文本游戏或者叫文字游戏,是一种以单纯文字形式进行的互动游戏,相比于一般的游戏在画面音效上受限,但可以将更多精力集中在内容构思上。
其题材选取可以十分广泛,对历史题材来说,可以选择国策/选项/RPG等类型。
国策/RPG:系统给出背景及数据描述,由玩家构思指令,再由系统判定玩家的指令。区别在国策扮演“国家意志”,RPG扮演“个人意志”。
选项:系统给出背景及数据描述,由玩家在系统给出的多个选项中选择一项或多项。
简单三原则:
1.好判定可随意,坏判定理由要充分
2.玩家pvp的判定要公平按规
3.预感游戏要崩坏时,可体面拖更悄悄断更。