卡顿就不说了…至少不影响流程,目前为止遇到三个卡流程的bug就很想吐个槽…
1. 任务1《生存的代价》:在矿洞里等了半天没刷暴走潮,重新读取了两次仍然如此,之后发现要把四个队员都找齐才能正常触发。问题是这个矿洞的路线并不是唯一的,也就是玩家可能一开始就找到最后那个“小库”,导致出现卡流程的bug。
2. 任务2《乖乖低头,才有饭吃》:找到那位大哥的摩托车但却无法交互,胡乱逛居然找到了目的地,把敌人都消灭后,这位大哥就一直在原地重复一句对白,任务卡死…“幸运”的是,这个任务重新读取就正常了。
3. 还有个解救人质的任务(名字忘记了…),目标人物在高层营地建筑里,楼下有个必卡死的诡异帐篷,只要进去就出不来…重新读档还是如此,阿西吧…
尽管吐槽这么多,我还是会把游戏通关的…这种末日题材的游戏很合个人胃口,可惜优化欠佳、卡流程的bug太多
。希望后续有其他大厂可以制作更优质的“末日游戏”
1. 任务1《生存的代价》:在矿洞里等了半天没刷暴走潮,重新读取了两次仍然如此,之后发现要把四个队员都找齐才能正常触发。问题是这个矿洞的路线并不是唯一的,也就是玩家可能一开始就找到最后那个“小库”,导致出现卡流程的bug。
2. 任务2《乖乖低头,才有饭吃》:找到那位大哥的摩托车但却无法交互,胡乱逛居然找到了目的地,把敌人都消灭后,这位大哥就一直在原地重复一句对白,任务卡死…“幸运”的是,这个任务重新读取就正常了。
3. 还有个解救人质的任务(名字忘记了…),目标人物在高层营地建筑里,楼下有个必卡死的诡异帐篷,只要进去就出不来…重新读档还是如此,阿西吧…
尽管吐槽这么多,我还是会把游戏通关的…这种末日题材的游戏很合个人胃口,可惜优化欠佳、卡流程的bug太多

