感觉由乃的输出是真的越来越拉跨,挨打能力是越来越强,完全变成人形沙包这个赛季更是离谱到场均10W承伤。好歹以前都能有1/3MVP率,现在都要掉出1/4L了,哎尼玛的好怀恋以前第二赛季一千多攻击力的时候,强烈要求出个怀旧技能卡,死一个队友加8%攻击力。想起传奇时代的带猪赢时代,队里送头越多越强的时代,拖到40分钟切骨一出队友死光光一刀一个小朋友,单人手撕套车的年代。然后第三赛季开始神仙越来越多,暴击装备的削弱让昔日砍王越来越力不从心。再第四赛季AP时代的到来暴击装备对比AP装备与特效攻击装备性价比严重拉跨,暴击吸血流的砍王直接变不可回收垃圾以至于只能改版技能当沙包。
时至今日第五赛季的不断加强才勉强回到能玩水平,得力于我不断为老婆报不平。以及先代设计英雄良好W加移动E加攻速免控,完美契合砍王属性,对比其他没免控没加移动的砍王,现在这个动不动都人手多段位移。与一套组合技能控制超过3 4秒畸形神仙怪物空岛,根本没法同台竞技。例举珂朵莉,赵云,夏提雅选出来就基本可以算是少一个队友的英,完美契合了砍王的雄输出效率低下,吃装备经济,冲前排高暴毙白给风险,以及腿短根本摸不到人,几乎没有硬控的完美劣质属性。相较于DDC为了平衡AP的强度当前版本还全增加了攻击距离,砍王则一点补偿都没有几乎(除了由乃5次史诗级加强,1.Q被动A3下给一下暴击变成第3下暴击,2.改Q打中的敌人能重置普攻极快增加了刷野效率 3.改W加了突进打断机制,配合改Q爆发伤害变得极高变相成了刺客玩法。 4.击杀和助攻时候回百分比血万恶之源砍了卖队友加攻击力的极端玩法,变成了无脑供,只要对面死人就能回血肆无忌惮人群乱拱。 5.原W加上了W单体减伤一半的群体减伤以及最近一次的史诗级加强原W标记的敌人死后自动刷新到下一个目标身上,更加促使了乱拱的能力)对比赵云放出来的几张玩具技能卡根本没有实质性的强度提升。只能说砍王大部分都成了弃子,消失在了空岛上。
但是万变不离其中最左右砍王的还是装备系统,当前版本装备相对平衡了不少,比起以前很多谜之超模装备-破天(100%减伤)-涡轮(50%技能伤害一件装备)-忍刀(暴击加护盾一户与伊卡传奇装备,一秒一个500血的护盾)-幻影(A一下触发三下攻击特效)-八卦炉(终极人权装备技能100%暴击顶级装备,4000价格打出8000的效果你可见过一巴掌5000血的佐助)。其他就不列举了反正每次跟新砍王都总是第一个躺枪刷数据的能力都极差,别人都是各种乱杀。我觉得要加强砍王不能只靠近战特效这种东西啦强度,只要是关乎特效伤害的,总会变成某些多段特效伤害的特权装备,还不如直接出个增加近战普攻伤害的属性装备。毕竟像布甲鞋这种减少普攻与攻击特效伤害的装备都有了,出个加普攻伤害的装备不过分吧。
打了这么多字能不能来点回复。
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时至今日第五赛季的不断加强才勉强回到能玩水平,得力于我不断为老婆报不平。以及先代设计英雄良好W加移动E加攻速免控,完美契合砍王属性,对比其他没免控没加移动的砍王,现在这个动不动都人手多段位移。与一套组合技能控制超过3 4秒畸形神仙怪物空岛,根本没法同台竞技。例举珂朵莉,赵云,夏提雅选出来就基本可以算是少一个队友的英,完美契合了砍王的雄输出效率低下,吃装备经济,冲前排高暴毙白给风险,以及腿短根本摸不到人,几乎没有硬控的完美劣质属性。相较于DDC为了平衡AP的强度当前版本还全增加了攻击距离,砍王则一点补偿都没有几乎(除了由乃5次史诗级加强,1.Q被动A3下给一下暴击变成第3下暴击,2.改Q打中的敌人能重置普攻极快增加了刷野效率 3.改W加了突进打断机制,配合改Q爆发伤害变得极高变相成了刺客玩法。 4.击杀和助攻时候回百分比血万恶之源砍了卖队友加攻击力的极端玩法,变成了无脑供,只要对面死人就能回血肆无忌惮人群乱拱。 5.原W加上了W单体减伤一半的群体减伤以及最近一次的史诗级加强原W标记的敌人死后自动刷新到下一个目标身上,更加促使了乱拱的能力)对比赵云放出来的几张玩具技能卡根本没有实质性的强度提升。只能说砍王大部分都成了弃子,消失在了空岛上。
但是万变不离其中最左右砍王的还是装备系统,当前版本装备相对平衡了不少,比起以前很多谜之超模装备-破天(100%减伤)-涡轮(50%技能伤害一件装备)-忍刀(暴击加护盾一户与伊卡传奇装备,一秒一个500血的护盾)-幻影(A一下触发三下攻击特效)-八卦炉(终极人权装备技能100%暴击顶级装备,4000价格打出8000的效果你可见过一巴掌5000血的佐助)。其他就不列举了反正每次跟新砍王都总是第一个躺枪刷数据的能力都极差,别人都是各种乱杀。我觉得要加强砍王不能只靠近战特效这种东西啦强度,只要是关乎特效伤害的,总会变成某些多段特效伤害的特权装备,还不如直接出个增加近战普攻伤害的属性装备。毕竟像布甲鞋这种减少普攻与攻击特效伤害的装备都有了,出个加普攻伤害的装备不过分吧。
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