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【策划有话说】【第二十一期】公孙超武、多项玩法优化相关问题

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第二十一期问题收集帖子中大家所提出的意见反馈,都在本期统一整理回复。同时大家对于游戏有疑问或者有建议,都尽量表述清楚,我将尽量为大家解答,欢迎大家提问。


1楼2021-03-04 21:58回复
    提问人:@徐半仙🍭
    Q1:阿甘宠物这类白嫖活动后续能不能改成常驻上架秘宝阁?过年期间上线有点少,错过了也很想要。
    A:后续在合适的时间点我们会考虑再次投放的。


    2楼2021-03-04 21:59
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      提问人:@璐村惂鐢ㄦ埛_0QA6E5U馃惥 @6435691946文
      Q2:论剑你想搞成三人格斗组我没意见,别的暂且不说,就换人无敌这一个完全就是照顾手残的,一点比赛规矩都没有,讲道理被压制换人以更大的损失换取一次反击的机会这才是正常的吧,例如考虑一下,换人眩晕一秒、换人减少百分比血量、减移动速度,哪一点都行吧?
      A:切换角色附带减益效果这个可能并不是很合适;切换角色应对战斗作为论剑的一个系统规则这点会保持不变;但是我们也会在下一个大版本对论剑切换角色的系统配置进行优化处理,比如切换的CD时间、切换无敌持续时间等等,以后续版本具体公布为准。


      3楼2021-03-04 21:59
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        提问人:@小叮当任意门ლ @nanoha🌟
        Q3:攻防占坑有没有打算处理?另外攻防入场可不可加个怎么打的提示,攻防加组排进,攻防加几分钟不造成伤害自动出图。
        A:相关的系统优化,包括你提的部分细节功能点,也在处理。


        4楼2021-03-04 22:00
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          提问人:@青荇草♬
          Q4:建议福币角色突破卡整合成类似万能卡专门用于福币角色的特殊卡,生日八折换成突破按比例换算少几张,福币自从福币兑换换成常驻万能卡以后,获取途径大大削减,并且福币角色卡不能兑换万能卡,多出来的零散单角色卡直接变成了。废卡希望能有解决途径!
          A:目前仍会保持福币角色的突破卡仅产出与福币商店的设定;如果手上存在不想养成的角色突破卡,可以将这些突破卡兑换成万能卡嘛,总是有途径的。


          5楼2021-03-04 22:00
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            提问人:@咔咔咔66124
            Q5:能不能增加下凰鸣石的产出,一个天2天3十二个人,一个七级橙武要20个,打剑圣的话一个人集齐一个七级橙武要打4次,12个人固定队一轮要60次,所有人完成成就要打600次天子峰。
            A:橙武升级道具在当前和下一个版本暂时都没有考虑增加产出途径。


            6楼2021-03-04 22:00
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              提问人:@daily九思
              Q6:春节的这个地图可以随便切换视角,门派主城也可以改成这样3d的不?
              A:未来可期!


              7楼2021-03-04 22:01
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                提问人:@丶未完待续丨
                Q7:公孙二娘能不能弄出来站街,二娘能不能穿挂件啊,或者是俩人挂件共有,但可以自己对大娘和二娘分开装扮。还有请问公孙大娘有超武计划吗?
                A:未来我们也期望能朝这个方向改动,将双子角色的特色做的更完善;公孙的超武计划已经提上了日程在制作中了,后续会有运营上的宣传爆料。


                8楼2021-03-04 22:02
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                  提问人:@抱剑观花💫
                  Q9:周末帮会模式是否会考虑改成捡装备模式的公平场,救活一下这个帮会模式?
                  A:目前帮会模式的确显得有些鸡肋,但是公平场也不能根本的解决这个问题,从整体的产出收益上,需要对整个系统进行下定位梳理。


                  10楼2021-03-04 22:03
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                    提问人:@shduxb😜
                    Q10:优化下攻防吧,参与度不够,认真打了也不一定能赢,导致后面没兴趣参加了,能不能主要奖励按照单图发,弱化下阵营胜负奖励,减少混子,其次奖励也不太行,还有敌对阵营开小号恶意排队抢占位置,总之需要优化的很多。还有阵营平衡再救救吧,我们前十已经没有浩气了。
                    A:以上内容我们也在持续的优化完善,将会在后续版本逐渐推出。


                    11楼2021-03-04 22:03
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                      提问人:@雪景AF
                      Q11:虽然长兵这些角色经过一轮增强除了毛毛都能进本了,但天三的机制决定实际上能进本都只有杨宁,因为他有输出有破招有长兵羁绊,唯一的可以单破天三的角色,那其他长兵角色的意义何在,能不能给李局谢渊这样的t职业改成没有伤害但破招值很高的设定?
                      A:当前版本破招和伤害就已经是在某种程度上进行了剥离,期望以双维度来区分职业的PVE能力;在这个方向上,后续技改调整中也会进一步优化,做出更明显的区分。


                      12楼2021-03-04 22:04
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                        提问人:@佛系中年少女🐶
                        Q19:交易行词条关键词搜索功能安排一下?每次找词条找到眼瞎...
                        A:这个提议有道理!


                        20楼2021-03-04 22:07
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                          提问人:@水云堇
                          Q20:请问下策划小哥哥,门派弟弟能不能来点Loli正太皮啊?进不去副本就算了,我想美一点总行吧!
                          A:类似这次叶琦菲这种?我觉得可以。


                          21楼2021-03-04 22:07
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                            提问人:@西达里亚🎅
                            Q21:每日签到这个页面藏的深本来游戏红点多,有时候根本注意不到要签到,建议把签到页面提出来,每日首次进游戏弹出,或者完成日常1000活跃给个补签?
                            A:隐藏的是太深了,最近我自己也漏签了几次,要调整下。


                            22楼2021-03-04 22:07
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                              多多超武这次也太赶工了吧 皮肤建模也一直不出


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端23楼2021-03-04 22:08
                              收起回复