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如果随着科技发展单位人口的行政规模增大会不会是一个好设计?

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比如科技全产加5%但是有负面效果人口带来的行政规模+10%,机飞自带人口*1.5行政规模灵飞自带人口*0.5行政规模,类似这样的设计可不可以把人口的重要性下拉?


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2021-05-07 01:23回复
    社会学科技:行政管理
    官僚岗位
    表示不服


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-05-07 01:31
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      你考虑了游戏性完全不考虑合理性了工业人口是推动文明发展的前提,而且你是想砍死机飞么


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2021-05-07 01:32
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        可以,不过要么变成专业科技循环,要么还是得靠人。
        这个循环和行政循环可以摞起来组合,具体组合效果要看数字。
        话说灵飞和基飞不该是一个待遇吗?


        IP属地:河北4楼2021-05-07 01:34
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          思路来源是智械的维护子个体,想想感觉也合理,人口增多了过后需要更为复杂和冗余的官僚进行管理


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2021-05-07 01:35
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            不用砍机飞,给灵飞几个无需人口的超高产能专属建筑就行,一个建筑就能加1000矿或电甚至科研点之类,人口重要性不就下降了吗?


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2021-05-07 01:38
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              人口对行政规模的影响达到nlogn级或者二次函数级就行了,不用把科技扯上来,损害合理性


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2021-05-07 03:18
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                加的东西太多蠢驴怎么旅游啊(悲


                来自Android客户端8楼2021-05-07 09:26
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                  比如科技条和人口总数挂钩,然后在后期科技池内加入无人自动化科技,前期依靠人口跑赢惩罚,后期惩罚指数上来了用无人科技减少所需人口,主动降低人口


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-05-07 10:59
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                    把官僚中心扔了,规模惩罚取对数或者开根。


                    来自Android客户端11楼2021-05-07 20:10
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