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7出了这么久,也谈谈自己的看法吧

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很多人对这代剧情的评价是,薄弱混乱。我不认同,其实若是多玩几次你会觉得剧情在世界观的衬托下很棒。
虽然战役的难度与米老头的锁血被各种吐槽,但考虑这作上了PC,且是为了吸引新玩家的话,把游戏流程和Boss战做的太难了,就会劝退很多玩家。玩家多了资金也就多,对游戏的续作和前代的重制是好事。
对于米老头每次的出场,在听觉和视觉上都令人倍感压迫(好吧,我知道Pixy和S叔都很nb),演出效果真的棒。第一次正式出场伴随暴雨雷电,来到地势凶险的张家界击落用魔法机动反制击落了秀出眼镜蛇机动的队友;
第二次正式出场是在法班提大战末,黄日下的太阳队力挽狂澜,超低空飞行并发射反舰飞弹,简简单单的就击沉我方大量战舰,随后太阳队高速掠过我们头顶,快速展开与我们狗斗。米老头接着击落独眼巨人队长,和我们穿梭于沉没都市,在高楼林立的城市废墟中战斗,若是飞弹被米老头躲开,击中的废弃大楼倒塌在我们的飞行路径上,激起阵阵水花,比起法班提的纪念公园、立交桥、海上战场,这个沉默都市是另一番天地,最后他在卫星被破坏后的迅速逮腿儿撤离也是让我们不甘;
第三次是在米老头想要复辟的旧王国,他的城堡和太阳队的一部分成员被我们消灭后,一道撕裂天际的光束在我们面前划过,落日余晖与悲壮的配乐已经预示着这架搭载着先进武器的科幻战机要被我们击落,而米老头的幻想一切也会被我们打破,他犯下的一切罪孽也会由他还清。
军械巨鸟和电梯双子也让游戏内容更加丰富,无人机和有人机的动作是不同的,应对方式也是不一样的,这座的天空革新系统也很有趣,云雾对游戏的影响也适当的提高了游戏的趣味度,超机动对操作型玩家也是挺棒的,而且美工是真的棒,每一关的色彩都不同,配合着剧情也在变化着,让玩家感受着天空的魅力,视觉体验一流。
另外三个追加换卡也是诚意满满,管乐突然鸣起,白床单舰长的一句镇魂,这种电影式的开场让你立刻进入剧情。内容和游戏模式真的棒,特别是第一个追加内容中独角兽弹射起飞阵风战机后的音乐特别带感,而且无线电的混乱和银幕上的计时让紧迫感倍增,每次金雕双子出场后的音乐也很棒,给我们施加电子干扰下做出各种机动,真的很酷。独角兽作为夜霜级的延续也是非常出彩。
人物塑造也很棒,在日语配音下效果更加突出,每个人物性格都是“变态”的,我觉得只有看门狗和汉堡王,和几个地面部队的成员比较常态。而这么多的不正常人类却在一起让人觉得挺正常的……(对手残的我来说,让我感觉到自己是王牌的地方是队友的马屁。唯一的遗憾就是公主的戏份太少,而且和主角没有交集(如果我是制作人估计会做出公主线和废铁女王的两条感情线_(:3 ⌒゙)_)。
还有一点是只有VR模式的机舱才有互动,普通模式机舱的雷达之类的都是一张贴图,不太好,而且伸着脖子开飞机也对每代主角的颈椎不好,没有二代机和一些苏系验证机也是残念满满。
音乐方面就不讲了,不同的神曲完美的出现在正确的关卡与合适的时机,无线电和飞机引擎的轰鸣,与爆炸并不突兀,让听觉体验满点。
七代挺棒的,虽然一些地方并不是对于每个人都很友好,但大体是适合所有人的一部,用心的、精良的大作。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2021-04-23 18:35回复
    去写同人吧。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2021-04-23 18:52
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      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-04-24 02:19
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        这作的空管除了skykeeper外都很有趣
        Bandog的体验算是独树一帜了,集合了毒舌、傲娇、腹黑、吐槽四位一体,如果性别改一下将绝杀,可惜改不得
        让counter把fullband击落后下一关被counter缠上时那句“我都说了是意外了,你烦不烦啊”没把我乐死,哪儿来的别扭女主啊233


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2021-04-24 02:56
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          这个游戏的难度属于全靠初见杀,一旦了解底细之后难度骤减的,反而更容易劝退新人。


          IP属地:加拿大来自iPhone客户端5楼2021-04-24 20:20
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            同意!我先是看的视频了解了一下,但是看的似懂非懂。自己上手打了一遍,光顾着打了,剧情没仔细看。后面逐个打S的时候,配和地图上的任务目标转移,终于明白了这场战争的前前后后。其实剧情是很连续完整的,还有关卡中的对话信息也是剧情的一部分,专注于战斗的时候可能会忽略这些。


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2021-04-25 01:49
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              战役一个很大的问题是难度划分。低难度或者普通难度可以说是为了让新入坑的玩家体验游戏,没必要做的太难。可是你高难度,到了ACE难度都一样,我自己打起来根本没感受到难度有明显的提升。敌人的ai依旧很傻,米老爷和那两个渡鸦都一样,让人一眼能看出来就是脚本机动的加速对头,除了m10的ADFX-10和sp2的姐弟俩会偶尔尝试和玩家近距离缠斗外,其他ai根本不会和玩家狗斗,宣传的过失速机动在战役模式里几乎没有必须要用到的场合,完全发挥这个机制的地方是在网战。整个战役除了sp3之外没有让我感受到高压战斗带来的爽快感。
              pa完全可以把ace难度的敌人ai拉高,让敌人的ace进攻欲望更强,狗斗技巧更强,而不是单纯的脚本加速躲避我的进攻。


              IP属地:泰国来自Android客户端7楼2021-04-25 02:05
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                7代把前幾代有的僚機指揮系統和6代的友軍增援給刪了這點極其不滿意。


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2021-04-25 09:50
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                  ACE难度确实区分度不够明显,相比之下僚机计划的佣兵难度就非常变态,跟困难难度完全不是一个级别的。


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2021-04-25 10:58
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                    不知道ps5上能玩到8不。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2021-04-25 12:53
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                      7想讲一个好故事,但没讲明白


                      IP属地:加拿大来自Android客户端11楼2021-04-25 22:40
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                        7代不说了,玩过4506XX2每代我都有感觉我是王牌ACE代入感超强,唯独7代哎...队友在对话里说主教和他是王牌,一点感觉都没有!!剧情太差了!


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2021-04-26 20:01
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                          我觉得英语配音整体要优于日语。比如说bandong,英语配音里就要素齐全,日配反而只有一种空自军官的感觉,没那么立体了。


                          IP属地:加拿大来自Android客户端13楼2021-04-27 19:26
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                            能把隧道删了吗,我到现在还没钻过去


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2021-04-27 20:17
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                              我是七代入的,前几作都没玩过,说实话个人感觉真的很棒,bangdog,longcaster,count,huxian这几个角色也特别喜欢。最喜欢那个每次重要关卡会满屏白字的画面,很有电影感。上天以后音乐一起全身鸡皮疙瘩。至于剧情倒没觉得有啥问题,开头cg,战时播报,战后总结感觉都恰到好处。唯一不足大概就是胡仙和废铁都有自己的cp,连巨石阵那个大姐头都有,唯独我主角小丑哑巴工具人一个,太难了


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2021-04-28 03:39
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