英雄无敌战争纪元吧 关注:67,333贴子:1,230,017

【闲话副官】等闲识得东风面,万紫千红总是春

只看楼主收藏回复

一楼度娘


来自iPhone客户端1楼2021-03-29 15:18回复
    可以插楼吗


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-03-29 15:18
    收起回复
      2025-12-04 04:31:25
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      陆陆续续更新的功能中,副官具有比较强的可玩性和功能性,投入性价比也是相对较高的,但同时也让很多强迫症和选择困难症患者陷入煎熬。今天抛开阵营、兵团,系统的分享一下关于副官的那些事。整体上计划分为两大部分,第一部分整体说说副官功能所处的位置、起到的作用以及一些最基本的选择思路;第二部分会逐一讨论一下各个英雄的副官效果,当然受我个人练度的影响,有些是实用过的,有些是看其他人用过的,有些只能停留在脑测层面。如果各位大佬有冷门副官的使用体验,也欢迎跟帖分享。


      3楼2021-03-29 15:18
      回复
        1、副官概述
        副官功能已经出了蛮久了,基本的玩法和生效模式我就不啰嗦了,主要聊聊其他的。
        我自己目前40级的副官有以下这些:国王(罗兰德)、姆拉克、克巴斯、约克、泰泽、格里芬哈特、阿德拉、伯拉格、狗女王、鬼山,人山,目前来看新英雄的副官强度都还可以,在新英雄的等待期我主要攒卷轴或者点点30级撑四维,新英雄出齐之前应该不会再新增老英雄40级了。
        针对副官,最常见的问题有两个:一是XXX副官效果如何?二是XX阵营用哪三个副官。第一个问题我放在后面的章节逐一讨论,针对第二个问题,可以在概述部分分享一些我的想法。


        4楼2021-03-29 15:19
        收起回复
          首先,最关键的是看清副官功能的定位,副官是一系列偏向功能性的补充挂件。在选择前应该先认这一点,副官只是各项数据量变积累中的一个参与项和配合项,指望依靠一个副官产生翻天覆地的变化是不实际的,更多的是协同其他组件尽量由量变产生质变。


          5楼2021-03-29 15:20
          回复
            其次,副官是非常容易产生沉没成本的功能。尤其对于只主攻一队的玩家来说,三个副官位置非常宝贵,而最优选副官组合往往也不是一成不变的,随着阵营科技的更新,阵营的制胜点,主要敌对阵营的突破口都在发生变化,这些变化也都会导致最佳副官的选择要同步调整。比如黑骑二觉前墓园是必带40级姆拉克的,这三万多钻是墓园玩家的硬门槛,但噩兆登台后姆拉克直接冷宫,反而鬼山揭竿而起存在感暴增。


            6楼2021-03-29 15:20
            回复
              最后,选择时除了考虑属性自身价值,更要考虑属性的稀有度和配合度。补足弱点还是放大优点这类抉择也要结合主要对手的情况来考量。
              针对这种特性,大佬们可以更多的体会不同的搭配带来的细微差别,也不失为是一项游戏乐趣。而对于对资源规划很严格并且只追求成果目标的玩家来说,有以下几种策略比较适用:
              ① 攒万能换书,忍到所有新英雄出完,阵营获胜机制也相对固定的时候再最终选定3个最适合的升40。
              ② 选择最实在通用的先升1-2个,早用早享受,将来即使被挤出最优解,也可以给副队补强。
              ③ 先弄一些30级撑攻防,四维在我的体验中还是挺有作用的,当然这个东西也有好多人觉得没用,见仁见智了。


              7楼2021-03-29 15:21
              回复
                2、二代队长
                下面进入第二大部分,副官技能的简易分析及评测。顺序按照二代队长→初代队长→其他英雄的顺序,即由强及弱的顺序进行,部分相对强势的普通英雄副官(如姆拉克,克巴斯)也还是委屈下放在最后了。


                8楼2021-03-29 15:22
                回复
                  2025-12-04 04:25:25
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  ① 马洛迪亚
                  效果:己方兵团获得护盾或气泡时,回复自身攻击力49%的血量,并且回1蓝,冷却4秒。
                  使用感受:这个副官我没练,但区内有不少人搞了40级。通常应用于萝莉港口队作为回蓝手段。实战中回复的血量很有限起不到太大作用。回蓝效果和CD都是按兵团为单位独立计算的。总体来说,蓝量虽然是战场上的重要资源,但并不是一个决定胜负的致胜资源,并且回蓝的途径和手段很多,优先级一般。


                  9楼2021-03-29 15:22
                  回复
                    ② 阿德拉
                    效果:己方英雄释放大招时,己方所有兵团提高24.5%暴伤,持续10秒;同时每个兵团获得抵挡两次伤害的效果,冷却10秒。
                    使用感受:从问世到现在一直是第一梯队副官,使用效果和通用性都非常好。因为这个游戏的技能能暴击,并且暴伤的来源并不多,因此是优先级很高的属性。24.5暴伤基本是等于常驻半个圣堂,并且这个加成可以与圣堂或者天使联盟叠加,阿德拉上场后整个队伍的输出会有很明显的提升。抵挡两次伤害的效果很看运气,现在战场上伤害来源过多过杂,不能指望这个抵挡伤害起到很大作用。
                    所有大招触发的副官效果都是包含刻印大招的,因此如果是大招CD比较长的英雄,使用阿德拉副官最好刻印大招技能来最大化收益。


                    10楼2021-03-29 15:23
                    回复
                      ③ 格里芬哈特
                      效果:己方英雄释放大招时,全体兵团加25%兵免,近战兵团额外获得10%兵免。
                      使用感受:与阿德拉对位的防御向副官,实战效果却差出很多。主要原因是35兵免的效用与25暴伤不在一个档次。造成这种情况的原因,1是实战中的绝大部分兵团的兵免都在400%-600%之间,并且最多只计算比兵伤多80%的减免,35兵免带来的提升幅度非常有限。2是目前的战斗模型仍然是进攻远大于防守的局面,防守端除了无敌锁血,只有一些新时代属性(比如格挡、韧性)有较好的效果。
                      为了不让格里芬哈特打水漂,我曾试过配合据点带科二哥+节制6+女皇+命运之轮+格挡韧性宝石+傀儡龙+孟斐拉菲欧娜副官的极致防御端配置,实战效果依然不是很惊艳,这就是目前游戏的环境了,尤其神兵宝物出来后,对进攻端又进行了一次大幅度加强,想靠这点小伎俩撑生存短期内看起来不太现实。


                      11楼2021-03-29 15:23
                      收起回复
                        抢个小板凳


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-03-29 15:24
                        回复
                          ④ 伯拉格
                          效果:己方兵团受到眩晕、石化、冰封、时停、中毒状态时,解除这次debuff,并且在接下来12秒内提升495韧性,冷却15秒。
                          使用感受:同属于防御向副官,但跟格里芬哈特比,伯拉格的副官效果已经不是完爆那么简单了,效果超越了好几个维度。首先抛开前面的解控效果不看,光是495韧性的效果就远远好于35免伤了。
                          伯拉格副官的效果是每个兵团独立计算生效和冷却的,即每个兵团受到上述debuff时,立即解除这次效果并提升韧性,15秒后可再次触发。解控一次与免控有本质区别,时停效果由于是范围持续生效技能,触发时仅会动一小下然后立刻继续被时停控制,除非时停罩子放出时擦边,兵团解控那一瞬间刚好走出了范围才会真正逃脱。
                          伯拉格是个针对性非常强的副官,我自己使用下来有两种场景比较好用。一种是怕控阵营对抗以要塞或龙妈地下城为代表的强控阵营时,虽然弗恩的开场毒会直接破掉两个兵团的副官解除效果,但伯拉格依然能近乎完美的抵御住第一发龙妈或火妖大的罚站,使己方兵团无阻力接战并释放第一轮技能。
                          另一种场景是不被控就非常强的阵营(比如墓园和港口)可以带伯拉格拼一下阵营上限。墓园蛛后的罩子跟伯拉格可以完美配合,有罩子时受到控制会直接被罩子免疫不会触发副官效果,因此墓园兵团经常可以利用副官的效果渡过两个罩子之间的真空期。港口海后武器更新了大量减免控效果后,与伯拉格副官协同也能起到不错的抵抗控制效果。


                          13楼2021-03-29 15:24
                          回复
                            ⑤ 斐欧娜
                            效果:己方英雄释放大招时,全体兵团获得20%最大生命值的烈焰护盾,并提高15%攻速,持续17.8秒。敌方近战单位攻击带有烈焰护盾的兵团时,获得一层烧伤效果(-2%免伤,最多50层)。
                            使用感受:这是又一个比较强势的副官,跟阿德拉的暴伤相比,狗女王非常依赖大招的释放频率,因为阿德拉的暴伤只会被驱散清除,但狗女王的护盾则很容易被打掉。内置CD我实际测试为6秒左右。
                            攻击烈焰护盾带来的烧伤效果是按单位触发的,对于多人近战兵团的效果比较好,比较常见的是黑骑、橡卫,对圣堂这类四人防效果也还凑合。


                            14楼2021-03-29 15:24
                            回复
                              2025-12-04 04:19:25
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              ⑥ 埃德妮
                              效果:己方英雄放大时,己方所有兵团+400破击,近战兵团额外提升20%防御,持续十秒。
                              使用感受:这个副官我只升了30级,没有选择的原因有两点。1是目前的整体游戏环境输出远远溢出,输出向属性我不是太感冒。2是目前格挡属性很稀有,并没有什么阵营有整体的高额格挡,破击作为反制属性短期内也没有太大的必要堆很高。目前能看到的就是打壁垒前排时会有比较好的针对性,但以当前的阵营强度来看如果对抗壁垒需要从前排老老实实推进的话,恐怕本身也难有胜算。20%的近战兵团防御看起来很美,实际上比较容易死亡的近战兵团平均防御也就2000-3000左右,加成后到2400-3600并没有太大区别。


                              15楼2021-03-29 15:25
                              收起回复