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帝国3决定版3月17日更新 — Update 20322

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↑瑞典(左)与日本(右)


IP属地:澳大利亚1楼2021-03-17 02:05回复
    本月的更新包括大量的游戏改进:修复与新功能,国家平衡性,以及许多新鲜的辅助功能。以下是简报:
    新!资源收集速率将会显示在UI界面上
    新!可以显示单位的攻击范围了
    计分板上将显示国旗
    许多的性能优化,尤其针对低配置电脑
    大量的UI更新,包括一个新的聊天系统,以及科技树改进
    修复了我们的mod系统,包括在天梯与自定义游戏中使用mod的问题
    我们团队非常注重提高玩家的游戏体验,同时努力让其对新玩家更友好,这一次更新就往这个方向前进了一大步。


    IP属地:澳大利亚2楼2021-03-17 02:15
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      ====平衡性改动====
      满载更新的送餐车驶向了每一个国家。大量更新都是为了平衡普通1v1模式,其中许多平衡了国家在中后期的实力。
      公共改动:
      1.修正了村民无法自动收集50食物箱的bug
      2.教堂与清真寺:建造时间从25秒减至20秒
      3.Llanero(大哥伦比亚的骑兵单位)现在正确拥有近战骑兵标签
      4.土著侦察兵现在有5个建造上限。高级侦察兵卡片在原有效果基础上将此建造上限增加20 (官方这里笔误将高级侦察兵写成了时代3的卡片,过于**)
      5.斗志提升之药(美洲文明市场村民血攻科技)现在正确对原住民村民生效
      6.高级码头卡片。修复了欧洲与美洲国家此卡片只增加50%码头攻击而不是100%的bug。现在所有码头都会正确得到100%攻击加成。
      7.原住民战士战斗力 从时代3移至时代2 同时将血攻加成从20%削弱至15%
      8.团队原住民战士战斗力 从时代2移至时代1 同时将血攻加成从15%削弱至10%


      IP属地:澳大利亚3楼2021-03-17 02:33
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        挺好的,啥时候出dlc呀~


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-03-17 02:57
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          阿兹特克: 天梯1v1胜率接近榜首的国家,从游戏开服就一直保持着超高胜率。其成功的背后是对殖民快升的过度依赖。以下改动是为了鼓励开拓更多的AZ玩法,增加其战术灵活性——希望其它的升级方式能更受青睐,将传讯者保留到之后使用。
          国家:
          以下的议会成员从时代1升级时代2的时间将只有70秒(正常值为90秒)
          女智者: 赠送一辆农田雪橇,10%的农田与庄园的收集速率
          战士:2骷髅武士
          长老:一辆战斗小屋雪橇,提升小屋10%属性
          酋长:20%的战酋生命值,使战酋能使用特殊的范围攻击
          单位与建筑:
          美洲狮长矛兵: 攻城伤害从48降至42
          土狼游击兵: 生命值从150增加至155
          卡片:
          将时代3的“神庙援助”卡片成本从1000金降至500金,同时减少了从中得到的单位数
          玉米之神神庙援助(投投):将投投个数从18减至12
          农业之神神庙援助(土狼):将土狼个数从12减至7
          雨神神庙援助(鸟人):将鸟人个数从8减至5
          巨蛇女神神庙援助(弓武):将弓武个数从10减至6
          爱情之神神庙援助(金xx):将金xx个数从12减至8
          雷电之神神庙援助(村民):将村民数量从10减至8
          宗教团结:现在将这些船运的成本降至200金(以前为从1000金降至750金)
          .
          时代4的“神庙援助”卡片也进行了调整
          羽蛇神大神庙援助(豹子):现在从+25%攻击变成了+15%血量与攻击
          战神 大神庙援助(骷髅):现在在原本效果上额外增加骷髅0.5的移速
          .
          其它的卡片改动:
          烟雾镜:对战酋的速度加成从35%降低至25%
          优秀的湖田技术:从时代3移至时代4,增加20%的农田与庄园的收集速率(原为15%)
          阿兹特克采矿技术:在原有的效果基础之上,现在使生产投投与土狼不消耗木材,改为消耗金子
          (这个改动基本上是为了增强AZ的条约能力,因为木头很快会被采光。同时也使这张卡本身更加强力(它本身的效果就已经很不错了)。我们会关注这一改动对1v1游戏的影响,必要的话进行进一步调整。


          IP属地:澳大利亚5楼2021-03-17 02:58
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            带英:
            帝国长弓兵(时代5)现在额外获得0.25倍反重步加成(合计1.5倍)


            IP属地:澳大利亚6楼2021-03-17 03:02
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              啊这


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2021-03-17 03:02
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                撞车了撞车了


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2021-03-17 03:03
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                  带清:
                  文明特性:
                  削弱天坛奇观的升级效果:
                  升时代2(3村民)与时代3(6村民)不变
                  升时代4从10村民减至9村民
                  升时代5从20村民减至11村民
                  建筑:
                  演武堂:修正了此建筑的视野范围,从34降至12
                  升级:
                  德国盟友:修复了当单位无法被安置(因空间受限)时会退回过多资源的bug
                  德国盟友:食物资源流从时代2解锁降至时代1
                  德国盟友:木材资源流从时代3解锁降至时代2
                  德国盟友:金子资源流从时代4解锁降至时代3
                  卡片:
                  新军(时代2):现在食物成本从500减至400


                  IP属地:澳大利亚9楼2021-03-17 03:10
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                    直播 gkdgkd


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2021-03-17 03:18
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                      文明特训:
                      村民初始采金效率加成从15%增加至20%
                      这一改动不止增强了荷兰的前期,还通过增加金子收入鼓励更多元的战术。比如,延迟银行建造,采用更激进的开局策略。
                      .
                      卡片:
                      阿姆斯特丹银行(时代1)与鹿特丹银行(时代2)卡片现在不止提升银行上限,还额外提升5的村民上限。
                      军事改革(增加长戟兵速度):从时代3移至时代1
                      这样这张卡应该更容易被加入1v1卡组中:允许更多围绕荷兰RG长戟的战术使用,以及900殖民大xx的战术使用。


                      IP属地:澳大利亚11楼2021-03-17 03:18
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                        法国:
                        胸甲骑兵: 将胸甲骑兵的基础属性从时代3移至时代2。这应该不会对他们堡垒时代的战斗力影响太多,但他们从每项升级中获得的加成会减少。帝国护卫胸甲骑兵升级从+40%血攻变成+50%血攻,领事馆胸甲也做相应调整。
                        .
                        卡片:移除了粮仓(时代1)这张卡片
                        .

                        德国:
                        现在驴车会正确服从指向磨坊的集结点


                        IP属地:澳大利亚12楼2021-03-17 03:25
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                          豪德诺索尼:
                          新增的训练速度升级应该能让各个水平段的玩家都更开心一点——尤其是条约模式
                          马的秘密(驯马场大按钮):在原有效果基础上,增加骑兵35%训练速度
                          战争小屋训练(新增卡片):提升豪德诺索尼作战小屋单位35%的训练速度


                          IP属地:澳大利亚14楼2021-03-17 03:29
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                            印加:
                            国家特性:
                            以下部落会议升级选项被调整:
                            酋长2升3:现在只获得1辆TC雪橇,而不是一辆TC雪橇加一辆建造雪橇
                            战士3升4:现在得到8个印加投石索兵而不是8个掷石绳战士
                            女智者1升2:现在得到3个女祭司而不是2村民+5羊驼
                            注意:在后续的更新中,我们可能会削弱酋长1升2(给2个建造雪橇)的强度。但需要伴随其它的改动,以保证印加的前期强度保持大致不变。
                            .
                            单位与建筑:
                            齐穆:速度从6.5降至6.25
                            掷石绳战士:速度从4增至4.25
                            印加长屋:现在也支持10人口,像一个普通房子那样
                            .
                            升级:
                            古柯耕种(农庄大按钮):将农庄的建造上限从20降至10,有效的减半的最大金币收入。
                            .
                            卡片:
                            美洲盟友(时代1):不再能同时开启加勒比,马普切与萨波特克单位,你只能在原住民使馆中选择一个,得到他们的单位与独特升级
                            武装渔夫(时代2):现在正确的使渔船拥有远程攻击了
                            奇利巴亚狗(时代4):修复了使秘鲁狗的攻击无法被增加的bug
                            图帕克之乱(时代4):更新了说明,现在清楚地告知那种单位会被转化成什么
                            时代1的无限2女祭司削弱成无限1女祭司
                            移除了可持续农业(时代2)这张卡片


                            IP属地:澳大利亚15楼2021-03-17 03:43
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                              印度:
                              曼萨达尔:减半了曼萨达尔单位的占用人口(现在和普通单位所需人口相同了)
                              高贵的印度火枪手(时代5):对印火的血攻提升从50%增加至60%
                              .

                              国家特性:
                              开局减少100食物箱,增加100金币箱
                              升级:
                              荷兰盟友:增加一个畜栏马车(时代4,900茶叶),可以用来建立一个畜栏并生产山羊。这些山羊无法被日本村民收获,但可能能派到神社增加产出。这解决了团队游戏了日本总需要队友喂牲畜的问题。
                              西班牙盟友:西班牙x骑不再在堡垒时代获得超模属性了(即无额外20%血攻加成)
                              卡片:
                              幕府(时代3):现在在原效果上,额外使从建筑训练军事单位的速率增加15%


                              IP属地:澳大利亚16楼2021-03-17 03:55
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