红警mod日冕吧 关注:2,945贴子:6,152
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一点个人看法

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当年还在读书时,曾经同样是红警/将军的忠实拥趸,也为自己的小说在“中华传统文化与现代科技如何融合”这种话题上做过一些设定,所以一见到日冕这样的作品,便不自觉的有了一分如遇知音的熟悉。
以能量为核心的技术体系和以中华文化为核心的度量、名称与服饰外观设定,也是个人认为“如果没有历史上的一系列波折,中华文明所本应该”的那个样子。
所以,(以一种不自觉就越粗代庖的作者视角)难得鼓起了热情,谈一点自己的想法:
1、首先呢,个人觉得在建筑与装备的设定上好像对“中华元素”的表达过于依靠飞檐斗拱琉璃瓦这一种元素了,其实这类作用的元素可以有很多种的——比如飞檐可以做的含蓄一点,辅以(单位或设备进出的)月门、(散热通风用的)轩窗、(兼做建筑物内设备水冷的)曲觞流水、以及(作为散热蒸腾能量回收的)走马灯等等,可能效果会更好;
当然,目前这样的建筑设计,已经是很有匠心了。
2、然后,个人认为神州的服饰上可能需要进一步考虑一下实战化的需要(像有些过于高耸的帽子头盔之类在机械化战争时代就有些不合时宜了,可参考一下古代江湖人士的穿着),另外关于神州的英雄,就我目前看到的图片猜测应该是一个有飞行能力并以御剑之类近似修仙风格为主的女性人物,但是坦率地说,斗笠(个人分析应该是磁悬浮装置)比较笨拙,衣衫也缺少仙气(整个服饰风格比较接近于明代,容易与某寨明混淆),在英雄单位上还是可以多推敲一下。
个人认为采用常见的汉服发型甚至于就是简单的前刘海麻花辫(可以方便的将通讯及传感告警天线内置其中)即可,衣饰尽量简单(模仿古代女侠装甚至于今天常见的太极练功服束个腰就行,甚至于神州旅游大使那一套去掉披风也可以拿来用,设定上是剪切增稠材料的软质防弹衣,里面的软质防弹缓冲材料兼做电致人造肌肉形成另一种风格的动力外骨骼(头部用磁偏转防护),磁悬浮装置贴在人造肌肉与表面布料之间,由兼做辅助液压工质的环控液冷毛细管网散热,动力核心由探姬所用的型号放大而来,可以考虑以近似腰鼓或者褡裢的方式挂在身后),颜色应该即时可调形成迷彩(如不可调则应该尽量偏白色,以防核弹和等离子射束的强光辐射),武器也可以不用弄一大片笨重的剑架,让她拿一把特制的“油纸伞”就行——每根伞骨当中都藏有一根等离子发生器(等离子光剑),可以用“御剑术”操控远距离攻击,伞柄当中则是特制的龙炎枪,伞收拢状态可作为实体剑/短矛(同样可以御剑攻击),展开可作为护盾,这些转换可以通过技能释放(比如收拢伞的隐蔽御剑攻击和多根等离子光剑的显性御剑攻击),也可以自动进行(比如开伞防御/收伞前进和启动外装的防强光涂装/恢复光学隐身涂装)。
3、从这个英雄单位说开去,有没有可能脱离“一个单位就是一个单位”的束缚?比如探姬这种东东既然这么便宜大碗,要是去掉什么毒针微波炉之类的装上一个小号的战斗部(既然把神州的弹药都做出来了),不就成了巡飞弹?然后要是这个英雄单位可以编队伴飞上几个探姬几个巡飞弹(顺带给她开眼和隐蔽打击——反正你挨了一探姬也不敢肯定是英雄单位到旁边了,即使怀疑也不知道这个英雄单位在哪儿)岂不美哉?再往外扩展一下,像大型战车、战舰之类要是也有探姬伴飞(不仅当侦察机、当巡飞弹、还可以考虑用“微波炉”调成一个特定的档位焊接被炸裂的外壳回血),也会多很多玩法。
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同为设定党,随口一提,见笑哈。


IP属地:重庆1楼2021-02-16 13:18回复
    果然是玩过将军的,对探机的想法,很眼熟啊


    IP属地:新疆来自iPhone客户端2楼2021-02-16 21:09
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      我很赞成第二条,现在的设计过于古代化不适合现代战争,比如披风的设计 高帽子的设计 不利于做战术动作,所以即便是华夏文明没经历过波折演化到现在也应该是很实用


      IP属地:山东3楼2021-02-17 19:09
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        去群里面提意见吧


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2021-02-18 11:46
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          IP属地:中国香港来自Android客户端7楼2022-01-13 23:51
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            IP属地:中国香港来自Android客户端8楼2022-01-13 23:51
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              IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2022-01-13 23:51
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