我思考了很久关于奇遇的事情,最终我想为这个游戏尽自己的绵薄之力,给出一些自己的想法,也请各位道友积极参与。
1.奇遇,
工作室的相约模式推出之后,还有妻子抓人,其实很不错。但是我个人认为,修仙者的世界,道侣可以有很多,但是真爱一定不能有很多。所以我想着,为什么不编写一个动人的爱情故事呢?这个故事可以分成两部分去做,首先是作为故事的必经剧情,完全可以让我们沉浸在一场恋爱当中,我们可以去调解纠纷,可以去助人为乐,可以选择泯灭人性,甚至可以选择翘了这对情侣这个故事或者荒诞或者感人亦或是平庸,也不用刻意跟修仙者靠拢
第二部分就是一个模板,结成道侣可以不变,但是想要真爱,就一定要有一个考验模板,历经种种磨难,有苦有甜,有对方对你的担忧,也有对方对你的不屑一顾。没错,感情是多变的,真爱才难得。通过考验的双方,情比金坚,奖励也要设计的值得才好
2.故事
我在想,修仙修仙,如果少了人情世故,那么我们血肉之躯与机器何异?我们有性格之分,正魔之差,那何不在此之上多做文章?师傅,结义兄弟姐妹,亦或是自己的干女儿干儿子,宗门职位之差,很多很多。人情世故虽然我们在现实生活中烦得要死,可是到了游戏里,不就反而是一种追求么?
总结:修仙的道路路长且阻,不是只有飘忽忽的鬼怪,也不是只有磨人耐性的武功心法。也许我很中庸,我只想脱离现实的苦海在鬼谷八荒的世界里寻找属于我的世界
1.奇遇,
工作室的相约模式推出之后,还有妻子抓人,其实很不错。但是我个人认为,修仙者的世界,道侣可以有很多,但是真爱一定不能有很多。所以我想着,为什么不编写一个动人的爱情故事呢?这个故事可以分成两部分去做,首先是作为故事的必经剧情,完全可以让我们沉浸在一场恋爱当中,我们可以去调解纠纷,可以去助人为乐,可以选择泯灭人性,甚至可以选择翘了这对情侣这个故事或者荒诞或者感人亦或是平庸,也不用刻意跟修仙者靠拢
第二部分就是一个模板,结成道侣可以不变,但是想要真爱,就一定要有一个考验模板,历经种种磨难,有苦有甜,有对方对你的担忧,也有对方对你的不屑一顾。没错,感情是多变的,真爱才难得。通过考验的双方,情比金坚,奖励也要设计的值得才好
2.故事
我在想,修仙修仙,如果少了人情世故,那么我们血肉之躯与机器何异?我们有性格之分,正魔之差,那何不在此之上多做文章?师傅,结义兄弟姐妹,亦或是自己的干女儿干儿子,宗门职位之差,很多很多。人情世故虽然我们在现实生活中烦得要死,可是到了游戏里,不就反而是一种追求么?
总结:修仙的道路路长且阻,不是只有飘忽忽的鬼怪,也不是只有磨人耐性的武功心法。也许我很中庸,我只想脱离现实的苦海在鬼谷八荒的世界里寻找属于我的世界