英雄大概就这些分法,然后分类技能。
技能大致分为,减速,晕(单晕和群晕),AOE伤害,定身(可放技能),单体瞬间输出,沉默,增益魔法(BUFF),减益魔法DEBUFF,光环,自身移动,敌对单位移动,召唤,分身或幻影,伤害提升,伤害减少,治疗,隐身,扩大视野。这些技能不是单独存在的,一般都是有混合效果,一般都是有伤害的。
这些技能里,晕,定身,单体瞬间输出,减速,一般都是GANK所拥有的技能,拥有这些技能的英雄要做的就是利用这些技能限制对手英雄,并且在限制的时间将他击杀,后期就要控制该控制的英雄,防止他给你的队友造成麻烦。
AOE伤害通常用于推进时清兵,团战时大面积伤害输出。
群晕,沉默一般是控场,靠晕控场的,一般都需要一把跳刀让你到达最佳位置,并且在团战前,在你放出群晕技能前,活下去,靠沉默控场的,要始终活下去,把沉默丢到最关键的地方,打乱对手节奏。
分身,幻影,伤害提升等技能的英雄一般是CARRY,需要装备支持,在团战的时候做出最大的输出,杀死对手。
召唤,光环,治疗,扩大视野等技能的英雄一般是辅助,不需要太多的装备,只要在关键时刻放出技能就可以了。
以前银色玄风写过一个贴,这里贴出来,不过是很老的版本了,从这里看对一个英雄的理解
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