回归也有快半年了,不得不说新出的季票再度成功勾起我对文明6的兴趣,感觉这波值了。当然根据每个人的看法不同,大家完全可以适当选择模式,全开然后说不合理、太难了、真恶心、接受不能也没意义。
首先说一下楼主个人的游戏理念,我历来是马拉松-远古-传奇开局,至于地图是原始还是千湖还是内海还是别的一般无所谓,也喜欢吧城邦开到满。另外如果不是特殊情况(例如来一把战狂),我可能会增减2-4个电脑(例如标准图1v5,最大图1v9,战狂那就是最大图1v15)。
此外我没打任何mod,不玩砍树(马格努斯我当然玩,但是我不会到处飞,砍光世界),不卖城(自己贴脸拍一个造满改良,叛变后刮地再打下来的循环),不骗交易(卖奢侈骗宣,卡战略高价bug等等),不bug刮地(和前面差不多,打电脑刮完地和平再开战刮地,个人认为这也算bug),此外吸血鬼不玩自己卖狗(意思是我吸血鬼基本都是杀敌人加战力,送侦察兵加战力这种bug不做)。
接着我只玩精铺,不是城少,地段好我一个标准图最多也有24城左右,我指的是任何单城半径3格(所以实际是6)不能有其它城市重叠,好吧我坦白,我甚至会隔着7-8格才拍城,为什么呢?因为这样可以白嫖风力和太阳能发电站改良设施,或者4环植树增加3环魅力,以及其他等等好处(精铺才会懂)。
最后,我是坚定的灾铺倾向,当然这并非指的是天启模式,事实上天启模式过于容易使得全球灾难指数爆表,从而导致水灾风灾不增反减,而且烧林完全是bug,让任何区域的建设都成了笑话(如果可以36格全部是树林不香么?),总的来说天启模式是个人觉得此次更新唯一破坏体验的模式,慎重尝试。
接下来是具体内容,为了防止发不出贴,换个楼。
首先说一下楼主个人的游戏理念,我历来是马拉松-远古-传奇开局,至于地图是原始还是千湖还是内海还是别的一般无所谓,也喜欢吧城邦开到满。另外如果不是特殊情况(例如来一把战狂),我可能会增减2-4个电脑(例如标准图1v5,最大图1v9,战狂那就是最大图1v15)。
此外我没打任何mod,不玩砍树(马格努斯我当然玩,但是我不会到处飞,砍光世界),不卖城(自己贴脸拍一个造满改良,叛变后刮地再打下来的循环),不骗交易(卖奢侈骗宣,卡战略高价bug等等),不bug刮地(和前面差不多,打电脑刮完地和平再开战刮地,个人认为这也算bug),此外吸血鬼不玩自己卖狗(意思是我吸血鬼基本都是杀敌人加战力,送侦察兵加战力这种bug不做)。
接着我只玩精铺,不是城少,地段好我一个标准图最多也有24城左右,我指的是任何单城半径3格(所以实际是6)不能有其它城市重叠,好吧我坦白,我甚至会隔着7-8格才拍城,为什么呢?因为这样可以白嫖风力和太阳能发电站改良设施,或者4环植树增加3环魅力,以及其他等等好处(精铺才会懂)。
最后,我是坚定的灾铺倾向,当然这并非指的是天启模式,事实上天启模式过于容易使得全球灾难指数爆表,从而导致水灾风灾不增反减,而且烧林完全是bug,让任何区域的建设都成了笑话(如果可以36格全部是树林不香么?),总的来说天启模式是个人觉得此次更新唯一破坏体验的模式,慎重尝试。
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