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无名出装教学(鞋子篇)

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脚底生风的绝对奥义
以下内容均为无名这一角色作考虑。
并不完全通用。
300和别的moba游戏相比,地图不复杂,但是却显得还是挺大的,因为移速确实慢。因为特殊的原因,无名似乎生来就和召唤师技能疾跑很有缘分。尤其是现版本双技能给了众多无名玩家一个皮的机会。何况疾跑史诗级加强,免疫减速的同时减少30s的cd。
虽然不是很像凉了众读者的心,但是说实话疾跑除了绚丽刀光,对无名没有什么用。(你硬要用来赶路那我也没话说)可能给李逍遥,魔狼,景天这种砍王,或者熊灵苏芮丝。没有足够的位移却要顶着各种技能冲上去追人打,一个闪现又无法满足。(也别和我说刀光妹罗琳,她那个奔跑是按奔跑距离来算,不是持续时间加速,跑越远掉气越多,跑越快掉越快,带疾跑不利于持续翻滚撞击)
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接下来就请出本期教程的主角——鞋子。
讲道理现在出什么鞋子的桐蛆都有(包括法强鞋),这里的话我还是不讨论法强鞋了。
无名基础移速355。
一个小鞋子是30移速,约加速8%
一个中鞋子是60移速,大鞋子是90移速。
那就是加速16%和24%了。
这些加速说出来可能没法让人有所联想。
黄毛大招20%加速,小咻咿隐身20%,嘤嘤云25%,流血老流氓尤里35%,兽耳娘雷姆40%。
小鞋子250,中鞋子800,大鞋子1600。
从护甲鞋开始吧。
上期护甲篇做完之后我看了一下别人写的推理,1点护甲等于增加1%最大生命值(不信可以自己算)(不考虑其他技能和减伤效果)
60移速,换算成500g。
25护甲,换算为375g。
理论价值赚75g。
附赠减少受到的普攻12%。
大鞋90移速,750g。
50护甲,750g。理论值亏100。
普攻减免提升到15%。
每多一个敌人提升8护甲。最高可以提高40。整体就是90护甲。
再随便配一个肉装,就能凑一个半肉出来。
而且普攻的减免,是不受护甲穿透和护甲减少影响的。
但是……,这个减伤不能和护甲减伤直接简单相加,在150护甲的情况下,他就只是多了…10%以下的减伤。且仅仅限于射手。
这个就酌情考虑吧,对面要是有一堆射手,然后配个暴击刺客,烦烦,剑姬(说实话护甲对剑姬也没什么用)
法抗鞋
60移速,500g,
25法抗,375g,
减少10%来自敌人法术的技能伤害。
大法抗鞋
90移速,750g
50法抗,750g
在生命值低于30%时,再额外增加10%对法术技能伤害的抗性。
这里我懒了一下,懒得测这个额外10%法抗是加在前面10%变成20%,还是再单独出来让两个综合在一起成为18%。如果是后者,那着实有点憨憨。
法抗一般比较难叠,无名叠法抗也确实困难,而且这边一个减伤,立场一个减伤,法抗一个减伤,一起算,这让在下属实为难了啊。
立场加鞋子160法抗,应对敌人35%+15穿透。剩90,立场20%减伤,鞋子20%减伤。
那就是68%减伤。有一说一,还是很顶的。排除叠了减伤效果,总减伤能叠50%以上,我觉得还是很不戳了。
不要立场,换成是御法,就是40%减伤。也差不了多少。
以上计算均考虑了敌人穿透(除了司马米拉自带穿透)(法术鞋子和小恶魔二选一)
应对敌人法术输出极多情况下可以考虑。
还能扛很多你意想不到的法伤,比如本door大爷的盾♂爆。
可惜之前被削了,只能减少法术技能伤害。
优势是不受法穿影响,缺点是被动对阿绫小贤平a没有抵抗力。20%额外减伤,最后换算也估计只剩下10%,但是要记得,越往后叠法抗,就越困难,这10%直接增加减伤,可以值40法抗以上,也就是600g。
所以说啊。
这俩抗性鞋,都适合作为针对装备来出。并且性价比不低。
攻速鞋
60移速,500g。
20%攻速还有10固穿。
这个就很值得讨论了。
20%攻速换算成疾风匕首两把…理论价值600g。
还附赠200g的固穿。
总共理论价值1300g。
(ty你就硬抬射手地位嗷)
大攻速鞋
90移速,750g。
40%攻速,1200g。
10穿透,200g。
每次普攻叠3固穿,最多五层,持续2s。
这个被动稍微弱一点,攻速鞋整体的性价比是很高的。
40%攻速已经超越了其他所有攻速装备。
不过对于无名而言,40%额外攻速似乎有点溢出了,有20%—30%就足够了。
被动叠满是25固穿。月华打满五套也是25削甲。前者增加自己的固穿。后者服务与团队,队友享受。显然无名不是去给队友辅助的角色。后者是直接削甲,在破甲计算中,
先削甲,后百分比破甲,再固穿破甲。先削甲的单人收益是不如固穿破甲的。何况无名二三技能皆不触发月华,只有一技能和普攻可以叠加,与攻速鞋的平a叠加又有多大区别呢。何况攻速鞋平a叠加破甲可以通过a兵野来叠加,而月华是针对英雄单体的。高下立判。
有兴趣的完全可以体验一下使用攻速鞋。
cd鞋
目前依旧是占主体地位,yyds。
60移速,500g。
10%cd缩减,300g。
还有15点蓝回复/5秒。
这点蓝回复给得恰到好处,在没有蓝buff的情况下,长时间对线游走也偶尔会出现蓝不够用的情况。
大cd鞋
移动速度90,750g。
15%cd缩减,450g。
蓝回复20/5秒。
后期对蓝量恢复的速度要求反而不大了,这增加的5点回复也着实很少。新增5%的冷却缩减也完全不够看。如果是走cd流,根本不缺这5%,大cd鞋本身的面板一定程度上是若于其他鞋子的。
但是奈何被动强大,唯一可以缩减召唤师技能cd的途径。减少20%cd,并且不仅仅只是召唤师技能cd,也包括主动技能装备的cd,比如bkb。能提升后期战斗的容错率(净化闪现),或者抓人的效率(点燃惩戒)。
不过不到最后期,都没必要提前把鞋子升满级。
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这里补充其他的增加移速的装备。
旅者之刃
理论价值就不算了,这些装备没有算的必要。旅者本身就是一个补贴面板的装备。
50ad
350生命上限
5%移速。
每次攻击叠加10攻击力,10移速,持续5s,cd0.4s。
总共能加70点以上移速。但是奈何被动叠加有cd限制,无名飞马稍微快了一点,不是每造成一次伤害叠一层被动,有一点浪费。更何况,在大招结束后一般都直接溜走,就算加了移速也没有什么效果。这件装备还是更适合尤里魔狼,带流血,可以保持刷新持续时间。
凤凰羽衣
8%移速
守护之铠
5%移速
狂暴之刃
5%移速,暴击后增加25%移速。
这些装备提供的加速可以当做一个小鞋子,基础移速越高,加成效果越好。
无名大后期的时候可以卖掉鞋子。尤其是个别追求一次性击杀的打法,比如纯攻星爆,暴击之类的,四方斩打中就等一个过去迅速击杀的机会,则不需要移速,或者靠狂暴之刃增加移速。
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那么到这里为止,已经有三期出装教学了。这个系列的出装教学就到此为止了,主体地位物理攻装却基本没有被我提及。一来是因为攻装不能单纯地再用计算理论价值的方式来比较优越性,二来是那些攻装更大程度上影响了玩法流派,组合在一起讲解效果更好。
无论什么流派,都会有一定的空余装备位置,不会全部是固定装备,这些空余位置需要依靠场上形式随时变动装备,这三期出装教学就是讲那些可以用来作替换的,可用于丰富出装经验。
接下来会尽快投入到新视频制作中,讲述每一种流派打法与出装。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2021-04-16 01:42回复
    好!不过实战还是要瞎出装


    IP属地:吉林来自Android客户端3楼2021-04-16 06:18
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      有兴趣的可以加入我们的无名交流群817964426


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2021-04-16 07:50
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