大家好,我是游戏王线上战队ZX的成员,舰长。
情报,是很多游戏乃至战争理论学说中都经常提及的一个重点,无论多么巧妙的决策,都是在情报充足的基础上建立的,一旦没有足够的信息支撑谋划,在瞬息万变的战局中,前一秒的上上策也很有可能在下一秒变为愚策。
本期将会讲述游戏王中最常见的信息战法之一:读牌。本篇篇幅相对卡组教程和构筑理论来说可能会相对比较短,因为本篇章仅作为一个抛砖引玉的思路,而如果有不妥之处,还请诸位海涵,亦可以对我的愚见进行补充。

情报,是很多游戏乃至战争理论学说中都经常提及的一个重点,无论多么巧妙的决策,都是在情报充足的基础上建立的,一旦没有足够的信息支撑谋划,在瞬息万变的战局中,前一秒的上上策也很有可能在下一秒变为愚策。
本期将会讲述游戏王中最常见的信息战法之一:读牌。本篇篇幅相对卡组教程和构筑理论来说可能会相对比较短,因为本篇章仅作为一个抛砖引玉的思路,而如果有不妥之处,还请诸位海涵,亦可以对我的愚见进行补充。

舰长










