死神的强项和战斗风格是用自己的神经打击让对手产生身体机能暂停或者失调,然后乘胜追击;缺点是自己不耐打(被撞了下击倒就颤颤巍巍)和自己无法控制对手机能失调的时间点,还有就是对手觉查到了这种方式惊慌和疑惑会消失并且小心提防,效果就差了很多。
也就是说最佳的胜利方式出其不意,碰运气碰上失调时间,然后一口气追击对手一直到KO。
结果炼狱规则是不让倒地追击,也就是说死神必须一次又一次想办法让对方中招,然后碰运气碰对方发作,一两次蒙对了还不行,必须多次打击成功。真是想不出死神怎么赢条子血这么厚的角色。好比一个靠combo的格斗游戏角色和皮糙肉厚boss战斗不允许他连击次数大于3一样。
话说如果允许追击,条子这一话已经无了吧。。。
也就是说最佳的胜利方式出其不意,碰运气碰上失调时间,然后一口气追击对手一直到KO。
结果炼狱规则是不让倒地追击,也就是说死神必须一次又一次想办法让对方中招,然后碰运气碰对方发作,一两次蒙对了还不行,必须多次打击成功。真是想不出死神怎么赢条子血这么厚的角色。好比一个靠combo的格斗游戏角色和皮糙肉厚boss战斗不允许他连击次数大于3一样。
话说如果允许追击,条子这一话已经无了吧。。。