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关于少林新版本技改的一些想法

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这次看到和尚的技改心中一颤,终于又对反弹下手了吗。为什么是“又”呢?因为和尚最开始的时候,反弹是反弹的50%的,这点大家可以参考怀旧服。可能这次技改的目的,是想让和尚玩家玩玩反弹之外的打法,但说真的,和尚除了反弹真没什么别的打法,本来就是一个行走的“木桩”,反弹这一削,真的是废了!
剑三现在每个门派都有自己的特色,和尚的特色就是反弹,也可以说是反伤。特色一没,还有什么可玩性。当然我也不是来吐槽的,要我改反弹也可以,但得给和尚加点东西。加什么东西呢?那就要从和尚的定位来说了。和尚的定位是辅助控制和保人肉盾,外加一定的输出。之所以改反弹就是因为输出明显超纲了,所以就削一削。
但是,削可以,其他的得给。既然输出超纲,那就削输出没问题,但应该加强一下其他方面。控制的话就不用了,因为控制的前提是你不被控,和尚做为一强控制若免控的职业来说,基本上没有免控链,所谓35秒动8秒,加控制没有任何意义。那就只能就防御减伤了。
我认为应该可行,毕竟和尚只有一个减伤的无相,而且很容易被偷和被驱,和尚一旦没减伤就是死路一条!既然如此,反弹要削,何不在罗汉金身上加一个减伤?比如一禅那加10%减伤,三禅那就是30%,这样和尚的自保有了,反弹的也更少了,也突出了肉盾的定位,虽然一样35秒动8秒,但只要不是残血,很难被秒掉和集火掉。这样也就变相的增加了和尚的存活能力。
也许有人会觉得30%的减伤会不会有点多?个人觉得还可以,参考点出轻鸿的万花,17充能的太阴,施展一次后有持续8秒的30%减伤,两次就是16秒,只有一秒的间隙,更何况万花还有春泥等减伤,可结果呢?很多万花还不是照常暴毙!所以我觉得加个减伤完全可行。
但这样一来,和尚无非就是从无缝反弹到无缝减伤,玩法还不是很单一。是这样没错,先不说ch会不会这样改,万一不会呢,那和尚还有什么玩法?这就是我要说的另一种改法了。现在剑三所有的门派应对被集火的办法是什么,开减伤,也就是减少所受伤害。那我们能不能换个思路,加深所受伤害?
为什么要加深,这不是有病吗?不急,先听我慢慢说来。先说为什么要削反弹,就是因为反弹真的很伤,让人烦不盛烦。但反弹的本质是什么,是以伤换伤。所以我们按照这个思路来,既然是以伤换伤,那我是不是可以让自己受到的伤害加深,然后打出的伤害也加深,这也不一样达到了以伤换伤的目的!
那怎么个以伤换伤法呢?就像我前面说的,可以在罗汉金身上加一个,使自身受到的伤害加深,每点禅那加深10%,三点就是30%。那小伙伴就要问,有哪个nc会这样点。不错,所以我们可以把这效果放到奇穴里,前面说到的减伤也同样放到奇穴里。
因为反弹的削弱,修饰罗汉金身的奇穴已经意义不大,所以第十一层修饰罗汉金身的奇穴可以适当变动,加上我刚才说的思路,减伤30%和受到的伤害加深30%,我们是不是可以把奇穴这样改。
如五识改成:罗汉金身期间,使自身受到的伤害降低,每点禅那降低10%。效果期间有10几率使自身回复5%气血值。
佛果改成:罗汉金身期间,使自身受到的伤害增加,每点禅那增加10%。效果期间使自身造成的所有伤害增加,每点禅那增加10%。
这样一改,是不是就会让玩家在减伤和输出间做个选择,而和尚也有了肉盾和输出两种打法。但可能有的小伙伴会觉得这样的佛果依旧不会有人点,因为太容易暴毙了,而且依旧改变不了和尚是个“木桩”的现状。这么一改,和尚岂不是更容易暴毙!
所以,改单个奇穴肯定不行,必须要有其他的来修饰,如果ch真的会按这个思路的改的话,可以修改一些奇穴来配合这个套路,让和尚变成一个伤害“爆炸”的存在。前提是和尚能动了。
所以,咱们设想,可以让一个奇穴改为:自身若处于伤害加深状态,每次攻击或释放技能都有10%的几率回复自身5%气血值。
这样只有点出佛果奇穴,这个奇穴才会有效果,这样就可以避免点出减伤的五识再点这个奇穴,这样就可以再拼输出的时候适当的增加和尚存活的时间。当然也可以把前面的限制删掉。来个回血流和尚如何?
再比如,再改一个奇穴为:当自身处在伤害加深期间,每次释放技能都有10%的几率额外造成一次伤害。也就是说只要在点出佛果的罗汉金身期间,每次释放拿云式,都有10%的几率造成两次拿云式的伤害。听起来是不是很强,但可惜要看脸。
但前面两个奇穴的改动改变不了和尚“木桩”的现状,所以现在重点来了。我们可以改一个奇穴为:每当消耗9点禅那,自身获得4秒免控状态。
这样感觉怎么样?也就是相当于放三次拿云。这个如果再接上断骨的8秒免控,就是12秒,如果再开擒龙诀爆发,理论上可以再加8秒免控,这样就是20秒的免控链。这样一算的话,即使自己免控没了,离下一个断骨不过19秒左右的时间(断骨时间8秒,开擒龙爆发打18点禅那免控8秒,35-8-8=19)
这样一来,是不是觉得就不那么难受了,更何况即使你这一波爆发开过了,每消耗9点禅那一次的免控,也增加了和尚被针对的难度。即使我上面说的减伤和伤害加深都没有,只要有这个改动也足够了!
当然,这只是我通过这次技改抒发的一次对于和尚改动的建议,毕竟和尚只有一个反弹玩法确实单一,同样也不想在反弹被削后看到玩和尚的小伙伴们弃坑。毕竟玩这么久,谁对这个游戏没点感情呢?
我要说的就这么多,希望看到的小伙伴们能给点建议,也希望官方有人能看到我的帖子吧。
最后,祝剑三蒸蒸日上,越来越好玩!也祝大家,身体健康,越玩越开心!


来自Android客户端1楼2021-03-26 09:28回复
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    IP属地:北京来自Android客户端2楼2021-03-26 10:06
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      谢谢支持


      来自Android客户端3楼2021-03-26 10:09
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        太长


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2021-03-26 10:22
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          看你说这么老些,不知道的还以为少林现在下水道呢,强就削 有问题?


          IP属地:辽宁5楼2021-03-26 10:31
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            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-03-26 11:10
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              笑死我了,充能太阴,等于太阴减伤只有1秒减伤,数学鬼才


              来自Android客户端7楼2021-03-26 11:16
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                无所谓了。反正以后也就吃吃鸡


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2021-03-26 11:24
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                  2025-12-02 03:37:37
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                  我倒是觉得般若可以在原有基础上,增加一条给施法者本身增加20%血量上限,且buff期间内被定身、眩晕、击倒时间减少40%。


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2021-03-26 11:44
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                    想法挺不错的,只不过技改还要兼顾PVE,如果出现30%的自身易伤+输出增幅,那么打本的时候几乎无一例外全部都会洗这个奇穴。


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2021-03-26 11:52
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                      削的是基础反弹,修饰反弹的奇穴倒是不改,我一直觉得这方向很畸形,说白了策划不玩和尚


                      IP属地:重庆来自Android客户端14楼2021-03-26 12:21
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                        把自在这个无脑奇穴删了就完事了,切磋前场多少少林点个无色自在还以为自己是高手结果反手把基础反弹削了


                        来自Android客户端15楼2021-03-26 18:21
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                          穿pve开个无相就能恶心人家花好长时间练的手法,合理吗?无相要能驱散也没什么事了


                          来自Android客户端16楼2021-03-26 18:53
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                            还加,你也不看看吃鸡五和尚多恐怖,再加就是下一个双花信不信


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2021-03-26 23:26
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                              2025-12-02 03:31:37
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                              无欲无求了,等煞,笔ch删除少林这个门派,我已经心累了,不会卖号,会一直玩少林,入坑就是少林伽叁


                              IP属地:云南来自Android客户端19楼2021-04-17 11:26
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