我是从空轨入坑的,也没当什么全细节狂人,目前也只玩到闪4,关于轨迹系列的战斗力争执之类的帖子见得很多,但是世界背景的深挖好像没几个人这么做,本帖主要就是写一写跟世界背景相关的东西。
总所周知,剧情实力和游戏实力是两码事,游戏,随便给一个法师塞上铃铛魔王装备批发的迅捷机芯就能cos 0驱动,但从剧情中来看,就算驱动速度超快,托比也一般只能瞬发金球之类的小魔法。游戏中随便一个角色只要装上10级核心回路就能施展终极法术(虽然威力可能不行速度很慢),但是在剧情中只有马克邦、罗赛利亚、苍之深渊之类的顶级角色才用过终极法术(说的就是丢脸的托比,他虽然号称导力魔法达人,但是剧情中我记得他用过的最高级的法术也就是闪2打魔皇兵时用的金十字)。当然还有诸如:世界都快毁灭了,交换店的各位大大不要藏私了,只要你们把压箱底无限量的顶级装备送给我们我们就能挑翻boss了或者既然赌场有无限的露水为什么赌场老板不是SSS+级别的大佬。
虽然游戏性和剧情不能划等号,但是很多物品的描述和物品的效果是可以有对应的,比如复活术,虽然没法做到真的起死回生,但是对于“没死但差不多快死”的人有较强的治愈作用,或者“必胜扎头巾”,虽然按照轮回复cp怎么看怎么不像是剧情中该起效的物品,但是可以看出cp这玩意儿就是“斗志”的数值化。
上面这一大段其实是引入一个可能没啥人关注的小点:EP是什么。
空轨时期就说的很明确了,ep是导力,是战术导力器积攒的用于释放魔法的能源,当然后面闪轨时期出现了灵力,进一步可以发现导力应该是通过批量生产的魔导道具战术导力器将灵力转化为导力,让本来没有资质使用灵力魔法的人,可以通过魔导道具战术导力器来使用导力魔法。
所以在空轨时期,ep是只有ep填充剂能回复的。生效的方式也很简单,就是像加油一样往战术导力器里面灌能源就行。但是,到了碧轨,药膳麻婆豆腐、混沌久煮、七色棉花糖、混合冰淇淋、紫色、粉色、褐色液体等奇形怪状的料理竟然也能回复ep了。像紫色、粉色、褐色液体还能说这些效果只有回复ep的料理是某种奇怪的和ep填充液类似的黑暗料理,那其他料理可是同时恢复ep和hp的,显然是直接吃下去的东西,怎么做到恢复ep的?
那就只有一个解释了,在闪轨中,便利售货机就能卖一种常规饮料,名字叫啥忘了,但是能回复ep,效果说明中说这种饮料给人清爽的感觉。那这不就是在暗示,之所以这些回复ep的食物能回复ep实际上它们是通过对精神的影响回复灵力。但是既然便利售货机就有卖,那这种回复ep的饮料也不是什么珍贵的密藏,为啥空轨零轨就没有?用版本变化可能能解释,但是从游戏世界观来看,应该就是“全世界的规则可能发生了变化”
这种变化实际上在剧情中都是直接点明了的。近点的有诅咒不断改变帝国内部的因果关系,这个可能还能说是“只是一个源的刺激,不算什么规则的改变”,但是远点的古代遗物呢?古代遗物在古代可不是什么遗物,但是现代就只有部分还能使用了,而且其中很多的作用是弱化了。古代遗物的失效有的是因为内部结构的损坏,但是有的可能就是因为大灾变改变了世界规则。
大多数人还是有朴素的唯物主义的感觉的,而且空轨时期就说了魔法实际上是现代导力科技的产品,就算是灵异现象,实际上也是有灵子这种实实在在的物质进行支撑的,但是玩得越久我越是觉得,塞姆利亚会不会实际上不怎么唯物?换句话说,这个世界不见得是“物质第一精神第二”,也不见得是“存在可知的能通过相对真理趋近的绝对真理”。
理由的话,要找也能找很多,首先,从七曜开始说,导力魔法分为七种属性,这个肯定是从“灵子的属性”演变的,换而言之,将魔法分为水火地风时空幻绝对不是导力才开始这么分的。这个分法多半就是“世界上本来就有这七种灵子”,根据无数的剧本对话都能看出,时空幻是上位属性,一般不活跃,只有少量灵子非常活跃的地方才会有上位元素的属性效果变动,而水火地风是任何地方都能产生效果的下位元素。要注意的是,上位属性一般不活跃,而不是一般不存在,没有剧情标明,“上位元素不活跃的普通地点没有上位元素存在”。所以我怀疑,将世界比作画,上位元素就是画布,在上面铺上一层下位元素的颜料,绝大多数地方,往画上用毛笔(魔法)刷的时候只会影响到上面的颜料,但是灵窟或者有至宝作祟的时候,下面的画布也就露出来了。这种比喻下,上位元素是基石,下位元素是建立在基石上的上层建筑。但问题是,上位元素在任何层面上看都是指代的“精神”,下位元素则是指代“物质”。
其次,这个世界的武道就无数次的强调,心灵起到的作用不只是“安慰自己让自己更强”,而是实实在在的真的能心灵干涉物质直接增强物理方面的打击,既然光剑这种理境的达人都这么说,无论怎么想都不会是“劳拉,我其实在骗你,你的问题只是你有心结不够自信,心灵怎么可能影响物质呢哈哈哈”。
再再次,影之国的消亡可以说是影之国本来就在亚空间,崩溃了之后没影响现实空间,但是七姐猎兵王死的时候,那么大的罗伯特和人,就这么凭空消失了????七姐猎兵王的复活都是用尸体复活的,骑神虽然只是钢的容器,但是本身和武器也都是塞姆利亚石制造的啊。这就只能让人怀疑,其实骑神和骑士的“物质存在”只是某种精神的支撑(钢:没错,就是我gio哒),相克之后,这种支撑就消失了,基于精神支撑的物质也就没了。(至于为啥其他人死掉了不会变成光,只能怀疑世界意志平等的支撑所有物质,但是有的物质更平等,不是世界意志支撑的)
所以,基于上述原因。如果塞姆利亚是唯心世界,那么:1、没准这个世界就是梵天一梦,现代规则的混乱,各种世界末日的考验只是梵天快睡醒了所以瞎想,女神盟主什么的只是想要让梵天继续睡觉。2、战力争论什么的没啥意义了,毕竟战斗力就不是唯物客观的存在,而是基于“心”的,没准明天多情拐就能瞬间觉悟暴打帝国群雄。
总所周知,剧情实力和游戏实力是两码事,游戏,随便给一个法师塞上铃铛魔王装备批发的迅捷机芯就能cos 0驱动,但从剧情中来看,就算驱动速度超快,托比也一般只能瞬发金球之类的小魔法。游戏中随便一个角色只要装上10级核心回路就能施展终极法术(虽然威力可能不行速度很慢),但是在剧情中只有马克邦、罗赛利亚、苍之深渊之类的顶级角色才用过终极法术(说的就是丢脸的托比,他虽然号称导力魔法达人,但是剧情中我记得他用过的最高级的法术也就是闪2打魔皇兵时用的金十字)。当然还有诸如:世界都快毁灭了,交换店的各位大大不要藏私了,只要你们把压箱底无限量的顶级装备送给我们我们就能挑翻boss了或者既然赌场有无限的露水为什么赌场老板不是SSS+级别的大佬。
虽然游戏性和剧情不能划等号,但是很多物品的描述和物品的效果是可以有对应的,比如复活术,虽然没法做到真的起死回生,但是对于“没死但差不多快死”的人有较强的治愈作用,或者“必胜扎头巾”,虽然按照轮回复cp怎么看怎么不像是剧情中该起效的物品,但是可以看出cp这玩意儿就是“斗志”的数值化。
上面这一大段其实是引入一个可能没啥人关注的小点:EP是什么。
空轨时期就说的很明确了,ep是导力,是战术导力器积攒的用于释放魔法的能源,当然后面闪轨时期出现了灵力,进一步可以发现导力应该是通过批量生产的魔导道具战术导力器将灵力转化为导力,让本来没有资质使用灵力魔法的人,可以通过魔导道具战术导力器来使用导力魔法。
所以在空轨时期,ep是只有ep填充剂能回复的。生效的方式也很简单,就是像加油一样往战术导力器里面灌能源就行。但是,到了碧轨,药膳麻婆豆腐、混沌久煮、七色棉花糖、混合冰淇淋、紫色、粉色、褐色液体等奇形怪状的料理竟然也能回复ep了。像紫色、粉色、褐色液体还能说这些效果只有回复ep的料理是某种奇怪的和ep填充液类似的黑暗料理,那其他料理可是同时恢复ep和hp的,显然是直接吃下去的东西,怎么做到恢复ep的?
那就只有一个解释了,在闪轨中,便利售货机就能卖一种常规饮料,名字叫啥忘了,但是能回复ep,效果说明中说这种饮料给人清爽的感觉。那这不就是在暗示,之所以这些回复ep的食物能回复ep实际上它们是通过对精神的影响回复灵力。但是既然便利售货机就有卖,那这种回复ep的饮料也不是什么珍贵的密藏,为啥空轨零轨就没有?用版本变化可能能解释,但是从游戏世界观来看,应该就是“全世界的规则可能发生了变化”
这种变化实际上在剧情中都是直接点明了的。近点的有诅咒不断改变帝国内部的因果关系,这个可能还能说是“只是一个源的刺激,不算什么规则的改变”,但是远点的古代遗物呢?古代遗物在古代可不是什么遗物,但是现代就只有部分还能使用了,而且其中很多的作用是弱化了。古代遗物的失效有的是因为内部结构的损坏,但是有的可能就是因为大灾变改变了世界规则。
大多数人还是有朴素的唯物主义的感觉的,而且空轨时期就说了魔法实际上是现代导力科技的产品,就算是灵异现象,实际上也是有灵子这种实实在在的物质进行支撑的,但是玩得越久我越是觉得,塞姆利亚会不会实际上不怎么唯物?换句话说,这个世界不见得是“物质第一精神第二”,也不见得是“存在可知的能通过相对真理趋近的绝对真理”。
理由的话,要找也能找很多,首先,从七曜开始说,导力魔法分为七种属性,这个肯定是从“灵子的属性”演变的,换而言之,将魔法分为水火地风时空幻绝对不是导力才开始这么分的。这个分法多半就是“世界上本来就有这七种灵子”,根据无数的剧本对话都能看出,时空幻是上位属性,一般不活跃,只有少量灵子非常活跃的地方才会有上位元素的属性效果变动,而水火地风是任何地方都能产生效果的下位元素。要注意的是,上位属性一般不活跃,而不是一般不存在,没有剧情标明,“上位元素不活跃的普通地点没有上位元素存在”。所以我怀疑,将世界比作画,上位元素就是画布,在上面铺上一层下位元素的颜料,绝大多数地方,往画上用毛笔(魔法)刷的时候只会影响到上面的颜料,但是灵窟或者有至宝作祟的时候,下面的画布也就露出来了。这种比喻下,上位元素是基石,下位元素是建立在基石上的上层建筑。但问题是,上位元素在任何层面上看都是指代的“精神”,下位元素则是指代“物质”。
其次,这个世界的武道就无数次的强调,心灵起到的作用不只是“安慰自己让自己更强”,而是实实在在的真的能心灵干涉物质直接增强物理方面的打击,既然光剑这种理境的达人都这么说,无论怎么想都不会是“劳拉,我其实在骗你,你的问题只是你有心结不够自信,心灵怎么可能影响物质呢哈哈哈”。
再再次,影之国的消亡可以说是影之国本来就在亚空间,崩溃了之后没影响现实空间,但是七姐猎兵王死的时候,那么大的罗伯特和人,就这么凭空消失了????七姐猎兵王的复活都是用尸体复活的,骑神虽然只是钢的容器,但是本身和武器也都是塞姆利亚石制造的啊。这就只能让人怀疑,其实骑神和骑士的“物质存在”只是某种精神的支撑(钢:没错,就是我gio哒),相克之后,这种支撑就消失了,基于精神支撑的物质也就没了。(至于为啥其他人死掉了不会变成光,只能怀疑世界意志平等的支撑所有物质,但是有的物质更平等,不是世界意志支撑的)
所以,基于上述原因。如果塞姆利亚是唯心世界,那么:1、没准这个世界就是梵天一梦,现代规则的混乱,各种世界末日的考验只是梵天快睡醒了所以瞎想,女神盟主什么的只是想要让梵天继续睡觉。2、战力争论什么的没啥意义了,毕竟战斗力就不是唯物客观的存在,而是基于“心”的,没准明天多情拐就能瞬间觉悟暴打帝国群雄。