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「体力越好加爆伤」为什么不如「属性增伤」高?

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「体力越好加爆伤」为什么不如「属性增伤」高?


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2021-02-28 20:03回复




    IP属地:浙江2楼2021-02-28 20:06
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      试了三次 都是5w8内。


      IP属地:浙江3楼2021-02-28 20:08
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        IP属地:浙江4楼2021-02-28 20:09
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          第一个神器 满体力加爆伤16 而且还有4的水属性增伤,
          第二个神器,单纯水属性增伤12.
          竟然第二个伤害高?
          所以结论是:属性增伤直接算最终伤害x百分比?
          体力越高或者体力越低增加爆伤,是怎么算的呢?


          IP属地:浙江5楼2021-02-28 20:11
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            对啊,对属性增伤是最终伤害乘以数值,爆伤只是加在爆伤数值上还是要看防御的


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-02-28 20:13
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              一个加的是爆伤一个结算伤害啊正常100爆伤的时候就是后面高一倍伤害 爆伤越高后面强的越多


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2021-02-28 20:14
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                IP属地:浙江9楼2021-02-28 20:33
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                  爆伤就是本来200爆伤,变成220,增加了20/300=6%,20属性增伤就是结果乘以1.2,增加20%。。。。。


                  IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2021-02-28 20:34
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                    IP属地:浙江11楼2021-02-28 20:56
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                      结论:原本爆伤越高,属性增伤 比 体力越好爆伤增加 神器,伤害多的越明显。


                      IP属地:浙江12楼2021-02-28 21:00
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                        我换了神器也发现了,属性增伤真的比体力加减爆伤好用,有针对性性的话


                        IP属地:广西13楼2021-02-28 21:13
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                          ??能对比吗?一个单属性、一个全属性


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2021-02-28 21:29
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                            一个直接加伤害,一个只是加爆伤


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2021-03-01 08:10
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                              技能爆伤只是加面板爆伤,本身爆伤越高,技能爆伤加成越少,按基础爆伤50来算,神器技能爆伤20,提升率就是20/150=13.333%,当爆伤在150的时候,提升率则20/250=8%,你自己想想。


                              IP属地:浙江16楼2021-03-01 08:39
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