再补充一些我接触过的,这家公司早期很多游戏都是JAVA游戏的游戏的移植夹杂少量新作,后面移植完了才开始专心做新的作品。KEMCO只是负责发行,制作RPG又能分成四个公司,特征都很明显
magitec:他们家的游戏我碰过的从音效到整体画面包括UI都有一股廉价感。出的游戏很少,我接触的也不多,自14年出完灾厄之血后再也没出过新游戏,但是听说灵魂史学的剧情挺不错,甚至还引来汉化组进行了汉化
WorldWideSoftware:这家也是出的游戏很少,14年出了命运传说就再也没看见他们,是个有点探索心理的公司,而且新出的游戏画风都很……奇特,kemco发行的游戏里最早加入声优的,顺带一提他们出的幻影之蚀是个蒸汽朋克风格融合了CTB和FF5职业系统的游戏,我还蛮喜欢的
exe-create:做游戏的体量相对前两个组大一些,KEMCO发行的游戏里面最早做3d的(alphadia genesis),特征是会在战斗技能演出上下些心思、迷宫会随流程越来越臭长、后期出的游戏都会有接待女和接待妹二人组的出现,以及都会塞刷刷刷内容
。早期挺有上进心,后面貌似制作方针发生了改变,不仅在单机游戏里加入(对游戏性无足轻重的)氪金商店,而且制作的游戏都会有会蹦广告的免费版和无广告且有氪金石的付费版,同时制作的游戏素材复制黏贴、模板套用都非常严重,由此带来超大产量。并且不晓得是跟画师闹翻了还是怎么的,角色立绘也越来越怪
。顺带一提我玩过的游戏里面asdivine dios和menace是他们唯一有声优的2D游戏,男主甚至还是绿川光
hit-point:个人比较有好感的一家公司,风格、题材、系统都比较多变,该说很有尝试欲?出的游戏每作都能玩到不一样的东西,画面卖相在我看来倒也还不错,明明玩exe-create的游戏最多花的笔墨也最多,但这四家里好感度最高的还是hit-point
哦对了,小受好评的ADV《人狼村之谜》也是KEMCO出的