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好久都没水过贴吧了,今天就水一下吧_(•̀ω•́ 」∠)_

只看楼主收藏回复

今天呢就聊一下夜魔侠的抓人/追人配置(此配置只适合团队作战),高槽就不讲了,主要讲一下中槽和低槽,插件以及操作。那么中槽呢,为什么要带一网双反,我觉得他比双网一反更有效率,那么为什么会有效率呢?一个反有两点,两个反有4点,假如别人装了一个稳跳3,那么双反就可以留住敌人。有些人也喜欢这样配,中槽就一网一长短反/双网一短反,那么有短反的呢,一定就要装加力,因为要避免对方也有短反关了你的微曲,但是这个配置也有一定的弊端,如果被许多网子控制住了,后果则不堪设想……
低槽呢,想怎么配就怎么配,但是加力或者微曲是必不可少的。
攻击插件就随便水一下就行了,核心还是靠操作,技能和工程插件,如果是抓人的话,想要大大提高生存能力速度抗是一定要具备推进器插件的,你可以上三个加速3(抓人),或者两个加速3,一个惯性3(追人)
技能的话就点天蛇特有的控制技能就行了(其他的基本上都是多余的,护卫嘛,不追求伤害)
那么操作的话……如果你跟目标跳0了的话,就要加速拉开距离,然后再给它套反,刚开始拉距离的话最好拉100,然后再调试,那么为什么要拉100呢?因为他走100千米要时间,我们可以利用这点时间去锁定他,然后拉个30千米环绕,再然后给他套反,如果他的速度太快导致队友追不上,那就可以拉19千米环绕,再给它套网(满护卫舰操作技能的情况下),如果你的操作技能没满的话,我建议你还是先不要开,把技能点满了再开。
下面是忠告,夜魔侠不要惹天蛇集团的和血袭者同盟会,那么为什么不要惹天蛇集团的船呢?因为如果你单纯的只套了反,他的速度就太快了,你又得给他套网子,那么我们双方的网子距离都是相同的,那么护卫和护卫就会陷入僵局,护卫和巡洋就会被巡洋吃掉,复仇者的话……不用给他上网了。那么血袭者的话,就他的毁电和网子距离恶心人。
以上就这么多,如果有不同的配置或方法的话,就在楼下分享给大家吧!!!



IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-03-22 01:32回复
    哟哟哟 这不是白给龙🐴 几天不见 这么拉了


    IP属地:河北来自Android客户端3楼2021-03-22 12:30
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      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-03-22 14:26
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        楼主一般在哪里抓人我去感受一下


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2021-03-22 15:35
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          我觉得你这个理解有点浮于表面。夜魔侠捕食者网子效果90%,一个带了速度插,开微驱的护卫也就是4000左右速度,一个网子就剩400,夜魔侠的网就控制效果来说,等效是个大号短反。还有,夜魔侠长反40多,网子22,为啥你写的环绕30,贴19挂网?另外,凝血级这种船,30公里网子,但是减速效果没有加成,论单挑的话,凝血明显没有优势,虽然网子长,但是想要输出就要进夜魔侠9网子范围,被夜魔侠两个网子8套上,基本就是原地罚站


          IP属地:山东来自Android客户端7楼2021-03-26 09:17
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            夜魔侠速度抗没问题,但是不带跃迁稳定,你有进场,怎么退场呢?一旦有失误,被剧本了,一个开着微驱的护卫挂你30公里,你就没有退场的路了呀


            IP属地:山东来自Android客户端8楼2021-03-26 09:20
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              来了来了


              IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2021-04-22 07:59
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                抓人不带锁定插吗


                IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2021-04-22 12:09
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                  现在战列都装大毁 还有可能抓吗


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2021-04-22 12:38
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                    回来啊,今天测试服


                    IP属地:河北来自Android客户端12楼2021-04-22 15:54
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