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回复:维斯塔利亚传说:亡国的骑士与星之巫女 全流程记录帖

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没什么难度的一章,全员慢慢向前推就好
这是第一波援军大致位置

又一波


IP属地:江苏47楼2021-03-13 12:08
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    本作唯一一个永久增加移动的道具

    女剑舞者加入
    特技和专武的配合,天克近战刺客
    主要作用扔到队伍前端反制一些各种异常状态阴人的刺客
    对一些暗系生物也比较有压制力
    只可惜武器耐久就30,需要省着点


    IP属地:江苏48楼2021-03-13 12:13
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      需要注意的是这个位置的一波步兵的增援
      草原王子是NPC单位,准备一些人在这里处理就行

      第四波援兵的位置,来的回合就被反的差不多了

      BOSS不会移动,但15回合了就跑了
      身上有战利品
      HP被降到15以下,也会跑
      做好一击必杀的准备
      身边其他一些比较麻烦的单位,有足够的回合,分批拉出来处理

      最后一批飞兵增援的位置,有强力人物直接扔到飞兵的出击范围内,用反击直接击杀会省很多事


      IP属地:江苏49楼2021-03-13 12:31
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        本章最上处的开口帐篷,据说主角去访问的话,会在10回合时,抄近道出现在BOSS附近,比较好针对难缠的法师
        但平推完全无压力,而且更好做人员的分配
        喜欢尝试的可以试试

        本章地标调查道具除了移动力道具,还有一个,都很明显,就不多提了
        女马弓虽然下一章要开无双,但本章回合过短,自己又有很多对话,基本没有练级的可能,就不要多想了
        下一章她身上有挂,完全不用担心战力


        IP属地:江苏50楼2021-03-13 12:41
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          本章最上处的开口帐篷,据说主角去访问的话,会在10回合时,抄近道出现在BOSS附近,比较好针对难缠的法师
          但平推完全无压力,而且更好做人员的分配
          喜欢尝试的可以试试

          本章地标调查道具除了移动力道具,还有一个,都很明显,就不多提了
          女马弓虽然第十章要开无双,但本章回合过短,自己又有很多对话,基本没有练级的可能,就不要多想了
          包括下一章也不用刻意多练


          IP属地:江苏52楼2021-03-13 12:48
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            IP属地:江苏53楼2021-03-13 12:49
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              首先要提到是,本章开始,出现本作中,可以说是威胁度和难缠程度都几乎排在首位的敌方兵种,刺客
              (中后期以后,就属于常规敌人配置了)
              和盗贼是一个地图人物形象
              但是拥有的技能:五彩缤纷,使其在地图上隐形的
              正常看,地图上是看不到的,但是敌方回合,敌方单位行动显示时,会有残影
              但这只是地图上肉眼看不到,而实际上这种单位在地图上是存在的,用光标一格一格的找,是可以像常规敌方单位一样,显示出属性的

              这个刺客比较麻烦是有技能:昏睡打击
              只要命中我方,就睡了,很麻烦
              后期,类似技能再加必定先手的第一滴血,会让玩家更加头疼


              IP属地:江苏54楼2021-03-13 13:08
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                同时,本章的所有蒙古包都不可攻击,关系到十一章,一个重要飞行单位的加入
                光标所停的第二开口帐篷,访问有战斗,但不算攻击蒙古包,飞行单位可以正常加入

                开局男女马弓,位置比较尴尬,但是敌人并不围追,利用骑兵特性消耗并规避就好
                等待救援
                只是男女马弓前五个回合都需要邻接站位,会触发对话剧情,获得羁绊


                IP属地:江苏55楼2021-03-13 13:14
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                  继第六章男步弓出战后,本章男步弓也需要出战
                  过版后,剧情获得专武弓


                  IP属地:江苏56楼2021-03-13 13:20
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                    守最后帐篷的也是一个刺客,地图上看不见
                    第一次玩,一直还觉得奇怪,为什么占领帐篷,人却一直走不上去

                    主帐篷下的三个飞兵,不会主动攻击我方
                    是十一章加入的飞行单位的老爸领队,也不可以攻击,否则也会影响人物的加入
                    并且守帐篷的这个BOSS很特别,回避超高。
                    需要男马弓和下方的飞兵领队对话,得到一把特殊弓后,有特技百分百命中,才可以击杀
                    这里其实牵涉到一个比较麻烦的问题,游侠汉化版在本章会出现BUG,下面会说这个问题,解决的方法是将游戏回复到英文版,过了卡BUG的部分以后,存档,再恢复到汉化版,继续进行游戏
                    但在两个版本切换的过程中,个人发现一个本不应该存在的情况
                    汉化版所做的修改,可能造成了游戏一些机制上的变化(当然,也可能是因为,汉化版和复原的英文版,游戏版本不一样造成的)
                    就在此说明一下,个人发现的具体问题吧
                    在汉化版中,刺客BOSS,我方用其他弓手,命中是有40-50的
                    如果男马弓,不用飞兵领队给的特殊弓,和其他弓手一起,用普通弓箭乱射,是有命中的,也是可以直接把这个BOSS射死的,这把特殊弓,就可以保留下来(虽然,这弓就6点耐久,也没有多好)
                    但在英文版中,我方角色同样的属性,另外两个弓手,一个命中高一些的,只有10以下,而一个,命中直接为0
                    而特殊弓,拥有必定命中的特技
                    也就是说,除了用这把弓,其他方法几乎很难杀死这个BOSS
                    而特殊弓,刚好6箭。
                    BOSS刚好血药吃完,6箭送走,弓也用坏。
                    虽然一把无足轻重的弓,留与不留不是什么大问题。
                    但同样属性的人物和武器,在英文版和中文版中,却出现差距如此之大的战斗感受
                    让人不由得开始担心,汉化版,汉化的同时,有没有保留住游戏性上的原汁原味
                    不过,人家游侠做汉化,也是完全用爱发电,也完全不可强求这些,感谢还来不及
                    只是作为这款游戏的爱好者而言,略感一些担心和惋惜罢了。


                    IP属地:江苏57楼2021-03-13 13:46
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                      接着,就说下游侠汉化版的这个BUG
                      在主角占领大帐篷以后,游戏目标变为全员退到指定地点
                      但本人在第一次游戏时,撤退到一半,突然发现少了一个骑兵,美利达
                      刚开始,还以为是没留意,在过回合的时候,被什么敌人,刺客之类的偷死了
                      只好读取到最近存档,确认美利达存货的情况下,又一次占领大帐篷
                      结果,这个骑兵又不见了
                      但是这次明确记得美利达在占领大帐篷前的站位
                      结果,发现,这个位置上,多了一个毡房。。。
                      光标点过去,就这。。。
                      骑兵变成了毡房
                      毡房并不能移动,显然无法达成全员撤退至指定位置,死档了
                      处理办法就是,占领大帐篷前,存档,恢复至英文版。
                      占领大帐篷,推进剧情后,再次存档。恢复至汉化版


                      IP属地:江苏58楼2021-03-13 13:56
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                        这么明显的花,应该不会有人忘了吧

                        下方右侧路口处有一个石块,是可以破坏的,破坏后还有不少经验
                        今后也会有不少这样的可破坏的地形单位,包括一些门


                        IP属地:江苏59楼2021-03-13 13:59
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                          占领大帐篷后,全员退却的途中,会有追兵
                          很好的一个窄口,难得弄个口袋阵打个笼城战

                          BOSS身上是全作唯二的一把娴熟剑,好像也有大师剑的叫法
                          要求熟练度18
                          顺便提一下本作的熟练度的设定
                          PRDF
                          满值30,但印象里,各系武器最高的熟练要求就是18
                          达不到难受,超了又对战斗完全没有增益,整个设定有些鸡肋
                          不如一些武器品级的设定好,某系武器用的多,增加熟练度,到了一定数值,武器适应品级上升
                          主战人员都还好,其他很多人的熟练度成长极低,用的修改器,又没找到熟练度的成长率修改(包括外传,好像也没有看到有关熟练度的修改)
                          为了面板好看,凹点变成了纯凹熟练度。。。
                          超过18以后,剩下的12点又完全没用。。。


                          IP属地:江苏60楼2021-03-13 14:12
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                            差不多收拾完骑兵,下方还有一队支援

                            注意其中的刺客,别最后了,被阴了


                            IP属地:江苏61楼2021-03-13 14:14
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                              不正经的一个章节,连专门的章节名的图片都没有


                              IP属地:江苏62楼2021-03-13 14:17
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