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回复:《渎神》单周目全成就通关的一点个人心得体会

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18、神圣禁忌之墙

(1)背景
关押审讯教会犯人的巨大监狱,比较容易迷路的地图,其实地形先后可以简单的分为
右上(祭祀钥匙)》右下(书记官钥匙)》左下(道具,蓝上限)》左上(boss),除了这两把钥匙还有一把裁判官的钥匙需要在沉睡画布商店购买,需要注意的是别漏房间,尤其是最开始右上第一层,刚开始没有钥匙进不去需要拿完钥匙再回来拿,很容易忘。
(2)boss
奎尔斯·浴火归来者:被教会裁决的异端之一,然而当他被处以火刑时,不知是因为他的祷告还是痛苦,奇迹降临,他那在烈火灼烧下的肉体复原了,然后又再次被灼烧,周而复始,浴火归来者的称号由此而生。
比较简单的boss,主要是输出机会不多,稍微讲下可以贪输出的点,一是boss上天花板丢轮子可以丢技能(遗村歌,神光天降之类)加上劈输出,二是boss慢冲加三连火柱可以提前到另一头等着能贪三到四刀,三是boss四连快冲可以预判位置提前找点跳接下落斩。总体来说没什么难点,技能都很好躲,还可以带上这张地图捡的加火抗的念珠。
(3)难点
奎尔斯的焦枯宝珠:上面说的加火抗的念珠,拉6次电梯开关开门,从下方尸体可以隐约知道点信息。


IP属地:江西49楼2021-03-11 12:36
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    19、圣王回廊

    (1)背景
    教堂最高处,圣王在此沉睡,俯视着这片苦不堪言的大陆。
    (2)boss
    克兰莎·束裹之痛:圣膏军的最高指挥官,在官方漫画中已经弄死了我们主角一回,现在她准备在此将我们格杀在圣王门前。
    典型的初见死都没死明白,熟练后无伤也非难事,个人感觉还没有大锤哥强,大锤哥不同阶段技能节奏不太一样,而克兰莎整体挡反节奏是一样的。一阶段没什么好说的,带痛德别贪刀,二阶段的突刺虽然可以跳跃或者滑铲,但还是建议格挡,尤其是最后一下斜刺,挡反后boss不会消失,可以马上输出,比较有意思的点是,突刺可以反向挡反。
    圣王:教会最高统治者,活着没干什么好事,但锅也不是全他背。
    一阶段:埃斯科利巴圣王
    圣王人形态,带上魔抗莽就完事了,这个阶段很脆技能也很好躲。
    二阶段:奇迹幼子
    圣王二转形态,需要先打掉金剑才能输出boss的脸,剑过段时间会重生。比较**的是想砍boss脸得跳上去,而跳上去需要注意雪台阶消失而且要躲技能,所以个人建议打掉金剑后,要不开棘发曲上去莽,要不就在下面神光天降
    砸。总体来说没什么好说的,因为讲实话,这是玩过的游戏里最没牌面的最终boss了,技能随便躲,血量还不高,
    初见就能过。


    IP属地:江西50楼2021-03-11 13:07
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      20、灰烬山

      (1)背景
      圣王化树后焚烧形成的灰烬之山,吞噬了无数的罪恶,山顶之上是圣王那华丽的王座。
      (2)结局
      结局一(假结局):
      正常游戏打完boss解锁,主角向山顶攀爬,然后渐渐被灰烬吞没,书记官将我们的铁皮兜鍪放入那堆积如山的兜鍪堆中,象征着我们虽然结束了忏悔之路,但其实只是这无数忏悔者之一,并不能改变什么。
      结局二(真结局):
      如果有细心(手贱)的玩家(比如我)会发现,回收罪过的罪过屋里的雕像是可以打掉的,打掉后出现一个红色光阵但是互动却无事发生,因为这涉及到了两个神奇的东西,一个是群峰墓地获取的无暇宝珠,它的描述是这样的:

      简单来说,就是你猜我是干什么用的,如果你带上它会发现什么事都没有,但是如果带着它死后,会发现蓝条没有被锁,而这个念珠变成了罪痕宝珠,死了三次之后这玩意就变成了另一颗念珠:如山罪愆(qian一声),而这颗念珠的描述是这样的:

      吸收罪过,这就很有意思了,回到我们之前所说的赎罪雕像,所谓的赎罪雕像是干嘛用的呢,简单来说就是花钱赎罪,而罪过自然就被雕像吸收了,可以说这些雕像吸收了这片大陆绝大多数的罪过,所以此时我们带着我们的罪过(如山罪愆)就可以和法阵互动了,进去后就是简单打打小怪,打完后出来,另一样神奇的物件有动静了,还记得我们从同道会出来碰见书记官的时候他给了我们一个道具:荆棘。

      每当我们打过一次赎罪雕像试炼,这个荆棘就会吸收这些雕像中的罪过并成长,直到最后变成古斯托迪亚的罪孽,带着它,我们登上了灰烬山,坐上了属于圣王的王座,用那把吸收了所有罪孽的孽刃刺进了自己的胸膛,意欲背负所有的罪孽并斩断与奇迹的一切联系,但这样就能使一切结束么,从结局动画看,自杀后的忏悔者身上长出树根与王座融为一体,人们将他供奉起来虔诚膜拜,这一切与故事的开始何其相似,只要人性的恶还存在,即便扭曲教会消失了,也会有另一个组织出现,后事如何,要看续作怎么说了,从最后克兰莎拔出孽刃来看,续作多半是有的。


      IP属地:江西51楼2021-03-11 13:59
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        六、游戏DLC
        最近比较忙,但还是找时间把dlc的内容打了,毕竟都写了这么多干脆就都写了,dlc内容我把它分为黎明和血污,也简单讲下个人体验,dlc内容无成就相关。


        IP属地:江西53楼2021-03-11 14:18
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          楼主好棒!


          IP属地:四川54楼2021-03-12 08:53
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            我TM坐等更新大梦境dlc


            IP属地:江苏来自iPhone客户端55楼2021-03-12 15:52
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              1、树人和修会
              二周目的时候发现了一些之前没注意的东西,一个是树人任务,打蓝忏悔的时候先打的慈悲梦境boss才去的雪山,发现树人任务是可以正常完成的,也就是说可以不用先走雪山了。
              其次是修会,修会开门后里面有个捐赠箱,一周目的时候比较穷没当回事,后面发现这东西还是很有必要的,捐赠奖励如下:
              2000:可以在捐赠想赎罪
              5000:念珠 酬善礼石(血瓶喝完加攻击,加挺多)
              10000:存档点可回满蓝
              20000:存档点可传送
              50000:念珠 绝尘赤珠(喝药后接下来5次攻击带远程电光,类似大锤哥原地转的电光)
              100000:皮肤 遗落救济
              捐赠奖励新周目需要重新捐赠,但是念珠皮肤多周目是可以继承的,所以建议是捐两万就行,多周目随便找个周目把10w奖励拿了。


              IP属地:江西56楼2021-03-12 16:26
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                2、纳西米泰格(黎明)
                黎明dlc新增的npc,标准的地中海,胸前一副老人面孔,当玩家收集到水银时交给他并支付一定赎罪之泪可以帮我们升级血瓶,增强回复效果(升级不影响血瓶收集成就)。
                5个水银位置如下:

                血瓶最多升级5次,价格也越来越高,这个东西升肯定是要升的,但是升满了性价比不高,个人建议升级三次左右就够了,保证一次能回半血以上,另外这个npc也是有内容的,当我们升级3次后再进入老人半个身子破体而出,而5次之后老人全部脱出,而水银哥也就gg了,关于这个npc的剧情游戏中没有过多描述,但我们知道水银对人体来说是剧毒,怎么会拿来治病,出于好奇去百度了下那个年代水银治病,结果看到的是欧洲梅毒斗争史,或许是作者想表达什么,在这也不多做评论。



                IP属地:江西57楼2021-03-12 16:50
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                  3、塞塔与阿马内奇达(黎明)
                  在我们进行登升进行二周目时,游戏开始会给我们一个道具:石化钟铃。拿到这个道具我们就可以打开圣途之下的一道石门,在石门内我们会碰到吉伯拉尔(喇叭哥),然后得知一段不为人知的故事。


                  很多年前,扭曲圣父还未变成三字之结时,有位名叫罗拉得斯的女祭司,她狂热的崇拜扭曲圣父,这份狂热使得奇迹降临,一天夜里,她的体内流出金色液体化为丝线,编织成了四个分身,人们第二天打开门发现后以为神迹,并将这五人称为阿马内奇达(黎明),这五人也成了扭曲圣父的忠诚拥护者,每逢节日庆典就抬举着扭曲圣父四处游行,这时候我们喇叭哥登场了,他爱上了满脸热情的罗拉得斯并以号手的身份加入了游行队,用铜号为游行吹奏一首名为塞塔的乐曲,扭曲教会也就此宣扬壮大。
                  人终有一死,罗拉得斯也不例外,然而她对扭曲圣父的狂热信仰引起了奇迹的嫉妒(这话是喇叭哥说的,反正我是不信),它将罗拉得斯的四个分身封印在水晶棺内埋葬在世界各处,而她本体则被放置在黎明大厅的巨大水晶棺中,若想打开水晶棺则需先击败四个分身,也算是老套路了。但这一切都被爱慕罗拉得斯的喇叭哥看在眼里,奇迹也没有放过他,他的身体被扭曲,双手为铜号所禁锢,并被关押在了圣途之下的密室中,在我们解救他之后,他会在各处等着我们,为我们奏响赛塔召唤出水晶棺,打破禁锢,让他的爱人罗拉得斯也让他自己等到真正的解脱。
                  水晶棺位置如下:

                  4个小boss+1个大boss,我是在红忏悔的时候打的,除了洪多的死了两次其他都是一次过的,4个小boss看似武器不同技能不一样,但是其内核是一样的,而最终boss干脆就是四合一,难度上肯定比原版的boss要难点,但还是乏善可陈,一是因为打到这基本操作都有了,二是这个时候东西齐全。
                  打法的话,首先,如果你不是很自信的话,可以把血蓝念珠槽拉满再回来拿,难度会小很多,当然跟着流程打问题也不大。
                  boss技能物理的偏多,很多技能都是可以格挡或普攻打掉,所以剑心还是推荐痛德。
                  念珠推荐这三个发丝扭结(加攻击)、碎星余烬(攻击回蓝更多)、醍醐塑像(喝血时无敌),前面两个不多说,醍醐塑像是很好用的念珠,喝血无敌并不就是给你喝血用的,利用好这个无敌可以躲很多不好躲的技能,毕竟你不能全程棘发曲,剩下的格子看你个人,可以带各种加防,因为我是红忏悔防御无用也就不多说。
                  祷文方面肯定优先棘发曲,容错率高,一场放个五六个就是将近1分钟的无敌,着实太bug,这也是导致boss难度变低的主要原因之一,当然如果你技能躲的好你也可以换神光天降之类的输出祷文,记得带墨滴(加法伤)就行。
                  打完最后大boss继续往左走跳楼,打碎石像的眼睛进去可以获得剑心:平明佳心。滑铲后加移速,跑酷必备剑心,后面用的到,先不多说。


                  IP属地:江西58楼2021-03-12 18:10
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                    4、跳跳乐(血污)
                    赤痕·夜之仪式联动,游戏中我们来到万母之母右边,会发现一片名为海津之泪的区域,在此我们会碰到血污女主角米莉恩,关于她的事简单来说就是她受召唤来到渎神世界,现在想回去,但是回去需要集齐水晶碎片,水晶碎片在蔚蓝之门里她进不去,所以需要我们这个工具人帮她一手。


                    蔚蓝之门里面的内容呢就是所谓的跳跳乐了,只不过这里是限时的,类似奥日里的试炼,整体难度个人感觉较低,可能是因为我看了逃课视频,所以没有体会到难点。
                    而说到跑酷就要说到渎神里一些比较奇特的机制了,首先是爬楼梯,渎神里的爬绳梯判定并不是很友好,导致很多人绳梯间跳跃失足,个人经验是按住左(右)和上,比如你从左梯跳到右梯,同时按住右和上就很容易爬上了。其次是空中硬直判定,游戏中弹道技能你在地上吃到会有大硬直,但是在空中吃到只有小硬直(基本不影响跳跃),这着实是个很少见的机制,这意味着很多时候你都可以跳跃硬吃。最后就是下劈机制,渎神中的下劈从劈砍动作上是看不出来的,而实际效果也不像空洞中的反弹,它只有一个短暂的滞空效果,手感一言难尽,正常游戏中你可能用不到几次,但是跳跳乐这里还是会用到一些的。
                    说完机制再谈下配置,首先剑心无疑是黎明dlc给的平明佳心,滑铲后加移速很舒服,而最离谱的是这个移速加成对跳跃也有效,这就导致很多原本需要下劈的地方你都可以通过滑铲跳逃课,难度下降一个档次。念珠石灰岩第四趾(减滑铲cd)+石灰岩小趾(加滑铲距离)+墓碑碎片(减摔落硬直)+炽心圣物匣(自动回蓝),剩下的随意,建议最好是蓝忏悔通关后再打,蓝忏悔加蓝匣子双重回蓝。祷文棘发曲,难度下降的又一个因素,配上回蓝基本要躲的地方都能开无敌莽过,使得一系列陷阱弹道都变得毫无意义。
                    蔚蓝之门一共5个,之前没截图,只记得大概位置,出了海津之泪的剩下4个都是隐藏,位置如下:

                    全通之后,小姐姐给了我们一个祷文就跑路了,祷文效果看着挺花里胡哨,但是***。


                    IP属地:江西59楼2021-03-15 17:24
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                      5、忏悔模式(黎明)
                      算是dlc内容的重头戏,也是玩家多周目的动力所在,当我们完成一周目后选择登升开启新周目,在前往默哀守望者所在的前一个房间,会有一个忏悔雕像,共有4中忏悔模式供我们选择,分别为红蓝黑无,难度上个人感觉是红-黑-蓝,但还是推荐按红-蓝-黑的顺序打,熟练的话三小时左右就能通关一个忏悔。

                      (1)无忏悔
                      特性:
                      首先我们继承一周目所获取的各种道具(念珠,祷文,圣物,剑心,剑技),血蓝上限,空圣水瓶以及念珠绳结则需要重新收集,孽刃祭坛不再增加攻击力(其实应该是继承了一周目攻击),教堂的捐赠效果也重置,一周目获取过的道具变成500赎罪之泪。其次怪物血量攻击提升,什么概念呢,以葬堂荒野丢石头的“三地鼠”为例,一周目我们初始需要三刀,随着攻击力提升变为两刀一刀,而登升后变为一直三刀,攻击方面,试验平明佳心(减防)时,三分之二血被雪山抬棺人一刀劈死,具体提升多少没测试,反正少挨打就是了。
                      建议:
                      由于道具继承以及怪物加强,个人建议小怪能不打就不打,类似雪山之类的麻烦地方就开无敌莽过去,攻略路线也以收集血蓝上限,空圣水瓶以及念珠绳结为主,很多地方都可以不用去,boss多利用神光天降以及棘发曲,捡完画布的蒜头可以回去先把神龛传送解锁,会方便很多。
                      (2)血心忏悔(红)
                      特性:
                      血条变成血格,不管伤害多少都掉一格血。
                      血瓶一次回一格血,之后不受伤害会缓慢继续回复,升级血瓶只加后续的缓慢回复效果。
                      切换场景就刷怪。
                      血条变血格,虽然初始三格血看着很慌,但实际上登升后怪物可能两刀就把你砍死了,不过一些类似碰撞的低伤害也掉一格,总体来说有利有弊吧。个人感觉还是变简单了,首先是血量更好把控了,你可以清楚的知道自己能吃几下伤害,其次可以放弃防御宝珠,老是换念珠还是挺烦的,回血方面主要还是打boss,所以大概率只能吃到瞬回的那一格,因此红忏悔建议不升级血瓶,配合醍醐宝珠当小无敌用。切场景刷怪还是挺烦的,所以小怪能不打就不打,当然也不是没有好处,配合以下位置及配置可以快速刷赎罪之泪。
                      配置:诰谕之词与污损的金币(念珠),圣净之心(剑心)

                      前期先把神龛回蓝解锁了,进去滑铲接神光天降,一次768,没血没蓝旁边就是神龛,一分钟上万。


                      配置:
                      剑心:痛德之心(部分boss),热血之熔心(杀怪回血),神油之心(加攻减防),烟火香心(加法伤)
                      念珠:碎星余烬(打怪回蓝更多),凝结墨滴(加法术伤害),发丝纽结(加攻击),醍醐塑像(喝血无敌)
                      祷文:神光天降(伤害),棘发曲(无敌
                      奖励:
                      通关红忏悔后奖励念珠 痛心圣物匣,效果就是红忏悔喝血不受伤可以继续缓慢回血。
                      建议:
                      红忏悔建议完成内容:收集一周目未收集的道具,完成阿马内奇达dlc内容,完成教堂捐赠10w奖励。
                      (3)笃信忏悔(蓝):
                      特性:
                      攻击减半!
                      蓝自动缓慢回复。
                      受伤扣蓝。
                      攻击减半什么概念,三地鼠都要6刀!基本上放弃普攻,对于我这种平砍莽夫流极度不友好,不过也是因此了解到法术流的厉害之处。由于自动回蓝,小怪能跑的开棘发曲,不能跑的用远程攻击打(基本与回蓝持平),boss方面烟火香心+凝结墨滴直接神光天降,奇迹之子一发秒剑,三发秒boss,不过烟火香心有点小问题,会让神光天降释放间隔变长,不过影响不大。至于受伤扣蓝,不是很明显,不用太在意,回血方面放弃热血之熔心,苦痛之箭加远程攻击更方面,一个大怪直接回满。
                      配置:
                      剑心:痛德之心(部分boss),烟火香心(加法伤)
                      念珠:碎星余烬(打怪回蓝更多),凝结墨滴(加法术伤害),醍醐塑像(喝血无敌)
                      祷文:苦痛之箭(搭配远程攻击回血),神光天降(伤害),棘发曲(无敌)
                      奖励:
                      通关蓝忏悔后奖励念珠 炽心圣物匣,效果就是蓝忏悔自动回蓝。
                      建议:
                      蓝忏悔建议完成内容:血污dlc跳跳乐内容,通关后拿到蓝匣子再回头去跑,双倍回蓝双倍快乐。
                      (4)真罪忏悔(黑):
                      特性:
                      血瓶变蓝瓶。
                      死后钱变为0,捡尸钱会回来,但捡尸途中再死钱就没了,玩过空洞的应该能理解。
                      死后锁蓝更多。
                      其实主要是血瓶变蓝瓶,没有直接的回血手段还是很不习惯的,但是解决思路也很简单,既然蓝多就多开棘发曲和神光天降,只要你能速度秒boss,自己不能回血也就没什么影响了。
                      配置:
                      剑心:痛德之心(部分boss),烟火香心(加法伤)
                      念珠:碎星余烬(打怪回蓝更多),凝结墨滴(加法术伤害),醍醐塑像(喝血无敌),痛心圣物匣(喝蓝瓶也能回血),炽心圣物匣(自动回蓝)
                      祷文:苦痛之箭(搭配远程攻击回血),神光天降(伤害),棘发曲(无敌)
                      奖励:
                      通关黑忏悔后奖励念珠 哀心圣物匣,效果就是黑忏悔血瓶变蓝瓶。
                      建议:
                      黑忏悔建议完成内容,差不多可以删游戏了。


                      IP属地:江西61楼2021-03-15 21:45
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                        6、boss rush(血污)
                        打了个最简单的,感觉没啥营养,毕竟boss强度摆在那,喜欢的可以打打,不过我还是更喜欢空洞的手办屋。血污dlc还有一个fc小游戏的内容,之前亵渎之地介绍里讲过就不多说了。


                        IP属地:江西62楼2021-03-15 21:49
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                          七、游戏总结
                          优点:
                          优秀的画风(这种像素宗教风还是别有风味的)
                          不错的音乐(只能说不错,比起恶魔城的还是差点意思,可能是整体旋律比较平淡不够令人印象深刻)
                          不错的剧情(虽是虚构世界,但是灵感源于现实历史,但是一周目假结局确实让人摸不着头脑)
                          缺点:
                          较短的流程(地图大小什么的其实还好,可能还是boss少了点)
                          较高的价格(对比空洞的48,这个98还是贵了点,建议打折入)
                          难度较低的boss(机制简单,技能好躲)
                          强度失衡的技能(神光天降三发秒奇迹之子我是没想到的,棘发曲无敌的性价比太高)
                          总的来说还是一款不错的游戏,不算失望但也肯定谈不上惊艳,加上这类游戏受众本来也不多,所以难免不为人所知,吧内的冷清情况也可见一斑,想想从买游戏到写攻略也花了不少时间,不过总算是写完了没太监,我觉得已经把知道的都写在这篇攻略里了,如果还有问题可以问,看到就会回,然后等一手dlc和续作吧。


                          IP属地:江西63楼2021-03-15 22:20
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                            敏感肌可以玩吗?


                            IP属地:江西64楼2021-03-15 22:33
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                              好贴,有心了


                              IP属地:重庆来自Android客户端69楼2021-07-25 21:01
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