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或许在路人眼里,原神和旷野之息已经捆绑了

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我朋友想入坑switch,简单和他聊了聊,他属于之前只接触过竞技类游戏和社交手游的群体。
然而聊着聊着就感觉不对劲,总结一句就是米忽悠的碰瓷营销已经深入人心了,尤其是对真正的纯路人。
可能除了米忽悠自己,mwb和喷子都不同程度的为原神碰瓷营销做出了贡献,至少贴吧这里热度还在保持。




IP属地:北京来自Android客户端1楼2021-01-13 23:58回复
    真不知道我是该循循善诱,把自己的想法灌输给他,还是该顺从他
    不过他竟然对火纹没兴趣,感觉一切都无所谓了



    IP属地:北京来自Android客户端2楼2021-01-14 00:01
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      忽悠他去买野炊啊,只要玩上4,5小时大多人都会被吸引住。我哥之前也觉得塞尔达不好玩,但自己真去玩了直接沉迷了半个月,我有时候还拿这个调侃他呢


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2021-01-14 00:12
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        后续,我这朋友旷野之息连云都没云过,就知道塞尔达好,看来任豚也是功不可没
        然后因为原神是垃圾游戏,而原神抄袭塞尔达,所以旷野之息也不想玩了。


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2021-01-14 00:15
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          塞尔达我没迷进去,异度之刃2倒是迷进去了。


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2021-01-14 00:18
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            野炊这游戏蛮神奇的,我一直认为这种没有什么强引导的游戏,不怎么玩游戏的人会很难玩下去,后来才发现只有习惯了强引导直接提供明确目标的玩家才玩不进去,我身边不玩游戏的对这游戏接受度很高,想了想可能是难度没那么高,没有太多的挫败感


            IP属地:湖南7楼2021-01-14 08:29
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