确实如此,但是游戏的乐趣在很大程度上是需要自己争取和创造的。
以个人为例吧,本赛季赤壁之战我们惨败,很早就被堵在出生州了,此时,正规军能干嘛?不就是驻守98吗?如果一直保持这种状态,那自然是没意思的。
我作为一个花了钱的玩家,这不是我想要的游戏体验,所以我选择落匪。在不影响打野的情况下,我可以选择自己的游戏方式。当然我付出的代价就是损失了一定的铜币,这就看自己的取舍。
经历了7个赛季,这游戏的节奏大家也都清楚了,2个礼拜开荒练级,3-4个礼拜打架出结果,后面的时间都是无聊透顶的守98、吃98。无论是逆风局还是顺风局,想玩游戏的总能找到一些乐子,不想玩的都在期待下赛季的到来,但是下赛季还不是一样的节奏?如果每个赛季都是投入一个月,开荒的时候拼命抢,打架出结果之后就划水的话那不如弃坑。
所以,既然游戏本身的机制不改变,要想获得乐趣,就要靠自己来调整了,又想守着资源转铜币,又想玩的开心天天打架那是不可能的