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借着华山活动说一下自己的看法 轻舞飞扬输了 第一队神雕队被小

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借着华山活动说一下自己的看法 轻舞飞扬输了 第一队神雕队被小刀掌剑队速度压制 没怎么出手就没了 有一个细节 老顽童关键一波回血技能被主角技沉默没放出来 那一波放出技能结果也许会不一样 第二场 飞扬剑队打小刀的毒队 我放的2张图是2位大佬第二把的比赛 1个是飞扬王重阳的伤害图 1个是小刀周伯通的回血图 从这2张图可以看出来端倪 加了基础属性的华山活动 剑队伤害明显打不出来 奶系 毒系吊炸天 剑对毒 毒对剑 2场飞扬都输了 也许是运气使然 当然小刀大佬也有非常强大的实力 我觉得策划就从游戏本身也应该认真考虑加属性对于侠客和战斗的影响了 这样真的好吗


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2021-01-23 21:52回复
    你的分析有点一叶障目了。按照我的想法,毒系和奶系也有很多缺点。并没有出现哪一家独大的情况。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-01-23 21:57
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      小刀单个侠客也过5000万 基础属性差不多


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2021-01-23 21:57
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        没有说小刀差 能赢当然有实力 我要说的是2件事 1是比赛结果有一定的随机性 2边都可能赢 2是比赛机制对于战斗的影响 剑队明显拉垮 奶系 毒系获益 这本身就是一种失衡


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2021-01-23 22:08
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          我真的再一次觉得加属性真的傻,这比赛看完,根本得不到你们想知道的答案,比赛和现实到底多少差异?加了多少属性,影响到多少?这些都是平民未知的,毒的伤害爆炸,去镖局我就没见过这种伤害的毒。奶一口全员回半血,一回合秒不死,过俩回合发现对面基本满血了,现实中有这种情况?


          IP属地:新疆来自iPhone客户端5楼2021-01-23 22:14
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            九点的比赛,8点群里都知道比赛结果了


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2021-01-23 22:43
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              飞扬的毒赢了,四强战里,所有毒队都赢了(除了飞翎和洗脚城的毒队内战)


              IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2021-01-23 22:49
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                基础属性


                来自iPhone客户端8楼2021-01-23 22:54
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                  其实很明显的道理。范遥黄蓉加成下王重阳独孤加范遥。一轮完一个人不死。。被老顽童一口回来了。。放镖局你觉得可能吗。


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2021-01-23 22:57
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                    轻舞输在比赛的垃圾规则。
                    第一场
                    这比赛没有阵法加成,双方都是满速,左边的郭靖先出手控制接了陈旋风后手控制,那为啥小刀放左方,获得先手的巨大优势。而不是轻舞放左边。
                    第二场
                    战力被稀释,造成轻舞的主角技+剑队爆发,没能秒掉小刀脆皮赵敏,才给了反打的机会,如果战力不被稀释,很可能直接就秒掉赵敏结果就不一样了。


                    IP属地:上海10楼2021-01-23 22:59
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                      我就再想,这就是游戏ch故意在蒙蔽大家,不让你们看到正常情况下阵容对战的具体情况,阵容怎么搭配,什么队伍打什么队伍越战等等,不让看你,原因就是如果大家在起点就看到了终点就不会走歪路,而且全部走捷径,况且这捷径是同一条路。


                      IP属地:新疆来自iPhone客户端11楼2021-01-23 23:10
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                        你错了,从这两场比赛,你更应该看到的是,各种搭配在各个时期阶段的表现能力,属性是都加了的,这无疑在带给我们一个信号,在往后甚至大后期游戏阵容强势期会有所改变。举例:周芷若前期强炸天,但经过一段时期的发育会发现他很疲软,输出乏力。阳顶天在更前期的一段时间里照样强势,但大家的基础属性都起来以后,他的固定加成和回复值就疲软了,会被一堆百分比加成的所取代。剑队就现在这期间毋庸置疑是大佬专属组合,因为他有目前最极致的输出,可有没有考虑过,再往后发现的趋势下,大家的基础属性又会涨一大截,攻击增长,可防御也涨,这点对毒与剑的利弊相信大家都清楚了,对于剑来说攻防增加等于中规中矩的上升,而对于毒来说那可不一样了,对手涨多少防御跟我有关系?我是无视防御的。所以我认为,再后期剑的发育会是平滑期,而毒流会随着攻击的增长一飞冲天。


                        来自Android客户端12楼2021-01-24 07:51
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                          你理解错了,理智的判断和分析,通过这两场比赛应该看出来各个阵容搭配在今后的发展期的强势与弱势。举例:周芷若在前期号称一姐,可经过一段时期的发育,他的地位会被逐渐取代,发现没有她上场一样能打出高输出。阳顶天在更前期我也很强势,但慢慢大家发育起来后会被加成百分比的侠客所取代他的固定加成。所以我认为这是一个信号。剑队目前无疑是最强势阵容,拥有最极致的输出,可考虑过没有,这只是现阶段,再往后大家的基础属性都加强了,攻防都增加了,对于剑的影响是不变的,可对于毒的影响那就是起飞了。你剑队打输出需要抵消对方护甲,前面说了,攻击防御都加的情况下,剑的提升很平滑,但毒流就不一样了,一个无视护甲就没玩死你了。


                          来自Android客户端13楼2021-01-24 08:10
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                            从来没见过,为了平衡新老玩家加什么属性的 ,**策划 ,大佬就这么被逼走


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2021-01-24 10:10
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                              加这么多属性,这游戏策划做的真勇敢


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2021-01-24 10:13
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