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续萌新成长指南(更新版)

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我很多去年退游的朋友回来第一反应都是眼花,的确策划新加了好多东西,而且语焉不详,让人看的很是疲惫。刚好以前萌新贴有很多求跟着新版本开贴的,所以这个帖子主要是作为上一个帖子的补充,说一下新增几个战力系统,给回归玩家做个简单梳理。以下仅属于我个人见解,如果有大佬指正,欢迎自由评论,刚好让我也学习一下骚套路。
建议看完上个帖子再来看这个,字数有点多不要介意。


IP属地:浙江1楼2021-03-03 10:45回复
    在我看来,新增战力系统主要是策划为了拉长养成周期、消耗资源、拉开氪佬之间差距、缩短新手打本过渡期设计的。
    以前说到阵法只有宠物阵法,但是玩的久的很多老玩家都已经20星了。以前感觉漫漫长路纯粹靠欧的是骑术证书,因为一天打本那四百多经验简直是喂蚊子的,即使有赏金也够呛(这系统已被取消)。所以那时候都建议特训不建议证书,而且特训一天好像只能八次。武器除了微不足道的收集属性,就只能单独玩玩武器,而且一代一代淘汰,当年的版本之神,即使现在说了强度调整依然多多少少有点尴尬,不如新版本武器强势,和氪金大佬的武器那就差距更大了。
    所以那时候老玩家很多精细抠属性并不是单纯为了竞技,主要是打本太难了,过秘境要收集原石,竞技商店只给滚滚,当时这宠物打本并不能加伤害,小马又不好搞,以至于很多人都在研究怎么提升伤害避免副本翻车。


    IP属地:浙江2楼2021-03-03 10:46
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      策划搞事情也不是一次性完成的,宠物方面的改动不大 ,因为原有宠物阵法就很烧时间,所以他做的主要是宠物更迭,小仓、神灯、膨膨、嘟嘟、牛魔,这些二代宠物普遍比一代的双属性更加突出,如果大佬想在其中一个属性上获取更多的优势,比如速度,他就需要把自己阵法原有的宠物逐步替换,养成也仍然在进行。从牛魔以后,也能看出策划不仅希望你氪,还希望你能花RMB氪满三件套,互相搭配才能完美发挥宠物的特性。至于平民的星语宠物,神灯当初还能高于其他,膨膨的功能和战术性更加明显,以后星语可能更偏向战术性宠物一些。


      IP属地:浙江3楼2021-03-03 10:47
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        坐骑方面,他第一个改动是增加了竞技商店的坐骑品种,钢牙、剑齿虎、烈焰马和滚滚,只要新手坚持玩四个多月到半年基本都能集齐,利于新手度过成长期。当然后来排位商店也增加了一些坐骑兑换渠道,让你收集更多的紫色坐骑搞坐骑阵法。
        第二是给了坐骑特训转换入口,这样可以快速转移满特训的坐骑,加快养成速度,顺便消耗3000钻石。
        第三个是增加了坐骑庭院补充属性,坐骑庭院也和证书一样有减伤加成,这样就给之前特训很多但是证书不高的大佬一点心理补偿,同时也增加了骑术获取可能,随着坐骑庭院的等级上升,你的远征队列可以从一个增加到三个,欧皇概率比以前大多了,当然如果你和我一样非,那就是聊胜于无。


        IP属地:浙江4楼2021-03-03 10:48
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          第四,策划搞完以上突然发现,一线的老玩家还是有快速满级的,策划觉得不能这么容易,所以他出了个更变态的设计,他给坐骑也加了阵法,并且他考虑到了原有老玩家可能骑术相对饱和,所以他提出了要开阵法还需要坐骑觉醒,坐骑觉醒既需要坐骑碎片又需要小饼干,小饼干即使是噩梦本一天也只给19个,这样就能压制大佬养成速度,人才!所以要觉醒呢,就需要200特训,200特训需要50w骑术经验一只,觉醒还需要足够多的饼干,坐骑碎片也需要烂苹果兑换(我自己的称呼,在商店坐骑部分可找到,材料由坐骑本获取),而且需要一只一阶开一个位置,两只二阶开两个位置,以此类推,一直到六个六阶开六个位置,确保你从现在开始获取材料,养成也会因为饼干不够而被卡,从而拖慢整体养成效率。


          IP属地:浙江5楼2021-03-03 10:49
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            注意一下排位商店默认是两个赛季换一次,所以你如果想搞完什么,尽量在两个赛季(一个赛季六个星期)内凑齐至少一只的碎片,避免后来差一点点难受的很。


            IP属地:浙江6楼2021-03-03 10:50
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              武器方面,以前是强化、洗炼、淬火、原石四个系统相辅相成,策划首先提升了萌新成长速度,天天在小镇商店可以稳定获取2个五级强化石,在竞技商店和小镇商店都能获取煤炭,在排位商店可以直接获取紫色原石,而不是和过去一样要花几个月分解赌石,你可以速成一套四个位置的原石再洗需要的属性了。


              IP属地:浙江7楼2021-03-03 10:50
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                新增系统方面,他首先出了天赋石本,初级的主要目的是帮助萌新过本,因为初级的最后一个格子,根据武器的属性给了很多副本boss的输出加成,例如古代对啵咕有最多50%的伤害加成,生活对元素有最高50%的伤害加成等等。中级在属性之外给了一些概率buff技能,高级我们还没完全解锁暂时未知。后期为了加速这个系统的养成,初级石头在小镇商店、限时活动冒险家等等都会给到很多的获取渠道,二级也能在小镇商店稳定购买,三级比较苛刻,只能战队商店,所以大家基本是开到高级陷入停滞。


                IP属地:浙江8楼2021-03-03 10:51
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                  第二个主要是由于有大佬觉得自己花钱搞了max的武器在武器随着版本变弱以后毫无用处,所以策划就出了武器阵法系统神庙。神庙开槽材料主要来源于秘境,也算提升一下秘境的作用。策划机智(?)地把神庙加成设定成三把武器以上有共鸣,但是共鸣只限于英雄武器,断绝了大家以max蓝色武器滥竽充数的念头,并且共鸣加成以槽里突破最低的武器为准,例如三把分别是+0,+10,+20,以+0为主,而且+0和max武器加成差距很大,有几千战力可以拉开,所以从此以后大家不仅要搞到英雄武器,还要突破英雄武器,排位商店的武器最好尽可能买完搞突破,增强了大家的排位必要性。


                  IP属地:浙江9楼2021-03-03 10:52
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                    另外两个新增主要是装备系统和神器系统。


                    IP属地:浙江10楼2021-03-03 10:52
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                      神器系统比较简单,先说神器吧,首先是四个可以依次开的神器,传送石头、飞龙、飞鼠、烟斗,这几个只要天天打本即可慢慢开,还有是需要钻石获取的,比如土豆、爱丽丝、黑洞和炸药桶等等。你的主要使用神器建议升到五阶,少初始回合并且加强及技能效果。


                      IP属地:浙江11楼2021-03-03 10:52
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                        初代版本主要是五阶飞龙为主,当时飞龙移动速度未削弱,可以跨越大半个地图来揍你,并且没有回合等待值,又能保留体力,是大佬想秒人的不二之选,所以被砍了,现在只能移动一定距离,而且比较慢。不过依然未过时,但是注意禁足期间不要使用,因为你飞不起来。


                        IP属地:浙江12楼2021-03-03 10:53
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                          传送石随机传送,偶尔还会有原地传送的情况(……),但是他不像飞龙那样消耗时间,而且可以通过传送概率逃离范围伤害的存在(比如图腾),或者调整因为禁足而打不到敌人的特殊站位,或者用于发现自己和队友叠罗汉之后快速逃生,都是不错的。但是如果你把自己传进了欧皇位置,如果使用的不是无视地形的武器,你和对手都会满脸沧桑地挖坑,如果你还是个月神,那恭喜你获得画地为牢成就。


                          IP属地:浙江13楼2021-03-03 10:55
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                            飞鼠主要是出手之后还能跑,可以配合隐身让对手难以判断你的位置,或者卡站位让对手打不着。例如像电玩、星辰这种需要精准命中的可能比较伤,像手里剑这种范围攻击,如果你躲的不够好,那你该死还得死。此外隐身位置也能通过相对站位点头像大致判断,隐身不一定就能完全闪避。


                            IP属地:浙江14楼2021-03-03 10:55
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                              烟斗在没有手里剑之前一度挺受欢迎,虽然刚出我们发现他有烟雾但是人影若隐若现(憨憨现场),但是后来就修复了。不过同样是烟雾,手里剑也行啊,那带这个就没啥必要了,我们也就不太关注。


                              IP属地:浙江15楼2021-03-03 10:56
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