一:
boss的不同对于游戏本身没有太大的影响
哪怕是残喙,粘雷+武器速杀也是常态
如果boss对于游戏本身没有影响,我觉得需要在这方面下些功夫。
残喙100m内不会刷新道具和补给是个不错的设计。
希望每个boss都有独特的设计。
二:
希望下调3号手枪和猎象的价格,这两把枪强度独特,但是有点贵了。
三:
希望削弱独头弹的致死距离,这子弹有些离谱,或者降低独头备弹,提高价格,总之快点削弱。
四:
转生成本过于巨大,尤其这次更新子弹后转生成本直接起飞。希望转生后能够降低武器的解锁经验。可以不动血脉经验,但是武器的解锁经验下调。
我热爱这个游戏。