总算打出了个稍微能看点时间了
总感觉这代盾斧手感怪怪的,可能是没有手柄震动反馈的原因吧(还有ns自带joycon手柄实属辣鸡正式版来前得搞个pro手柄)
gp时间感觉变短了
超解瓶爆炸判定也从世界的扇形判定改成了直线,导致很难超解吃满伤害。
两个虫技一个强袭突进和盾反攒瓶,动作形态上和消耗我都挺满意(特别是盾反只消耗一个翔虫,cd还蛮快,可能是这个原因变形gp判定被削了点?),但是这两虫技攒御龙值也太慢了吧,只有盾反x派生的剑高压斩和a派生的变形斩有御龙值判定,强袭突进一点御龙值都没有,打了十来盘,一次泡狐都没骑,途中骑了镰鼬和雌火还是在地盘争斗输给泡狐才骑上去的也只能看看卡普空正式版会不会平衡,以及看看盾斧还藏着啥虫技了
总感觉这代盾斧手感怪怪的,可能是没有手柄震动反馈的原因吧(还有ns自带joycon手柄实属辣鸡正式版来前得搞个pro手柄)
gp时间感觉变短了
超解瓶爆炸判定也从世界的扇形判定改成了直线,导致很难超解吃满伤害。
两个虫技一个强袭突进和盾反攒瓶,动作形态上和消耗我都挺满意(特别是盾反只消耗一个翔虫,cd还蛮快,可能是这个原因变形gp判定被削了点?),但是这两虫技攒御龙值也太慢了吧,只有盾反x派生的剑高压斩和a派生的变形斩有御龙值判定,强袭突进一点御龙值都没有,打了十来盘,一次泡狐都没骑,途中骑了镰鼬和雌火还是在地盘争斗输给泡狐才骑上去的也只能看看卡普空正式版会不会平衡,以及看看盾斧还藏着啥虫技了