从爆料的木叶创立到现在的青年,一路下来高开低走,给整够呛。
动态立绘其实个人感觉还不错,爆料的时候就觉得还行,扇不扇子的现在看也只能作罢;
站街特效算不上惊艳,只能说丑得一如既往吧,当年鼬也没少被喷,反正平时也不盯着看,个人不是太当回事;
技能强度没有石锤爆料,不做揣测,只想到当年的鼬,奥义在上线后还做过修改,估计斑的技能少不了槽点,但整体强度应该是t0级;
战斗模型是我最最在意的一部分,因为绝大多数情况下,我们和喜爱的忍者都在战斗中互动。这个战斗模型既包括站姿,也包括非动画的技能特效,事实上我觉得这恰恰是ol的大卖点之一。回想一下鼬的骷髅十拳剑当年被一顿狂喷,即使出了一年,丑还是丑,大家都喷不动了。前段时间出的长门,在忍者上线前貌似还减了个肥,不过老实说减了肥的长门站姿依旧拉胯。青年斑的这个战斗模型应该是从隔壁的剧情里扣出来的,但实在是和目前爆料的斑太像了,让人害怕这就是真的战斗站姿。这个模型就像是画技拙劣的我,超认真地画完了一位动漫人物,感觉哪哪画得都对,但把画拿远整体一看,就只剩一个“丑”字。现在唯一坐好的是站街的斑双手抱在胸前,也许战斗模型和传出来的这张图会不一样吧
动态立绘其实个人感觉还不错,爆料的时候就觉得还行,扇不扇子的现在看也只能作罢;
站街特效算不上惊艳,只能说丑得一如既往吧,当年鼬也没少被喷,反正平时也不盯着看,个人不是太当回事;
技能强度没有石锤爆料,不做揣测,只想到当年的鼬,奥义在上线后还做过修改,估计斑的技能少不了槽点,但整体强度应该是t0级;
战斗模型是我最最在意的一部分,因为绝大多数情况下,我们和喜爱的忍者都在战斗中互动。这个战斗模型既包括站姿,也包括非动画的技能特效,事实上我觉得这恰恰是ol的大卖点之一。回想一下鼬的骷髅十拳剑当年被一顿狂喷,即使出了一年,丑还是丑,大家都喷不动了。前段时间出的长门,在忍者上线前貌似还减了个肥,不过老实说减了肥的长门站姿依旧拉胯。青年斑的这个战斗模型应该是从隔壁的剧情里扣出来的,但实在是和目前爆料的斑太像了,让人害怕这就是真的战斗站姿。这个模型就像是画技拙劣的我,超认真地画完了一位动漫人物,感觉哪哪画得都对,但把画拿远整体一看,就只剩一个“丑”字。现在唯一坐好的是站街的斑双手抱在胸前,也许战斗模型和传出来的这张图会不一样吧