1、野区改动影响最大,刷子类打野出场率下降,前期gank强势的打野英雄会热起来,例如蜘蛛、盲僧、皇子、岩雀、凯隐等,前期的线上gank和反蹲会更多,前期节奏会更快,因此前中期强势阵容会更吃香。
2、受野区改动、打野前期gank加强以及关键装备【挺近破坏者】改动影响,上路的带控能突进偏输出的战士类英雄会更受青睐,例如鳄鱼、猴子、贾克斯、剑魔等。在上述原因的影响下,以及重伤装备增强的影响,肉盾进场型上单和打野出场率会下降,比如双恩、肉装人马等。
3、版本增强的老鼠、金克丝、女警的出场率可能会提高,有待观察。魔宗魔切的增强,应该会提高EZ出场率。
4、辅助英雄的格局不会有大的变化,依然是开团型硬辅最吃香。不过如果老鼠、EZ登场率提高的话,露露和猫咪这样的辅助是有可能伴随提高出场率的。
5、重伤装备的增强影响也挺大,中路法师英雄可能第二件就会出增强后的鬼书。
以上是个人一家之言,抛砖引玉,欢迎批评拒绝骂人,谢谢。
希望RNG赶紧调整适应新版本,打好接下来的每一场比赛!
2、受野区改动、打野前期gank加强以及关键装备【挺近破坏者】改动影响,上路的带控能突进偏输出的战士类英雄会更受青睐,例如鳄鱼、猴子、贾克斯、剑魔等。在上述原因的影响下,以及重伤装备增强的影响,肉盾进场型上单和打野出场率会下降,比如双恩、肉装人马等。
3、版本增强的老鼠、金克丝、女警的出场率可能会提高,有待观察。魔宗魔切的增强,应该会提高EZ出场率。
4、辅助英雄的格局不会有大的变化,依然是开团型硬辅最吃香。不过如果老鼠、EZ登场率提高的话,露露和猫咪这样的辅助是有可能伴随提高出场率的。
5、重伤装备的增强影响也挺大,中路法师英雄可能第二件就会出增强后的鬼书。
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