今天呢就聊一下夜魔侠的抓人/追人配置(此配置只适合团队作战),高槽就不讲了,主要讲一下中槽和低槽,插件以及操作。那么中槽呢,为什么要带一网双反,我觉得他比双网一反更有效率,那么为什么会有效率呢?一个反有两点,两个反有4点,假如别人装了一个稳跳3,那么双反就可以留住敌人。有些人也喜欢这样配,中槽就一网一长短反/双网一短反,那么有短反的呢,一定就要装加力,因为要避免对方也有短反关了你的微曲,但是这个配置也有一定的弊端,如果被许多网子控制住了,后果则不堪设想……
低槽呢,想怎么配就怎么配,但是加力或者微曲是必不可少的。
攻击插件就随便水一下就行了,核心还是靠操作,技能和工程插件,如果是抓人的话,想要大大提高生存能力速度抗是一定要具备推进器插件的,你可以上三个加速3(抓人),或者两个加速3,一个惯性3(追人)
技能的话就点天蛇特有的控制技能就行了(其他的基本上都是多余的,护卫嘛,不追求伤害)
那么操作的话……如果你跟目标跳0了的话,就要加速拉开距离,然后再给它套反,刚开始拉距离的话最好拉100,然后再调试,那么为什么要拉100呢?因为他走100千米要时间,我们可以利用这点时间去锁定他,然后拉个30千米环绕,再然后给他套反,如果他的速度太快导致队友追不上,那就可以拉19千米环绕,再给它套网(满护卫舰操作技能的情况下),如果你的操作技能没满的话,我建议你还是先不要开,把技能点满了再开。
下面是忠告,夜魔侠不要惹天蛇集团的和血袭者同盟会,那么为什么不要惹天蛇集团的船呢?因为如果你单纯的只套了反,他的速度就太快了,你又得给他套网子,那么我们双方的网子距离都是相同的,那么护卫和护卫就会陷入僵局,护卫和巡洋就会被巡洋吃掉,复仇者的话……不用给他上网了。那么血袭者的话,就他的毁电和网子距离恶心人。
以上就这么多,如果有不同的配置或方法的话,就在楼下分享给大家吧!!!
低槽呢,想怎么配就怎么配,但是加力或者微曲是必不可少的。
攻击插件就随便水一下就行了,核心还是靠操作,技能和工程插件,如果是抓人的话,想要大大提高生存能力速度抗是一定要具备推进器插件的,你可以上三个加速3(抓人),或者两个加速3,一个惯性3(追人)
技能的话就点天蛇特有的控制技能就行了(其他的基本上都是多余的,护卫嘛,不追求伤害)
那么操作的话……如果你跟目标跳0了的话,就要加速拉开距离,然后再给它套反,刚开始拉距离的话最好拉100,然后再调试,那么为什么要拉100呢?因为他走100千米要时间,我们可以利用这点时间去锁定他,然后拉个30千米环绕,再然后给他套反,如果他的速度太快导致队友追不上,那就可以拉19千米环绕,再给它套网(满护卫舰操作技能的情况下),如果你的操作技能没满的话,我建议你还是先不要开,把技能点满了再开。
下面是忠告,夜魔侠不要惹天蛇集团的和血袭者同盟会,那么为什么不要惹天蛇集团的船呢?因为如果你单纯的只套了反,他的速度就太快了,你又得给他套网子,那么我们双方的网子距离都是相同的,那么护卫和护卫就会陷入僵局,护卫和巡洋就会被巡洋吃掉,复仇者的话……不用给他上网了。那么血袭者的话,就他的毁电和网子距离恶心人。
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