原神完全有能力制作一个小型的moba舞台,来弥补他最大的缺点,也就是没有pvp因素。让我有这个想法的是,一款叫做神之浩劫的游戏。他就是一款3d视角,的moba游戏。那款游戏角色,根本没有原神那么精致。让我好奇如果要原神角色这么玩会有多惊艳。最近我观察下来觉得原神已经把大部分玩家受众都吸引了。日漫和养成游戏的玩家已经被吸引了过来。除了游戏世界最为常见的玩家受众,也就是所谓的pvp玩家。游戏世界玩家毕竟是追求挑战的。虽然有趣的角色和剧情让人们聚集了过来。可是如果无法增加挑战,那么这个热度迟早会下降的。新版本的塔防让我看到了未来。毕竟制造这么一个基本的场地和怪物机制,对于原神来说根本不难。原来神是要做七国的,对于他们来说制造一两个王者荣耀那样的场地根本不难。而且原神的角色本来就已经非常适合moba的角色定位了。他们要做的事情根本不多。其实玩家也是有互砍的冲动,抽了一个角色,自然是直接击败对方的角色才最为有成就感。每次考开局把角色的等级清到零,然后慢慢靠打怪升级,配合买装备。原神这样就是第一个开放世界配合moba玩法的游戏。绝对是个跨时代的举动!可以直接把王者荣耀搞垮的那种!