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【首次正式预告】 羁绊之印 (初作骰影忍者重置版)

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听说最近又掀起了火影热?人家也要蹭一下热度嘛
废话少叙,此作的创意源于昨天,只是临睡时的一个模糊想法。今天上午不忙,就就稍微构思、完善了一下,因为有之前作品的底子,感觉整体梳理过程相当流畅。算是对以前作品的一个改善与重置吧(冷淡党好香
关于火影类题材,其实我也一向非常热衷,遇纸吧相遇便是因为初作的火影作品。以前能力不足,并不能将自己的一些想法去表达完美,现在略有小成,此作也算是对之前一腔热血的一个诠释吧。
内容其实与之前的作品大同小异,只是题材不同罢了而锤子的斤两自己知道,我的灵感其实也快枯竭了,只能在其他方面,如美工、可行性等处下功夫;也可能只是比作品很少或一般的一些吧友,于纸游制作中更耐心、更乐于付出一点吧……
因此,目前尚活跃于纸吧的所有朋友,还请继续保持你的创作热情,付诸行动并为之付出足够的努力,一款能算作好的作品,其实它离你并不遥远,只是看你想不想朝它去奔跑,愿不愿意为它去努力而已。
最后说一句,其实纸游创作并不必一切都要自己画。画工这种东西,即使你拥有那个能力,比起直接设计简易图、或搜图,还是蛮费工期的


IP属地:河北来自Android客户端1楼2021-05-15 14:32回复
    名称、作者、类型,上图皆有。
    具体发布日期,因本人最近确实忙,暂且随缘
    (其实制作很简单,估计摸鱼时间做一下也能很快完工…理想形态下)
    简介:同之前骰影忍者风格大致相当,但玩法或美工可能更加丰富、精致。因为舍弃了以角色为主体,而是以简单的单一忍术技能为主导,且舍弃一些乱七八糟的模式、剧情等,也导致了制作难度的大大降低(不过可玩性应当会有保证)。本作的主旨可以说是专门为了可行性而量身定做,舍弃了很多之前的设定。
    总体上就是这样,先发下大致上的设定。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2021-05-15 14:40
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      道具预设:
      ★技能卡(即玩家技能);
      ★属性卡(即玩家手牌);
      ★生命值数字标示牌:
      每名玩家均拥有可自由摆放的0-9数字卡片标记,以方便记录当前的生命值。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2021-05-15 14:42
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        项目预设:
        ★本游戏舍弃之前的生命值上限变动、和回合类持续效果,以增强游戏可行性;
        ★本游戏支持2至多人进行游戏:
        当游戏人数为两人或三人时,玩家各自为战;
        当游戏人数≥4人时,玩家需要自定阵营(场上只能存在两个阵营);
        当敌方玩家全部阵亡时剩余玩家或阵营获胜。
        ★每名玩家拥有25点生命值;
        虽然说血量显得有点多,但本游戏中需要关注的也只有这个因素,且配合生命数字标示牌,其实也还算方便的;况且火影类的对战游戏,感觉角色血量过少总是不够打……
        ★每名玩家最多能够拥有七张手牌;
        ★每名玩家最多能够拥有三张技能卡;
        当获得第四张技能卡时,其须以之替换掉已拥有的任一技能卡;
        ★游戏开始前,玩家需自定回合顺序。
        游戏开始时,每名玩家各抽两张技能卡;
        每名玩家的回合开始时,其均能够抽取两张属性卡。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2021-05-15 14:42
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          机制预设:
          ★因采用了卡牌随机组合的方式,所以本游戏舍弃了之前限制技能使用频率的查克拉机制;
          ★通常情况下,每名玩家的每个回合,均只能够使用一次/一个技能;
          ★当玩家的手牌不足以支撑其发动技能卡的技能时,其可以将两张没有相性效果的属性卡,当做一次普通体术攻击; 受到体术攻击的玩家须掷一次硬币,若为正面则避免此伤害;若为反面,则其将受到一点伤害。
          ★因体术攻击是以两张属性卡为消耗,相当于舍弃了技能发动频率,且可能因掷1、4点而直接掉血,因此设定每名玩家每个回合内,可进行任意次体术攻击;
          ★技能卡伤害或效果的目标,将无须进行掷硬币,而是直接执行技能卡的内容;
          除非其同时能够使用避免此类伤害或效果的技能卡;
          ★每当一名玩家的掷骰结果为1或4时,其均会直接受到一点伤害;
          ★舍弃之前的元素伤害效果,将各类回复、强化或限制效果,以属性卡的随机组合方式来实现。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2021-05-15 14:43
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            技能卡UI预览:


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2021-05-15 14:45
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              IP属地:河北来自Android客户端7楼2021-05-15 14:45
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                好家伙,你也整重制版这活了。


                IP属地:美国来自Android客户端8楼2021-05-15 14:48
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                  属性卡预览:



                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2021-05-15 14:49
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                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2021-05-15 14:51
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                      ………………总体就是以上,完活………………


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2021-05-15 14:53
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                        忘发了一句。(而且这次的错别字是真多吖
                        ※以上只是本游戏的初步设定,正式作品可能与上述稍有出入,一切与正式发布作品内容为主。


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2021-05-15 14:54
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                          锤子系列?


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2021-05-15 16:53
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                            为什么我出什么没有完成的作品都引起一波比我作品质量还要好的创做热潮,比如厘米枪神


                            来自Android客户端14楼2021-05-15 20:08
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                              可是我可想学画画,我都去小孩画画班旁听


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2021-05-24 22:11
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