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帝国时代的用户黏性还是不错的啊

只看楼主收藏回复


发售快一年半了在线人数还是挺稳定的。另外赛博朋克2077的热度也滑的太厉害了吧,还不如CDPR自家卖了几年的巫师3狂猎


IP属地:湖北1楼2021-04-04 11:19回复
    不知道,这个在线统计包不包括微软商店的玩家,如果不包括,那么实际在线人数数可能更多。


    来自Android客户端2楼2021-04-04 11:28
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      2025-11-13 16:28:37
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      赛博朋克感觉像被人赶着上架结果效果不尽人意,个人感觉也比较快餐,发售后T台看过播不到1-2星期就没什么人玩


      3楼2021-04-04 11:32
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        决定版玩家不少都是十多年积累下来的,粘性自然强


        IP属地:山东4楼2021-04-04 11:33
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          盲猜帝国4首日在线人数突破10万。


          来自Android客户端5楼2021-04-04 11:57
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            不是玩家粘性强,而是没那么强的都被大浪淘沙洗没了。


            IP属地:广东6楼2021-04-04 12:01
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              一般像帝国时代这种入坑难的游戏,入了门弃坑也难。毕竟为了玩好这个游戏付出了自己的很多心血,刻骨铭心,忘记很难。想放弃自然也就没那么容易了,游戏粘性自然强。那些入坑容易的快餐游戏,弃坑也是分分钟的事。


              7楼2021-04-04 12:29
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                硬核即时战略,比卖卡面的媚宅手游寿命更长(遗朝组续命)


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2021-04-04 13:20
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                  2025-11-13 16:22:37
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                  帝国三决定版在发售一个月后,在线人数大概是帝国二决定版的三分之一
                  这真是一个令人(指帝国四项目组)不知道该高兴还是悲伤的消息


                  IP属地:江苏10楼2021-04-04 16:54
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                    IP属地:重庆来自Android客户端12楼2021-04-05 08:37
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                      IP属地:重庆来自Android客户端13楼2021-04-05 08:38
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                        半成品之城怎么会有人呢?


                        IP属地:湖南来自Android客户端14楼2021-04-05 21:45
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                          帝国2和巫师3我电脑都玩的飞起,2077就40帧,已经跟它内容无关了


                          IP属地:辽宁15楼2021-04-06 08:55
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