码左右。
        大招的伤害范比位移距离还大。只比平A的550码短了25码左右。
        阿狸可以R闪。原因是在R位移结束后,才会发出元气弹。R闪就相当于延长了R的距离。


        IP属地:广东4楼2021-05-22 14:05
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          1.3 一个Q叠六层被动
          首先说明机制:阿狸的每个技能都有单独的被动计数器;计数器上限为3;每次释放技能会刷新所有计数器;一段Q和二段Q共用一个计数器。[1]
          一个Q叠六层被动的具体过程为:
          1.一段Q叠满三层到达计数器上限,不再继续计数。
          2.释放其他技能刷新所有计数器
          3.二段Q再叠三层到计数器上限,不再继续计数。
          简单来说,只要在一段Q刮中至少三个单位后释放其他技能(W、E、R)就可以让二段Q继续叠被动层数。
          依照这个方法,QW、QR可以一次性叠满九层被动(3+3+3)。


          IP属地:广东5楼2021-05-22 14:15
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            1.4 趁被动不注意回更多的血
            阿狸的回血被动实际上为持续一小段时间的buff。
            而在这个buff期间内,释放的所有技能都能吃到回血。
            所以只要按得快点,就可以让WQ(ER)都吃到回血buff。要死的时候可以一头窜进兵堆里撒泼回血,做出最大的努力。💅


            IP属地:广东6楼2021-05-22 14:30
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              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2021-05-22 14:42
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                2. 为什么和防御塔双排后伤害还是低
                很多人都说阿狸的单体伤害低,事实真的如此吗?
                我在这里可以很明确的告诉大家。
                的确是这样,阿狸就是单体伤害低。
                以下为小技能AP加成的粗略比较。
                分身女(妖姬)为0.8+0.6+1=2.4
                尖叫婆(丽桑卓)[2]为0.8+0.7+0.0.6=2.1
                球女(辛德拉)为0.65+0.7+0.6=1.95
                铁皮女(发条)为0.5+0.7+0.5=1.7
                阿狸为0.7+0.5+0.4=1.6
                道歉女(拉克丝)为0.6+0.6=1.2
                咦,怎么小技能比较下来,阿狸好像没有很拉胯,甚至还比道歉女要好?
                算上大招和释放频率就完全不是这样了。
                在无冷却下,发条的满级Q三秒一个。道歉女的大招足足有1.0的AP加成。
                而阿狸呢?Q固定全等级七秒,R大招加成仅仅0.35。
                就在这种前提下,阿狸的技能命中要求还是最苛刻的。
                E空过多少次,咱自己心里也清楚;Q的飞行速度慢而且是两段,角度不好的时候很容易就空掉;W是最“厉害”的。不仅飞得慢,而且距离短,还要狐火全部飞出去才会开始计算CD。
                在同等发育条件下,阿狸伤害低就是不争的事实。


                IP属地:广东8楼2021-05-22 16:16
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                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2021-05-22 16:18
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                    3. 薛定谔的赔钱狸
                    那么,阿狸就只剩下赔钱的这个属性了吗?当然不是。
                    3.1 心理安慰的计算
                    在第2章的单体伤害计算,只是比较粗略的计算。
                    实际上阿狸如果是E起手打满伤害,小技能加成还得乘以1.2,可以得到1.92的AP加成。R打满三段,总加成为1.05。
                    所以阿狸的总伤害其实并不低,只是打出来的时间最少要花上3秒“而已”。💅


                    IP属地:广东11楼2021-05-22 16:30
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                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2021-05-22 16:38
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                        3.2 真正的优势
                        阿狸在失去许多后,还是成功吸入了很多优点。
                        一、清线速度。阿狸因为Q的超大覆盖面积,清线能力相当不错。(比不过尖叫婆)
                        二、控制。(超容易空掉是可以说的吗?)
                        三、R的超远追击能力。(能追着人A上13下)
                        四、作为唯一能回血的法刺,后期能通过F6和兵线回很可观的血量。(nbcs的前期回血量)


                        IP属地:广东13楼2021-05-22 16:48
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                          阿狸:都被你懂完了


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-05-22 17:21
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                            来自iPhone客户端16楼2021-05-22 17:45
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