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回复:各位,不知道你们有没有感觉,很多人说黑魂难,但当你入手玩的时

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...怪猎死了不掉魂,就掉点委托金,道中也没那么恶心的地图和杂怪,魂我觉得最折磨人的是跑图一路被地图和杂怪恶心,死了还得重复恶心


IP属地:湖北来自iPhone客户端113楼2021-05-12 06:55
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    怪猎,只玩过世界。从一开始进去,全程没穿防卫队,第一道坎是角龙,第二道坎是灭尽龙。本体这么多boss就这两个卡关。魂三,几乎每个boss都卡关,不仅boss,如果想全收集,小怪都能卡很久,高墙,不死街,活祭品之路,卡萨斯墓,伊鲁席尔……就没有哪个图初见不卡的。怪猎难,我觉得只是竞速难,只考虑通关并不难的。至于宫崎英高的游戏,被称为硬核,真不是空穴来风的


    IP属地:浙江来自Android客户端114楼2021-05-12 07:13
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      黑魂的难度在于各种转角杀,怪猎的话我mhw里是玩扩散盾弩的,感觉挺简单的


      IP属地:山东来自Android客户端115楼2021-05-12 07:14
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        完了,我的情况和楼主说的完全相反


        IP属地:江苏来自iPhone客户端116楼2021-05-12 07:15
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          最讨厌翻滚躲闪的游戏了


          IP属地:宁夏来自Android客户端117楼2021-05-12 07:16
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            “怪物虐人这款游戏最大的特点就是前期你会一直被怪虐,而到了后期,你就会习惯被怪虐”以前关注的某杂谈up说的话


            IP属地:四川来自Android客户端118楼2021-05-12 07:29
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              吹黑魂本不存在的高难就是在给玩黑魂的自己找优越感罢了。黑魂不就是靠这个出名的吗


              IP属地:广东来自Android客户端119楼2021-05-12 07:32
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                因为黑魂确实不难。魂三选个骑士自带毕业装备,举个盾怂一点正常加点没有人能一下开你盾或者两三刀给你带走。实在打不过也一堆逃课手段直接变简单难度。另外黑魂好哥哥是真的有能力一刀给你送走boss的


                IP属地:湖北来自Android客户端120楼2021-05-12 07:39
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                  因为魂的难度固定,地形和怪物设计上很多初见杀,背板以后就很容易过了。怪猎初见打过怪物容易,难的是怎么打的快。


                  IP属地:广东来自Android客户端121楼2021-05-12 07:39
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                    黑魂如果你想自己打大不了去刷下魂,一周目所有boss都可以靠等级和装备强杀,但是怪猎后期你弄好配装了技术不到位翻车可能性也非常大,前期的话快用你无敌的防卫队想想办法


                    IP属地:湖北来自Android客户端122楼2021-05-12 07:42
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                      魂3算好的,魂2不知道多少人去如蜜以为下水道是正路直接去打胖哥哥的


                      IP属地:辽宁来自Android客户端123楼2021-05-12 07:44
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                        魂系列整体设计思路就是个伪回合制游戏,然后贴了个arpg的标签罢了。把玩家控制的角色砍成个残疾人,动作硬直巨大,讲得好听点叫演出动画真实流畅,讲的难听点就是剥夺玩家的操作空间,试想一下如果你砍一刀1分钟延迟,并且在砍的时候你按攻击系统直接判定进入技能队列,必须两个动作做完才能干别的,你还会说这是act吗?
                        当然不是说怪猎就没这个问题,但是卡普空自家旗下有个鬼泣,人家证明了自己是能够做到让角色完全跟着玩家的反应速度动起来的,只是不能做2个一样的而已。并且,怪猎rise已经开始有沿用尼禄鬼手的迹象了,说明他们也知道之前之前那种伪回合制其实是在限制玩家操作空间,只是改变的路要一步一步走而已,毕竟这ip太早了,一下子加快节奏会直接让遗老无法适应进而导致大量掉粉。相反看魂系列,出道就是11年,也就是ps3时代,1和2就不说了,3开始稍微好了一点点,真的就一点点…这一点点距离act的自由操作依旧相差甚远。


                        IP属地:日本来自Android客户端124楼2021-05-12 07:45
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                          黑魂云玩家多,就这样。
                          不会真有黑魂玩家觉得黑魂难吧


                          IP属地:广东来自Android客户端125楼2021-05-12 07:47
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                            因为怪猎苟住就能打过,地图也还好能看懂。黑魂死了就掉钱,地图复杂,会给人一定的心理压力。其实怪猎要打速通也很难,但是黑魂我真的不想打第二次……!!!


                            IP属地:广西来自Android客户端126楼2021-05-12 08:00
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                              我mhw 1000+小时,魂2+3也1000+,应该可以说一下。mh的难点在于boss并且只在boss,魂除了boss还有从一个篝火到下一个篝火全程都要保持一定程度的紧张。还有人潜意识里觉得挑战boss死了很正常,但是跑路跑死就很离谱,实际上mh绝大多数战斗要比魂难不少


                              IP属地:陕西来自iPhone客户端127楼2021-05-12 08:00
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